《僵尸末日》:五年测试什么都没变

《僵尸末日》:五年测试什么都没变

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【Polygon 独家授权资讯 尽在篝火营地】

编者按:波西米亚互动工作室以战术模拟游戏《武装突袭》系列而闻名,该系列又启发了大量多人生存游戏。以《绝地求生》和《僵尸末日》为例,前者由蓝洞开发引领了游戏界的一波「吃鸡」热;而后者,历经原版开发者波西米亚互动工作室五年测试最终上线的正式版,却还是原来的那个味儿。

《僵尸末日》正式版于 12 月 14 日登陆 PC。Xbox 版与 PS4 版发行时间待定,本作将不支持跨平台联机。

这周玩了一下 1.0 正式版,我差点就重新爱上《僵尸末日》了。就差那么一点。

然后,官方游戏服务器就一直掉线,一个星期里我无数次掉回主界面。这些游戏结构上的问题以及游戏本身的一连串 BUG 和缺陷,倒也没有完全摧毁游戏的沉浸感,因为打一开始就没有丝毫沉浸感可言。

《僵尸末日》简直就是一场灾难。事已至此,我甚至都气不起来,只是倍感失望。

起初的僵尸主题多人生存游戏《僵尸末日》,在 2012 年作为步兵模拟类游戏《武装突袭 2:箭头行动》的 MOD 一炮而红。游戏的构想十分简单。数十名玩家分散在 225 平方公里的东欧地图中求生。任何建筑里都可能有战利品,但也绝对会有僵尸存在。这款游戏没有结局,是一款纯粹而简单的沙盒游戏。

但时至今日,经历了长达五年的抢先体验开发,《僵尸末日》也只是勉强达到了可玩的水平。

尽管如此,有时游戏也美得令人屏息。


在游戏里的一个清晨,我沿着重生的海岸走了一小段路,之后便决定出发去机场。这是一段 10 公里的漫长旅程。这条路我已经走了不下几十次,跨过 K 镇后,穿过 M 镇,之后抵达 D 镇,最后再到 B 城。之后一路向北就能到达机场。

如果幸运的话,在那里我能找到一些不错的防弹衣、AK 或 M4 突击步枪、一些好用的瞄具以及充足的食物和水。我给自己定下游戏中 4 天的时间来完成这趟旅程。

游戏中的车臣尼亚定格在秋天。枯叶不停四散飘落,苹果树上果实累累,田间有羊群,林间有小鹿。这些野生动物是游戏的新增内容,形态也足够逼真。野生动物分布零散,而农场动物则聚成一团。与原版相比,地图给人的感觉焕然一新。

在游戏里的第三个早晨,我发现了一条之前没有的小溪。顺着小溪探索,我在林间发现了一个水坝和三间僻静的小屋。我在这里发现了双筒望远镜和指南针,在没有地图的情况下得用它们来定位。我一路向前,只留下一串足迹。

我听到附近有一头野猪踏在落叶上的婆娑声。昏暗的晨光拨开半山的密林,探过我的脚下,照亮了整个山谷。此情此景甚是美丽。

然后,这该死的游戏就崩溃了。这已经是当晚第三次崩溃了。

在谷仓里烤点羊肉

服务器彻底停止了响应。更糟糕的是,那条错误信息自己都 Bug 了,只留下一行字符。

当我重连至新的服务器时,先前的美景如幻想般破碎。阳光不再,天空一片灰暗。一阵阵冷风袭来,远处的树也随风摇曳。

没过多久,我的角色就感冒了。每隔 10 秒他就要咳嗽一下,流个鼻涕。夜幕降临,周遭变得一片漆黑,伸手不见五指。我断开连接想找一个白天的服务器,却怎么都找不到。

那天夜里余下的时间里,我试着连进十几个看起来是白天的服务器。然而每次进去后都还是漆黑一片。我也试过关掉游戏重启电脑,情况依然没有任何改观,我的角色被困在了无边的黑夜里。

《僵尸末日》这个游戏仍然很崩,它只是比先前版本的表现要好一点罢了。地图上不再有跟踪你的玩家,AI 敌人也不再会经常穿墙而过。但游戏仍有一些地方做得非常非常糟糕。

这一点看看僵尸们便知。

一旦你踏入一个建筑物较多的地区,无论是小村庄还是城镇,你都见不到僵尸们的身影。但是在你搜刮了几分钟后,它们会忽然重生出来。你可能会看到转角十分安全,不一会儿你会听到声音,回头发现那赫然出现了一只僵尸。有时候,你会发现有僵尸卡在了地板里。他们会瞪着你怒嚎,却怎么也动不了。

