使用脑机接口能够解读玩家是否兴奋、惊讶、难过、无聊、觉得有趣和感到害怕。如果玩家觉得无聊,系统就可以提高一点游戏的难度。
我不是说每个人都会爱上它,或坚持每个人都要有个脑机接口。我只是说,这个有趣的组合有不同功能、操作方式与价格,每个人要自己决定是否接受。
——Valve 创始人「G 胖」Gabe Newell 在采访中谈脑机接口
《光环:无限》PC 版有一个重要目标,就是要打造出于其他射击游戏一样好或者更好的顶级 PC 射击体验。
PC 作为一个平台,我们并不是要在游戏发售后做简单的一直。我们每天都在 PC 上玩。所以现在,我们不仅要让这款游戏呈现玩家很棒的感觉,我们还要让它在操作上和系统上都能够适配键鼠,就像过去 20 年里在主机手柄上那样自然、原生。
—— 343 首席武器设计师 David Price 以及首席沙盒设计师 Quinn DelHoyo 谈《光环:无限》PC 版
我知道《猎天使魔女 3》已经让很多粉丝等得发疯了。既然这样,我的建议是也许我们应该换个思路,忘记《猎天使魔女 3》。然后等到有一天真的有消息出来了,那就会是一个惊喜,不是吗?
—— 白金工作室联合创始人神谷英树谈《猎天使魔女 3》
我们的起源三部曲讲述了劳拉早期的故事,她在游戏中被打造成一个幸存者、一个英雄,最终成为一个盗墓者——而经典游戏中,劳拉则更像是一个一个经验丰富、能力出众的冒险家。我们设想《古墓丽影》的未来将在这些既定的冒险之后展开,讲述建立在 Core Design 的游戏和 Crystal Dynamics 的游戏基础上的故事,努力统一这些时间线。
由于《古墓丽影》拥有丰富的历史,这并不是一项简单的任务,因此开发过程中还请大家耐心等待。我们暂时没有计划在近期公布游戏相关的重大消息。
——《古墓丽影》游戏总监 Will Kerslake 称《古墓丽影》系列未来动向
对于用户创作内容,尤其是游戏中替换的模型,我们最重要的原则是不能对他人有害。关于模型替换,尤其是那些涉及到露骨情况的模型替换,可能会让人误以为是得到了那些在《赛博朋克 2077》中出镜的人物原型的同意。
因此,在制作粉丝内容时,创作者必须确保他们已经得到了所有相关方(可能是 CD PROJEKT RED 以外的人)的许可。对于我们为游戏创作的角色,我们基本上是允许你在游戏中随意调整,只要开心就好。但涉及到有真人原型的模型时,如果没有他们的明确许可,我们恳请您不要在任何可能被认为是冒犯的情况下使用他们的模型。
—— CDPR 发布公告称希望 MOD 制作者慎重对待《赛博朋克 2077》中的名人形象
我们在 10 月份推出了 Quest 2,它有望成为第一款主流的VR头盔。
很高兴看到这么多人接受了它,尤其是今年的疫情期间。我们看到人们在不能亲自见面的时候,用它来和朋友玩游戏,在客厅里做锻炼,或者在家里工作的时候和同事见面。Quest 2 成为今年热门节日礼物之一的原因有很多。
—— Facebook 创始人 Mark Zuckerberg 表示 Oculus Quest 2 VR 头盔上市后表现优异
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
刀剑神域降临?
回复
脑机接口这种说法还挺有意思的
回复
白色作为主色 感觉很好看