编者按:《魔兽争霸 3:重制版(Warcraft 3: Reforged)》是一款由暴雪娱乐开发与发行的即时战略游戏,为 2002 年作品《魔兽争霸 3》的重制版。暴雪娱乐早前于 2018 年暴雪嘉年华宣布了这款重制之作,跳票后于 2020 年 1 月 28 日正式上线,内含《混乱之治》与《冰封王座》的全部内容,剧情方面遵循原版设定,只更改了些许细节。本文作者认为此次重制并未兑现之前作出的部分承诺,因此没有给予高度评价。
《魔兽争霸 3:重制版》的本意是想将这款 18 年前的经典即时战略游戏「翻旧如新」。但在过去一周里,玩家们却对于它的种种缺陷恨得咬牙切齿。尽管这款游戏中确实存在一些偷工减料的成分,还有 Bug 频出的菜单,但它依然保留住了大部分让原版《魔兽争霸 3》直至今日都大放异彩的元素。
在《魔兽争霸》系列增加了一款包含 7 部资料片的 MMO 游戏、一款数字卡牌游戏以及一部主题电影后,《混乱之治》和《冰封王座》依旧在诸多方面代表了这个系列的巅峰水准。虽然没能达到我的预期,但《重制版》里的新贴图纹理依然让我在重温这款巅峰之作的过程变得更加享受。
在重制版的 7 个未删减单人战役中,给我印象最深的就是我又一次体会到了《魔兽争霸》的叙事方法曾经是多么有活力,多么引人入胜。《魔兽争霸 3》的推出早于以阵营为重点、约两年一更新的《魔兽世界》,这个讲述了阿尔萨斯的堕落、暗夜精灵的再度觉醒、凯尔萨斯带领他的人民流亡、第一次大战燃烧军团的故事构成了一部精彩绝伦的奇幻史诗。
游戏的任务设计(尤其是在《冰封王座》的战役中),依然能与当今策略游戏的顶尖作品平起平坐。《魔兽世界》在巅峰时期能稍稍够到它们的水平,但从没能真正超越它们。
如果你之前还从未体验过《魔兽争霸 3》的剧情,那么仅仅是沉浸在众多令人难忘的角色,蕴含深意的情节转折、人物命运的戏剧性变化以及高潮迭起的战斗之中,就已经能值回票价了。
四国之军
从玩法比较传统、和 RTS 游戏中经典阵营类似的人族,到剑走偏锋、使用作战单位采集木材、复活敌人尸体参与战斗、将人口建筑作为防御塔的不死族天灾军团 —— 游戏中四个阵营的游戏风格各不相同且各有乐趣。
想要在多人对战中获胜,重点还在于玩家们选择的英雄以及谁能尽快通过打野获得更多经验值。如果你的最强部队因为打野效率不如别人而被打败,是很有挫败感的。但是,一旦你理解了这款游戏的科多兽与其他 RTS 游戏中单位的不同之处,就能意会到有趣的新挑战和新战术。
除了后来直接催生出 MOBA 类游戏的英雄系统以外,《魔兽争霸 3》还引入了其他许多独特有趣的机制。尤其是对暗夜精灵族而言,昼夜交替对单位的影响为玩家选择进攻或埋伏敌人的时机提供了绝佳的机会,同时也设置了阻碍。维护费系统会在你的军队数量过多时从你的黄金收入中扣除一定比例的费用,迫使你必须在拥有一支强大军队和保持更好的经济之间做出慎重的权衡。
这款游戏在很多方面都比那些的典型的建造类游戏强多了,即使在如今 RTS 游戏已经开始走下坡路的情况下,它也依然能保持自己的独特性和趣味性。
对于像我这样的《魔兽争霸》老玩家来说,除了怀旧情绪以外,这款游戏最吸引我的就是视觉效果的提升了。但在这方面,重制版只能说是成功了一部分。
首先,这次重制绝对带来了「魔兽」系列史上外观最好看的角色和单位,哪怕是最近的《魔兽世界》模型更新也比不上它。这次的视觉风格更加硬朗写实,相比于我们已经习惯了的稍微带有卡通感,不那么写实的旧风格来说,它更接近暴雪 CG 动画里的风格。在我真正放大视角,仔细观察兽人苦工或死亡骑士身上的细节时,我真的希望《魔兽世界》的模型也能做得如此好。
不过环境背景就没得到这么大的重视了。高清化的材质很整洁,也很吸引人,他们还新增了很多 3D 植被,让地图更有深度。但地平面的几何形状依旧透漏着过时的气息,棱角明显;和伐木的食尸鬼比起来,树木本身的细节并没有那么精细;瀑布尤其的平庸简陋,看起来像是直接从 2002 年原版移植过来的。
Bug 频出
虽然很多人都说自己在游玩时遇到了各种各样的问题,但所幸我到目前为止还没遇到什么严重的 Bug,但游戏菜单确实给人一种还是半成品、有待加工的感觉。掉帧、卡顿和按键没反应的情况也比较频繁,有时候下一个任务地图甚至都不能正确显示,战后总结的 UI 也会出现文字重叠,导致无法辨认。这是整款游戏中做工最马虎的地方了。
从优秀的战役模式来到多人模式,乐趣并没有因此打折扣。重制版里缺少了一些原作中的玩法,有些让人失望,比如自定义战役和自动锦标赛,但现有玩法的体验都相当不错。你依然可以加入几十个玩法各异的自定义地图,比如受《指环王》启发的对战地图或塔防地图等。
多人对战的匹配速度很快,而且总能给我匹配到水平相近的对手。当然,这时 UI 问题又跑来「凑热闹」了,导致我在浏览自定义地图的时候总是无法正常使用分类功能,必须得拖着滑条,手动一个个寻找低延迟对战。
总评
《魔兽争霸 3》依然是「魔兽」系列中我最喜欢的作品,它的奇幻剧情也是所有游戏中最令我喜爱的。重制版为这些令人爱恨交加的角色所带来的视觉效果提升足以激发我重新体验的热情。虽然这款游戏并不完美,可能也没给我们带来他们当初所承诺的全部内容,但它依旧是《魔兽争霸 3》。
如果只是单纯让我评价这次重制的好坏,我只能说它有相当大的改进空间。但从整体来看,它在发售近 20 年后依然是一款伟大的游戏。《魔兽争霸 3:重制版》固然存在一些小缺陷,但它们不应成为阻碍你重温艾泽拉斯大陆经典时代(或首次踏上这片土地)的理由。
游戏基本信息
发售日期:2020 年 1 月 28 日
登陆平台:PC
游玩人数:单人 / 多人
游戏价格:畅玩版 168 元 / 战争嘉奖版 258 元
游戏类型:即时战略游戏
开发商:暴雪娱乐
发行商:暴雪娱乐
翻译:Garrett 编辑:Zoe
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
IGN评分认真搞笑,评价重制就不要扯原作,跳票恰烂饭。 给2分差不多了。
回复
看m站评分
回复
IGN也就看看了
回复
[发呆][发呆][发呆]
回复
我看过一个外国人的测评视频,抱歉这篇文章大致思路为什么那么相似?这是把人家的视频文案直接拿来用了吗?
回复
这不塞钱谁信啊
回复
啊!如此木大的评测!
回复
给重制打7.0理由是原作顶?真别逗我笑恰烂钱思钱夹
回复
7分高了
回复
7分有点高吧
更多评论(2)