《僵尸末日》中一场典型的肉搏战

但最终,僵尸们会越来越多。如果你在一个地方逗留太久的话,想要出去就只能杀出一条血路。在城市内使用枪械只会引来更多的僵尸,所以最好的办法是用撬棍或者大锤来击杀几只僵尸,在尸潮中打开一个突破口,然后开始亡命狂奔。

但《僵尸末日》其中一个问题在于,近战武器毫无打击感可言。动画效果相当敷衍,玩家与僵尸之间互相攻击就如同在用手在空中画圈、毫无质感。命中的判定也很慢,被击中半秒后僵尸才向后退。唯一能判断你被攻击的方法就是看看整个屏幕是不是在闪红光。在这样一款高风险的游戏中,一个失误就意味着几个小时的心血付诸东流,而上述这种糟糕的战斗体验真的是荒唐又可笑。

当然,糟糕战斗体验历史悠久。早在 2012 年这款游戏还只是个 M 的时候,游戏体验跟现在一模一样,制作组真的丢人。

如果说在风景之外游戏还有什么亮点的话,那也就只有制作系统了。1.0 版本中你可以制作更多东西,你可以把衣服撕成碎布,再将碎布做成绳子,用绳子、木棍以及麻布可以做出一个背包。你可以轻而易举地造一个火堆,把肉插到棍子上就可以做出烤肉排。你也可以用锯子把步枪的枪管削短,让其占的空间更小、便于携带。你还可以剥下动物的皮来制成皮革,甚至还能造出汽车和瞭望塔。

制作东西时的动画都是一个样

然而,反倒是一些简单的系统让我非常头疼。拿背包系统来说,体验糟糕至极,也最终导致了我一命呜呼。

昨晚玩游戏时,我再次陷入了无限的黑夜中,依旧无法找到白天的服务器。与其自怨自艾,我掏出一根荧光棒继续穿越 B 城,试着从警察局里搜几发子弹。

天可怜见,我发现了个超大的登山包。我迅速换上新的登山包,再快速把先前背包中的物品转移到新包中。之前我也这么干过,但是却在中途掉线,还没转移的物品全都遗失在了某个破碎的服务器中。

要是我动作再快点就好了。

不一会儿,我听到一只僵尸从屋外走来。我迅速从后门溜了出来,却在黑暗中迎面撞上了第二只僵尸。一场与两只僵尸的夺命狂奔开始了。

生病使我的耐力降低,因此我跑不过他们。大概每跑 20 米,他们就能挠上我一下。我开始疯狂按键盘,试着掏把武器出来。

我试着掏出撬棍,但什么都没发生。我试着装备几天前发现的自动手枪,但我却无法把枪掏出来。或者换句话说,我取不下手中的指南针。

在游戏中拾取物品经常出 Bug

在我急着溜出大楼时,我没有整理好自己的背包,里面没有合适形状的空位来放置我手上的指南针。因此,我的角色无法取下指南针,丢也丢不掉。仅仅是因为我的包里没有合适位置,我甚至没法扔掉它。

《僵尸末日》的背包系统不会自动排列空间,而我也没有时间停下来去慢慢整理背包。

我的腰上还别着装满子弹的枪,背上还背着撬棍。然而,装备齐全的我就这样挂了,就因为我的手上有一块取不下来的指南针。这个游戏显然不够完善,就连把东西揣进口袋这么简单的事儿都办不了。

我的人物眼里一片血色,就这样慢慢倒在了黑暗之中。

又过了一会儿,一切都消失殆尽。

翻译:复白 编辑:Tiger

全部评论 2条

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迪神
2018-12-31
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我也来说几句。掉线解决方法挂加速器,玩官亚服80-150ping根据你的网络情况决定。编辑所说的制作系统很早就有除了建筑系统。什么棍子插上肉蹲在火坑旁边烤肉,12个抹布合成麻绳等等。合成表百度一大堆。服务器每隔几个小时刷新一次所以会出现掉线情况。

玩命打公仔
2018-12-28
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僵尸末日可还行…………强行不叫DayZ

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