—— 前 TTG 开发者组建新工作室,致力打造互动叙事游戏。
我将与小寺刚和世界各地的 SIE 团队合作,致力于加强与其他合作伙伴的关系,并继续向玩家提供最好的互动娱乐体验,让 PlayStation 成为最佳的游戏平台。
—— 索尼互动娱乐新年换帅,吉姆·莱恩 4 月出任 CEO。
如果游戏开创了某种类型或某种新的活动形式,那么就可以考虑;如果要做动作冒险游戏,那就必须是类型中『最好』的;而『必须的』则指必须用来支持平台,当新技术出现时索尼必须参与其中。
我们不会去干『我也整个一样的』这类事,世界上已经有足够的『Battle Royale』了。
—— SIE 高管谈索尼缺席 E3:世界变了,我们也需要改变。
我们享受做《辐射:新维加斯》的过程,大家也享受这款游戏,贝塞斯达只是把《辐射》这个品牌带向了一个不同的方向,这并没有对错可以讲。这是他们的选择,他们拥有《辐射》,能做他们想做的内容。不过在我们看来,还是有玩家喜欢老《辐射》的,这就是我们想在《天外世界》里带给玩家的。你知道吗?从可能购买这款游戏的玩家数量来看可能这是一个错误的(商业)决策……不过大家似乎很喜欢《辐射:新维加斯》,所以就尽我们所能给他们相似的体验。
—— 黑曜石:不希望玩家拿《天外世界》去攻击贝塞斯达。
也许 EA 受到了美国政府的压力,但请尊重伊朗人民,至少告诉他们『你不能玩我们的游戏』,而不是逃避事实。
我希望每个玩家都能自由地玩游戏,而不是被他们的种族、肤色、语言、文化和国籍所影响。
——《Apex 英雄》和《圣歌》封锁伊朗 IP,玩家发声求援。
我们还没讲完《质量效应》的故事呢。还有许多故事值得讲,我们可以串联起《质量效应:仙女座》里埋的线索,我们可以继续《质量效应3》中藏的伏笔。还有很多值得探索的有趣的地方。
在我看来,《质量效应》还有生命力。我一直在想我认为会很棒的事情。唯一要考虑的就是我们(什么时候)能尽快赶回去做。
—— Bioware:《质量效应》还会有后续的。
2018 年全美最畅销的游戏主机是……任天堂 Switch 主机。这台主机可以说是顶着巨大的压力和风险诞生的,当时一些人甚至已经认为任天堂将会淡出硬件业务,而 Switch 公布之后又有人说现在的孩子都用智能手机和平板玩游戏,便携移动游戏设备早就没戏了。但就像我之前曾说过,永远不要低估任天堂……我们所有人都将因它而受益匪浅。
—— 肖恩·雷登:永远不要低估任天堂。
十年前为 PS 玩家制作了这款关于人性与自然浪漫互动诗篇。情人节之际,终于也能与 PC 玩家分享这份爱意了。
—— 情人节献礼,《花》登陆 PC。
通过这项决定,我们抓住了一个让更多玩家接触到 Uplay 的机会。于此同时另一位合作伙伴给我们的游戏投入了相当的资源,而且分成比例合理得多。
我们相信这项决定对育碧来说会起到长久且积极的影响。
—— 育碧解释《全境封锁2》缺席 Steam 平台的原因。
2022-02-25
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索尼依旧是特立独行的索尼,但是他背后庞大的数据和资本支撑的确让他能源源不断输出创新和佳作,他们能明白玩家想要的是什么样的游戏体验
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Bioware能不能集中精力做一个游戏?作为质量效应的fans,一直在等待“斜坡”的归来。
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通过游戏讲一个好故事,难
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原来咱们大陆玩家在锁区这事上并不孤单啊
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之前看过任天堂面试的文章,兼简直难于上青天
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pc与主机各有各的好处
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我觉得索尼应该放弃那些工匠精神了,好好的和XBOX合作,这样的话我们就能花更少的钱玩到更加优质的游戏了
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育碧说TD2在uplay的预购量是第一代的6倍。仔细一想,没有steam,epic登不上,那可不只剩uplay了嘛。阿育尝到甜头了,计划通[呲牙]
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国内pc上支持较好的第一个steam第二个uplay第三个origin,epic可能是锁国服吧反正我就只能找到堡垒之夜的页面。。。人育碧跳了steam还有一个uplay顶着,地铁就靠着steam在中国过活叛变之后只能靠主机和盗版了吧。。。
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任天堂,天下第一!(今年会不会出新一代NS~( ̄▽ ̄~)~,我可不想刚买,结果又跑出一个新的NSԾ‸Ծ)
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