《赤痕:夜之仪式》IGN 评测 8.8 分:实至名归的精神传承

《赤痕:夜之仪式》IGN 评测 8.8 分:实至名归的精神传承

全文约 2500 字,阅读只需要 5 分钟。


编者按:《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》带玩家梦回恶魔城堡,其中暗藏的各种梗和熟悉操作,无一不让人想起经典的《恶魔城》游戏,让玩家们惊喜连连,不枉费这漫长的等待。

《赤痕:夜之仪式》已于 2019 年 6 月 18 日登陆 PC、PS4 和 XBOX ONE 平台,并于 6 月 25 日登陆 Switch 平台,支持中文。

虽然任天堂和科乐美这两家公司很久以前就放弃了「银河战士」和「恶魔城」这两大经典 IP,但它们对玩家而言魅力犹存,因此后来又衍生出了「银河恶魔城」,其近年来的蓬勃发展很大程度上延续了那两类经典游戏。

《赤痕:夜之仪式》比大多数同类作品更能达到这一目标,因为它不论是玩法还是风格都像极了那款传说中的经典游戏《恶魔城 X:月下夜想曲》。考虑到这是 2015 年 Kickstarter 众筹网站的重磅宣传项目,且背后团队由五十岚孝司领导,这也是意料之中的。


诚然,并非所有众筹的精神续作游戏最后都能大获成功(说你呢,《无敌 9 号(Mighty No. 9)》),但《夜之仪式》实至名归,因为它本身就已经成为一种值得传承的精神。

虽说 IGA 此前已经做过好几十款《恶魔城》游戏,但这一次,他不能简单粗暴地把德古拉强行拉回来,然后把贝尔蒙特再一次扔进城堡去大战几百回合。虽然这款游戏还是原来的玩法,但这是一个有趣的全新世界,有属于自己的英雄、反派和危机,不再只是讨伐吸血鬼。

游戏加入的各种创新机制也是为了更好地服务于这一全新系列。玩家扮演的女主角米莉娅姆是一名孤儿,她有吸收和运用大量恶魔碎片的能力。制作团队在米莉娅姆的外貌设计上还是花了不少心思的,比如玩家可自定义她的外观之类的。但是很遗憾,团队没有对配角们也雨露均沾,他们都很丑,且不得不丑一辈子。


不过那都不是事儿,重要的是,这座恶魔城堡终于出现了!里面还塞满了各种恶魔!所以,在你去有条不紊地扩大城堡地图、斩妖除魔、经验升级且技巧日渐成熟的同时,你会发现更强大的武器,也会发现一些奇奇怪怪的战利品。(天知道那只恶狗为什么要叼着咖喱粉到处跑?)我们在原《恶魔城》系列里已经体验过十几次类似的游戏操作了,但自《月下夜想曲》之后,我们就再也没机会重温。

很显然,IGA 和他的团队尽了最大努力去丰富《夜之仪式》里的内容,以确保这是一次成功的回归。我花了大约 20 个小时才打到真结局,游戏在篇幅上比《月下夜想曲》要长得多。

即便讨伐恶魔的这一路充满艰辛,但能重回恶魔城,我已经激动得热泪盈眶。探索城堡太好玩了,我还剩 2% 的地图有待开发,还有更多恶魔碎片力量等着我去解锁。


要想全面开拓地图,玩家必须掌握一些特殊的行动技巧(比如最基本的二段跳)。游戏场景会从古典恶魔城堡逐渐扩展,玩家可以探索一些更加意想不到的新场景,比如大教堂和秘术实验室等。

城堡里有不少唯美的黑暗哥特风景观,充分展示了令人印象深刻的灯光效果和月下美景。游戏细节做得不错,即便是存档点和传送点这俩房间也做得很漂亮。

游戏过程中,玩家可以解锁大量碎片力量和强劲武器,这就意味着有更大的自定义空间。剑和碎片技能为我带来了多场胜战,那个技能可以在我周围生成一圈漂浮的肖像画,帮我增加额外输出(参考《洛克人 2》的「树叶飞盾」)。

如果我想远程攻击,也可以使用枪械,如果想充分开图,我还可以携带能帮忙指出墙内隐藏物品的使魔。风格都是自己定的,如果你更适应那些出招慢但强大的武器,或更喜欢枪支和功夫等,也可以选择砍、射或一路踢到底。


我玩到现在发现了 79 种恶魔碎片力量(这才只开发了 63%),并且已经挖掘出 50% 以上的可收集物品,但依旧任重而道远。战利品掉落的随机性意味着你无法轻易得到自己想要的东西,但《夜之仪式》永远不会让你觉得繁琐,因为到处乱砍怪本身就很好玩。

尽管游戏中的战斗流畅且令人感到满足,但部分战斗(尤其是后期的 Boss 战),连我的 PS4 Pro 都觉得卡顿,甚至崩过几次。由于某些不知名原因,战斗时打开菜单也有可能会有轻微延迟。

《夜之仪式》中最棒的部分就是那些怪的设计,长着恶魔角的巨大猫咪、能在水里游的马儿以及炸裂女吉他手等,总能碰上各种各样猎奇的怪,让你的城堡探险之旅不再无聊。


对于去年玩过 8 bit 前传游戏《血污:月之诅咒》的玩家而言,某些 Boss 会让他们觉得相当熟悉。看到那些有趣的角色最终能以 3D 建模的形式回归游戏,这种感觉实在是太酷了。

游戏配音非常不错,日语声优一如既往的优质,连英文配音都做得非常走心,这也是我欣赏日产游戏的原因之一。

原声带由山根美智留和山田一法一起创作,两人分别为《恶魔城》系列和《洛克人》系列的「御用老将」。这次的游戏原声质量非常高,能让人想起经典的《恶魔城传说》,但我觉得还不足以与《月下夜想曲》的配乐相提并论。后者过于深入人心,22 年过去了,我仍然会时不时哼起那些曲调,但《夜之仪式》里的音乐就没能给我同样感觉。

值得注意的是,Switch 版目前被发现存在着一些性能上的问题,INTI create 已发布官方声明,表示他们正在全力解决这些 Bug。


总评

今时今日,游戏界并不缺少优质的「银河恶魔城」游戏,但《赤痕:夜之仪式》的确是一个强有力的证明,告诉大家经典永远不会失去市场。

深挖城堡的各种秘密是一种极大的诱惑和乐趣,那些令人眼花缭乱的武器和碎片能发挥出怎样酷炫的效果也完全取决于玩家自己。《恶魔城 X:月下夜想曲》这款有史以来最伟大的游戏之一,终于在主机和 PC 上有了一个可圈可点的精神延续。


游戏基本信息

发售时间:2019.6.18 (PC / PS4 / XBOX ONE) / 2019.6.25 (NS)
平台:PC / PS4 / XBOX ONE / NS 
游玩人数:单人 / 多人
游戏价格:124 元
游戏类型:动作 / 冒险 / 角色扮演
开发商:ArtPlay
发行商:505 Games

​Steam 购买链接


翻译:Eric  编辑:张易

全部评论 2条

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魈艾
2019-07-01 黑龙江
0

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等一个wegame。。。

JoJo
2019-06-30
0

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快出补丁吧,就等switch版了

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8.5

赤痕:夜之仪式

平台: PC NS PS4 XboxOne Android iOS PSV
类型: 银河城魔幻探索横版平台