浅析「宝可梦」系列所塑造的「后匮乏」型社会

浅析「宝可梦」系列所塑造的「后匮乏」型社会

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

编者注:「后匮乏(Post-scarcity)」是一种迄今为止尚未实现的社会。在这种社会里,商品、服务、资讯都非常充足,且可以被人们无偿占有,货币也将不复存在,人们无需付出任何劳动即可获取日常用品和其它产品。

从某种程度来看,《宝可梦》系列的电子游戏有点像科幻小说中的理论实验:如果存在一个类似现代社会的世界,那里充满了拥有各种特殊能力的奇幻生物,而且这个种群还不断增长的话,那这个世界会是什么样的呢?


八个世代的「宝可梦」游戏都给出了类似答案,那就是一个更美好的世界,即便这个系列不断美化了某些本质上的东西,其实大家的行为无异于「斗鸡」。宝可梦不会在战斗中死去,它们只会晕倒,所以这没什么大碍,这一切都归结于一个原因,那就是这些小怪物们实质上也是某种「可再生资源」。

在「宝可梦」系列的游戏中,这个世界的经济和技术都与宝可梦本身息息相关,而且很明显,大家把这些生物当作一种自然资源去运用,这就是玩家和 NPC 使用类似未来技术的关键所在。我们来看看《宝可梦 红》和《宝可梦 蓝》中宝可梦做的每件事吧,这是该系列第一世代的头两款游戏。大家用地属性和岩石属性的宝可梦去挖掘洞穴和矿山的金块和化石;通过水属性的宝可梦在水中穿行;借助飞行属性的宝可梦从一个城镇飞到另一个城镇;电属性的宝可梦则可以为整个关都地区的电厂供电 …… 这样的例子简直数不胜数。

在最新的作品《宝可梦 剑盾》中,地面属性的宝可梦继续为伽勒尔地区的矿山开采矿石。此外,它们还协助该地区的列车长保证铁路运行。钢铠鸦成为了这里的伽勒尔车队,这群飞行属性和钢属性的宝可梦看起来就像巨大的装甲乌鸦,它们可以在城镇间来回运送玩家,完全不会产生恼人的化石燃料废料。


这些丰富的自然资源产生了一些后果,具体体现在三个方面:它不但保护了生态环境,还保留了人类的历史居所,并以此催生了大量的尖端综合技术。在《宝可梦 红》和《宝可梦 蓝》中,关都地区纵横交错的道路只有人行道和自行车道,汽车几乎看不到踪影,但不可否认还是会冒出零星的摩托车。所有道路都以大片野草为分界线,而且居住着野生宝可梦的洞穴也随处可见。该地区的常青森林是一片郁郁葱葱的林地,而狩猎地带是遍布各个地区的大型野生宝可梦保护区。

在《宝可梦 剑盾》中,这个世界的田园风光就更为明显。大部分地图都是广阔的原野,遍布着闪闪发光的田野,波光粼粼的湖泊和绵延起伏的山脉,原野被湍急的河流一分为二。许多城镇都是经过深思熟虑后才建在选址的位置,比如草路镇是位于伽勒尔地区中间的田野城市,水舟镇是东部迷人的港口城市,而舞姿镇是迷光森林中的城镇,就像童话故事中的场景一样。

与关都地区一样,除了一些毫无生气的小村庄以外,伽勒尔地区也有大量城市,但这些城市大多是迷人的旧时代产物,十分适合步行,而且在城市设计中融入了各色历史建筑。除了无处不在的友好商店,当地甚至还有一些小型企业,有的是本土公司。即使这个世界仍在前行,但它还是保留着自己的文化,并珍惜着这一切。


而且这个世界还特别先进。每款「宝可梦」系列的游戏都在宝可梦中心设置了治疗地点,精灵球中的宝可梦可以马上回满 HP。PC 系统能够存储无限的宝可梦,大家可以从游戏中任意一台电脑终端访问系统,并与你的宝可梦图鉴同步更新。宝可梦图鉴算是数字版的百科全书,它能自动记录你新遇到或新收服的宝可梦。

不同世代的游戏采取了不同的计算技术,玩家可以通过 GPS 和远程通讯来探索世界。在某些版本的游戏里,玩家甚至可以在旅途中访问 PC 中保存的宝可梦。《宝可梦 剑盾》也有类似的代步工具,当然,它们需要借助宝可梦的能力驱动行驶。早在《宝可梦 红》和《宝可梦 蓝》的世代,这个世界就有了克隆技术,还有瞬移和化石复活生物技术,甚至还有一种让玩家与死者交流的装置。

其实我们很容易就能畅想这些未来技术在现实世界的应用方法,假若治疗手段如此便捷,那么不难想象医疗服务会变得多么便宜;如果我们可以从一个地方轻松传送到另一个地方,那还何必产生温室气体来污染地球呢?我可以将新鲜出炉的面包送给朋友作为生日礼物,同时又不违反隔离要求,那该有多棒啊!唉,但是换句话说,如果真存在这些技术的话,我们还需要隔离吗?


不过这并不代表「宝可梦」系列的世界就不存在任何冲突,每作游戏其实都有特定的反派角色,每个故事都需要一个这样的对立面,而且从理论上来说,任何自然资源都可以被用于不正当的地方。不过,在大多数情况下,这些反派不过就是一些窃取宝可梦的家伙,最终难以得逞(尽管游戏偶尔也会出现经典的反派征服世界的情节)。这并不奇怪,不管是什么样的手段,大家总会想将自然资源占为己有。

「宝可梦」系列有着诗画般的田园生活,但这种未来主义并不总是在刚开始就让玩家眼前一亮。这个世界所的构建就像大部分出色的游戏一样,它具有足够的沉浸感,不会显得十分唐突。我们不难看出,这个世界实质上是典型的「后匮乏」,它的城市保持着独立,同时又相互关联。毕竟,如果一个世界的资源丰富且被充分开发利用,它就会出现这样的情况。

不得不承认,我们的世界不像游戏里的那样可以轻易获取自然资源。如果宝可梦不能繁衍后代来补充能源的存量,那么在这个世界中,关都地区,伽勒尔地区和其他地区很可能会遇到维系社会运转的问题。

不过,我们仍然能够从中吸取经验。在这个世界中,即便大家有点过于热衷收集宝可梦,时不时就与其他人进行宝可梦对战,但大家都与自己的宝可梦生活在一起,而且十分珍惜这些邻居和宠物,这里的人类尊重他们的资源以及这个世界。因此,这个世界几乎维持着原始的生态,并充满了潜力。

翻译:王艺  编辑:Zoe

全部评论 2条

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Tiara
2020-10-31
1

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角度好新颖,虽然我觉得设计者估计没有想到这一层

咸鱼王
2020-10-31
0

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宝可梦,一个美好的世界

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