故事以新主角 Aiden Caldwell 的视角展开,玩家能够根据自己的选择来塑造这位角色的人格。而我们在演示中要去帮助非常有公信力的 Frank。他想把两个敌对势力笼络起来解决人们的用水危机。由于有人囤积水源,《消逝的光芒 2》中人们的当务之急就是干旱问题。「维和者(Peacemaker)」与「反叛者(Renegade)」两个阵营之间存在矛盾,而主角 Aiden 则谁都不信任。
他的担心是正确的,谈判到一半便演变成了斗殴。Frank 被子弹击中,这时,玩家可以选择追击攻击者为他复仇,或是开放水源、亦或是留下来帮助 Frank。Techland 的开发者们特别强调,玩家在这里的选择将会极大地影响游戏剧情,然后演示中的主角选择了追击敌人。
《消逝的光芒 2》中跑酷元素更加爽快
在追击的过程中,我们也得以一窥整体的游戏世界。玩家的移动方式也比初代更多,主角在房顶奔跑、荡过绳索、爬上梯子、纵身跃过玻璃窗等动作看起来都让人激动不已。在跑酷的片刻间我就注意到了 7 种不同的跑酷动作:飞檐走壁、滑铲、在墙壁上跳跃、蓄力跳跃、不同墙面上切换着奔跑以及能够跳到路灯等杆子上去。而最惊艳的还是主角一脚踢在了一具丧尸的胸口,然后直接踩着丧尸穿过窗户落到了地面上去。
主角 Aiden 能够使用滑翔伞飞跃较远的距离,演示中也是频繁用到了钩爪。一旦熟练掌握了这些移动方式,在《消逝的光芒 2》中四处畅游跑酷将无比有趣。
玩家的选择将决定地图区域
最终,主角追着敌人到了反叛者的基地。他在那里遇到了反叛者的领袖「上校」,并喝令他打开水源供给。上校称自己被人陷害,他们并没有开枪射杀 Frank,并且告诉主角如果与他们合作的话,也会提供水源供给。所以玩家在这里又要做出一个关键性的决定:你是相信上校说的话与他合作、还是通过暴力手段地打开水龙头。
在演示中,Techland 为我们展示了使用暴力取水的选项,也是开启了一段小型的 Boss 战。对手是一个身着橄榄球服,手持带电刀具的重装敌人,普通的近战攻击对他毫无效果。钩爪在战斗中也派上了大用途,主角飞身一踢踹倒了重装兵随后一刀结果了他。
Aiden 打开了水泵,整座城市都有了饮用水。Techland 解释说,打开水源会解锁新的任务和新的游戏机制,还会改变剧情的走向。但如果你帮助了上校,剧情又会截然不同。演示的最后,一只丧尸的手破土而出。
不知道得重玩多少遍,才能玩到所有的游戏内容。很有可能第一次游玩会错过一些非常重要的剧情。不仅是多线的任务会影响剧情走向,游戏也会根据你在战斗中的所作所为产生改变。如果你解决问题的手段极端残酷,那就要面对随之而来的严重后果。《消逝的光芒 2》内置自动保存功能,所以你的每一个决定都将有着不可磨灭的影响。
Techland 为我们带来了一个残忍、严酷的游戏世界,再加上深度刻画的角色以及多线路的精彩剧情,想必《消逝的光芒 2》将会为我们带来一段厚重的故事。
编译:Leo
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希望第二部的晚上更吓人,货真价实恐怖游戏orz
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开放世界果然还是要和多分支相结合最有魅力 这方面杀出重围1代是3D世代鼻祖啊
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跑酷最帅啦
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之前玩信徒的那几天,晚上一闭眼都是丧尸的腐烂的脸,晚上做梦都是在打丧尸[憨笑][憨笑]