《最终幻想 7 重制版》音乐访谈第六弹:万物初始之「空」

《最终幻想 7 重制版》音乐访谈第六弹:万物初始之「空」

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编者按:玩过《最终幻想 7 重制版》是否有被主题曲《Hollow》那悲伤的曲调感动到呢?这首由先由日文填词再转换成英文版的歌曲是怎样诞生的?日文原文的意思有完整地传达到英文版本吗?下面由《Hollow》的作词人野岛一成先生亲自为你解答。

凭借现代技术重获新生的《最终幻想 7 重制版》不仅在画面和战斗系统上有了大幅的进化,游戏中的音乐也都焕然一新,在保留原作中那些经典 BGM 的基础上,又追加了不少全新的曲目。为了庆祝本作的上市,原声音乐集《最终幻想 7 重制版 Original Soundtrack》将在 2020 年 5 月 27 日正式发售,《Fami 通》编辑特地以《最终幻想 7 重制版》的音乐为专题,对本作的开发人员进行了一系列的采访。

通过这些采访,你能够感受到开发者们对于游戏中各种细节的执着追求,以及对本作所倾注的深厚感情。如果读完后再去体验游戏,一定会有更加特别的感受。本文是系列采访的第六弹(前五弹内容:《最终幻想 7 重制版》中的那些 BGM 名称从何而来?》《最终幻想 7 重制版》音乐总监访谈:在巨人的肩膀上更进一步《最终幻想 7 重制版》音乐访谈第三弹:如何将声音与背景融为一体?《最终幻想 7 重制版》音乐访谈第四弹:音乐谱写角色人设《最终幻想 7 重制版》;音乐访谈第五弹:名家汇聚的音乐盛宴),《Fami 通》编辑采访到的是在《最终幻想 7 重制版》中担任编剧,并为主题曲《Hollow》填词的野岛一成先生。


野岛一成(下文简称野岛)

1995 年进入 Square Enix 工作,期间曾撰写了《FFVII》、《FFVIII》、《FFX》、《FFX-2》的剧本。之后从 Square Enix 离职,作为自由编剧操刀了《最终幻想Ⅶ:降临之子》、《莫比乌斯:最终幻想》、《王国之心》、《王国之心 2》的剧本。目前三本周边小说也正在发售中。在制作《FFVII》的时候,他的年纪还与希德同岁,现在已跟文森特同龄了,并且依然不知道如何跟尤菲一样的人相处。工作上既有疑惑也有冷静思考带来的积累沉淀,私底下却酷爱重金属音乐,虽然收藏了很多电吉他,但并不擅长演奏。

—— 大家都知道您曾为《FFX》的主题歌《素敵だね》、《FFX-2》的《1000の言葉》填写歌词,那么您是什么时候开始写词的呢?作词与编剧的区别在哪?最困难的部分是什么呢?

野岛:《最终幻想》系列的歌曲都是先作曲再作词,我的使命就是将游戏的世界观原封不动地注入歌词里,再将词融进曲子之中。而作词与编剧最大的区别就是,作词没有剧本创作自由。

我一直在思索如何在有限的篇幅里描述如此宏大的世界,短短数行歌词根本无法做到详实的描写与还原,听众们理所当然会生出各种各样的见解。所以我做好了被误解的觉悟,下这个决心可谓是最艰难的一环。写词的话,我倒是经常给其他公司的作品还有自己的乐队写词。

—— 能给我们说说创作主题曲《Hollow》的经历吗?

野岛:首先野村先生和北濑先生拟好标题,随后由植松先生制作 demo 小样,我听过小样后再填写日语歌词,最后在 Sabin 先生(英国自由作词人)及其他人员的努力下,将歌词译成英文。每一个环节都历经千辛万苦才确定下来。


—— 关于歌词的方向性问题,您有和北濑先野村先生还有植松先生讨论过吗?另外,歌词是以克劳德的视角写成的吗?

野岛:我们从来没讨论过歌词的内容,跟植松先生合作的其他歌曲也是这样。比如他会突然甩个半成品的 demo 小样过来,语言说明与期望要求一概没有,让我感受到了一股强烈的「来,放马过来吧」的气势。野村先生也只给了我「克劳德视角」、「伫立在雨中」这样的关键词。我自己理解的是,这是一首属于经历过「痛苦的失去」的男人的歌曲,歌词也在尽量表现这种感觉。

—— 可以说说《Hollow》的含义吗?

野岛:当时日文版的暂定标题是《空虚的云》,是我在写词时灵光乍现想到的。远眺天空时,可以很清楚地看到云朵漂浮在空中,但当你坐上飞机穿梭其中时,眼前的云朵又变得若有若如,飘忽稀薄了,这就是我对主人公克劳德这一名字的最初印象。一开始我以为会译成英文的「empty」,当看到定为「Hollow」后我不由得惊叹「啊!就是这个词!」,没有比它更合适的了。

—— 如果歌词里一定要写的一个词,您觉得是什么?

野岛:那肯定是「空虚」。整个游戏的故事就是起源于「空虚」。


—— 您在作词时需要提醒自己这是要翻译成英文的吗?

野岛:其实拿到的曲子本身已经是欧美风了。比如同样是唱出 4 个音节,日语中 4 个音节的词汇能表达的含义与英语相差巨大,所以在作词时必须时刻意识到这一点。

—— 听完 Yosh 演唱的《Hollow》,您有什么感想?

野岛:第一次是在录音棚里听到的,真的由衷地感到佩服,大家的汗毛都立起来了。

—— 除此之外,在作词时有什么小插曲吗?

野岛:因为最终会变成英文歌词,所以我以为歌词与曲子可以不用那么严丝合缝,工作上会比较轻松,最终我意识到不将两者完美融合起来是写不好歌词的。这可以说是我的一点儿想偷懒的小心思吧。

—— 本期采访刊登之时应该已经是 5 月份了,想必那时有很多玩家已经迫不及待地游玩过《最终幻想 7 重制版》。作为《Hollow》的作词人以及本作的编剧,请您给大家说几句吧。

野岛:《FF》系列是充满挑战,不断进化的系列,《最终幻想 7 重制版》也不例外。希望本作能够像原作一样,受到大家的欢迎和喜爱!


编译:椎名梨

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最终幻想 7 重制版

平台: PS4
类型: 3A大作日式炫酷挑战剧情奇幻