《Fami 通》本周游戏评分:满分!《死亡搁浅》获 40 分满分评价

《Fami 通》本周游戏评分:满分!《死亡搁浅》获 40 分满分评价

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《死亡搁浅》 — 10/10/10/10(40分)进入白金殿堂

平台:PS4

开发商:KOJIMA Production


编辑评语:

卵を守る雨宮(10分):

本作通过故事、系统、演出等内容将「连接」这一主题融入到了各式各样的娱乐方式之中,并进行了升华,可以说是极具艺术性的。在一边观察地图,一边思考规划抵达目的地的行程和要携带货物的过程中,你也能感受到在准备远足或骑车旅行时的乐趣。抵达目的地后你不仅能感受到无与伦比的成就感,回首你走过的那些广阔风景,你还能切实地感受到有「人」的存在。虽然孤身一人,但你并不孤独。这种能让人感受到人性温度的在线要素令人赞不绝口。

ジゴロ☆芦田(10分):

独一无二的世界观和故事,以及以配送为核心的独创游戏设计。这一切在经过巧妙的设计和搭配之后,你所经历的兴奋、狂热、焦虑、安心以及感动都必定会给你留下深深的烙印。思考如何在精心打造的区域内进行行动非常有趣,而在解锁更多功能后也会给玩家的游玩体验带来更多变化,这两者间平衡的拿捏堪称绝妙。无论是故事还是线上要素,都能够让人感受到「连接」这一主题。

くしだナム子(10分):

可以说是一款由世界级工匠打造出来的 3A 级独立游戏。本作在对于线上要素的尝试中,通过鼓励玩家进行利他行为的设计,仿佛打造出了一个乌托邦一样的世界。对于彼此隔离的现代社会,我觉得可以说是给出了一个自己的答案。由于带有强烈的自我表达和实验性质,所以娱乐性较弱,根据玩家的不同喜好看法可能会有所分化。但是游戏的反馈和菜单使用的便利程度这些游戏基础层面的部分是无可指摘的。

戸塚伎一(10分):

通过徒步、车辆或滑索等各种方式在这个美丽且荒凉的世界中跋涉,我能得到一种通常在旅行中会产生的仿佛对现实世界的看法都产生改变的奇妙情感。游戏中充斥着不少略显胡闹的桥段和让你忍俊不禁的各种「小岛梗」。在给予玩家能动体验的同时,那些能刺激玩家特别感情的信息的传达和表现方式也非常精妙。虽然游戏中只有我一个人,却仿佛在和很多玩家共同进行游玩。

《赤痕:夜之仪式》 — 8/9/9/8(34分)进入黄金殿堂

平台:Switch/PS4

开发商:Artplay


《时光之帽》 — 8/9/7/9(33分)进入黄金殿堂

平台:NS

开发商:Gears for Breakfast


《Strange Telephone》 — 6/8/8/8(30分)进入白银殿堂

平台:NS

开发商:PLAYISM


《婆娑罗 Collection》 — 7/8/8/8(31分)进入白银殿堂

平台:Switch/PS4/Xbox One

开发商:VISCO


《波西亚时光》 — 7/8/7/7(29分)

平台:Switch

开发商:帕斯亚科技


编译:Bluestoon

全部评论 3条

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欧狐狸
2019-11-07
3

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别的评分咱不管,fami通就是业界毒瘤,可信度最低的那个。这么巧,4个人都10分。看了以前JOJO的评测我会信? 曾经我看过一个网友说过,日本本土游戏通常都会多给2分,国外游戏会少1-2分。还别说挺像那么回事

欧狐狸 : 使用概率学,MC评分目前83,其中有31家评分在90分以上,占比约40%。一家4个人都10分的概率=0.4×0.4×0.4×0.4=0.0256,约等于3%的概率。 我还记得当初有采访文章说JOJO为什么那么高分,它说,感受到了制作团队的努力,应当予以鼓励。

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向阳冲锋枪
2019-11-07 陕西
1

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就觉得当年塞尔达荒野之息给fami通塞钱了、没想到小岛也来[抠鼻]

老戴军团Demon
2019-11-06
0

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满分,为什么ign才7分怎么评分的

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