PS5 上的《恶魔之魂》到底怎么回事儿?

PS5 上的《恶魔之魂》到底怎么回事儿?

离《恶魔之魂》重制版的正式发售已经不到两个月了。玩家很快就能重温这款现代「魂」类游戏的开创者,正是它引出了一系列高难度的黑暗奇幻题材作品。本次,Bluepoint Games 将接手 From Software 的经典作品。因为原作为 PS3 独占,所以许多「魂」类游戏爱好者都没有玩过《恶魔之魂》。从很多方面来看,《恶魔之魂》都像是 From Software 在《国王密令》系列上多年构想的进化版。如今重温这一体验的机会将由 PS5 独占。

尽管它即将作为 PS5 首发作品面世,但游戏本身依旧迷雾重重。再度踏足柏雷塔尼亚王城之前,我们不妨先来看一下一些有趣的乌龙和谜团。

什么是「破碎模式」,索尼为何要藏着掖着?

在六月的预告片中,索尼在文字描述中提到了「破碎模式」。这段文字很快被移除了。这难道意味着「破碎模式」并不存在吗?我们应该相信这是为其他游戏准备的噱头吗?如果这是真的,它究竟有何特殊之处,为什么我们还没有看到确切消息呢?这是否是一个本会包含在游戏中的新模式,但为了赶上 PS5 首发而被剔除了呢?


如果该模式确实存在,那我猜 Bluepoint 必然在过去五年间渗透进《黑暗之魂》PC 玩家社区,这个模式和那些将遇敌事件,敌人,和物品位置都随机化的。随机化 Boss 战、敌人配置、物品掉落等 Mod 有异曲同工之妙。这无疑能为那些老练的《恶魔之魂》玩家带来源源不断的新鲜感。说不定这只是一个 Boss 车轮战模式。也许甚至并不存在。我们只好拭目以待了。

《恶魔之魂》会登陆 PC 平台吗?

索尼给出了否定的答案。这出乌龙来自于新预告片的末尾,其中一段小字写着本作会登陆 PC 平台,同画面中你能清楚地看到一个《恶魔之魂》图标。也许这只是人为失误导致的,但为何会出现这样的失误呢?难道只是在套用模板时的疏忽?这也不是没有可能,毕竟一切皆有可能。目前我的理论是,这些预告片都会经过严苛的审查,这种疏忽几乎不可能出现,除非是远程办公的方式导致了上传错误。

索尼发布会上的预告片截图,能看到「也会登陆 PC 」的字样

也许上传到某个 FTP 服务器上的是「《恶魔之魂》预告片第 54 版」而不是「第 55 版」,导致发布失误。有这个猜测的理由是:我认为《恶魔之魂》重制版的确会在未来登陆 PC 平台——但如果索尼现在透露这个消息,就可能会损失部分 PS5 的销量,因为某些粉丝宁愿等待 PC 版的推出。

值得注意的是,被删的描述中还提到《恶魔之魂》为限时主机独占,这意味着本作也许会登陆其他主机平台。也许这也是导致预告片被撤下的原因。但最终解释权还是在索尼手上!

终于能去第六块拱心石了吗?

估计不会。不过一些粉丝认为预告片中出现了北方那片广袤的冰封之地,而原版游戏中并没有雪。我个人认为,当年对巨人之国这片冰天雪地的设想很可能已经被转化成了艾雷米雅斯的绘画世界,冰冻的埃斯洛耶斯,冷冽谷甚至是凯因赫斯特城堡。

预告片中的冰天雪地

From Software 确实喜欢雪,在这些关卡中你几乎能切身感受到这股冷冽刺骨的美感。有人猜测 Bluepoint 会让玩家体验原作中那些「失落的关卡」,虽然我觉得这想法很棒,但我也认为可能性很小。希望最后判断失误的人是我。

总之,我对本作已经望眼欲穿了!《Elden Ring》一直没有新情报,所以任何与「魂」有关的消息都让人开心。希望 Bluepoint 对 From Software 经典作品的诠释能够延续原作打造的传奇。

翻译:Stark扬 编辑:Tony Wang

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