在世界性显卡短缺的状况下,AMD Radeon RX 6700 XT 能否改变战局?

在世界性显卡短缺的状况下,AMD Radeon RX 6700 XT 能否改变战局?

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在显卡短缺情况下登场的 RTX 3060

全世界目前都在面临显卡短缺的问题。

受到新冠疫情的持续影响,越来越多长期处于居家生活中的人在积极地购入游戏机和 PC 设备,使得各类半导体产品销量暴增。与此同时,2020 年年末比特币、以太币等虚拟货币的价格也开始飙升,随之而来的便是为了攫取虚拟货币而兴起的一波「挖矿」狂潮。在这股浪潮的推动下,「矿工」们开始大量购入拥有极强并行计算能力的显卡,逐渐促成了当前的显卡短缺状态。

*挖矿&矿工:「挖矿」,指的是通过代行计算虚拟货币流通过程所需要的交易数据来获得报酬的手段。成功完成计算者可以获得虚拟货币作为报酬,而以这种手段来谋利的人因为工作性质近似从矿山中采掘金子,所以被称之为「矿工」。

在今年的 2 月末,英伟达推出了性价比极高的新世代显卡「GeForce RTX 3060」。为了能让这张显卡更多流入到真正的游戏玩家手中,英伟达官方又紧接着公布了「挖矿」专用的「CMP HX」系列显卡,并宣布将从 3 月开始逐步发售。除了这一措施之外,英伟达还针对「GeForce RTX 3060」特地进行了一系列调整,使其挖矿的性能缩减为了正常水平的一半。很明显,英伟达是想利用这一措施来引导「矿工」们更多地去选择购入「挖矿」专用的「CMP HX」系列显卡。尽管这一举措收获的评价褒贬不一,但从中可以看出英伟达正想要极力避免游戏玩家难以购入最新显卡这一问题。


在这样复杂的背景下,GeForce RTX 3060 终于迎来了发售。然而目前该显卡在日本国内的实际售价已接近 60000 日元(约合人民币 3575 元),与官方公布的价格 239 美元(约合人民币 2139 元)相比高出了相当之多。价格可以说已经逼近其上位版本 GeForce RTX 3060 Ti 的官方定价了。造成这种情况的原因,毫无疑问还是受到显卡短缺现状的影响。但哪怕是如此高昂的价格,市场上的 GeForce RTX 3060 仍然在 2 月下旬发售时被一扫而空。不知道这些显卡的实际情况究竟是否如英伟达所想的那样,是流通到了游戏玩家的手中呢?

AMD 首款支持光追技术的中端显卡公布

在如此情形之下,AMD 于 3 月 4 日正式公布了旗下的最新中端显卡「Radeon RX 6700 XT」。去年年末,AMD 为 PC 平台打造的首个支持光线追踪技术的高端显卡「Radeon RX 6900/6800」系列正式发售。而本次公布的中端型号在各项功能上将和「Radeon RX 6900/6800」系列保持一致,只是在性能上进行了调整。

顺带一提,6900/6800 系显卡的开发代号为 NAVI 21,而本这次公开的 6700 的代号则是 NAVI 22。

*注:开发代号的区别意味着 6700 将被当作一个完全不同的设备进行开发。事实上,6700 的尺寸、半导体数量等参数也都与 6900/6800 系显卡不同,从整体上来看性能大约相当于 6900/6800 系显卡的 60%。不过 6700 的核心处理器依然沿用了由台积电生产的 7nm 级芯片。


相信很多玩家都已经知晓,次世代游戏主机 PS5 和 XSX/S 的显卡架构其实与 Radeon RX 6000 系显卡是一致的。因此该显卡的具体性能表现就很值得我们关注了。

从理论性能上来说,Radeon RX 6900 XT 拥有 23.04 FLOPs 的浮点运算能力,而 Radeon RX 6700 XT 拥有 13.21 FLOPs 的浮点运算能力。与之相比,PS5 显卡的峰值浮点运算能力约为 10.28 FLOPs,而 XSX 则为 12.15 FLOPs。可以看出,Radeon RX 6700 XT 的性能相比起两台次世代主机是要更胜一筹的。

这是不是意味着它就能带来媲美次世代游戏主机的游戏体验呢?对于这一点,我只能说「理论上确实有这个可能,但实际表现如何还不得而知」。


规格不够,技术来凑

虽然 Radeon RX 6700 XT 的运算性能十分优异,但其显存的实际性能却被有意识地进行了限制。具体来说,PS5 以及 Radeon RX 6900/6800 系列显卡的显存位宽为 256 位,XSX 显卡为 320 位,而 Radeon RX 6700 XT 却仅仅只有 192 位。此外,PS5 的显卡带宽为 448 GB/S,XSX 为 560 GB/S,Radeon RX 6900/6800 系列显卡为 512 GB/S,但 Radeon RX 6700 XT 只有 384 GB/S。

这些关于显存的性能数据,将在渲染高分辨率画面时产生很明显的差异,也就是说想要用 Radeon RX 6700 XT 来运行 4K 分辨率下的游戏可能会略显吃力。事实上,AMD 官方也曾明确表示过「Radeon RX 6700 XT 就是针对 1080 以上,4K 以下的 2K 分辨率游戏体验所开发出来的」。


不过得益于 AMD 在 Radeon RX 6000 系显卡上采用的超高性能缓存技术「Infinity Cache」,该显卡在进行游戏图像渲染时可以发挥出超越其本身基础数值的不俗显存性能。也就是说,通过调整游戏内的图形设定选项,用这张显卡来体验 4K 分辨率下的游戏画面也并非不可能。

说到这一点,英伟达目前通过起用以 AI 为基础打造的「DLSS」技术,还能够利用将 1440P 的画面进行超解析处理的手段来将画面提升至 4K 分辨率。这个功能,Radeon 系列显卡是否也有呢?

实际上,AMD 已经宣布将在 Radeon 系列显卡上实装高画质处理技术「FidelityFX」,并搭载超解析引擎「FidelityFX Super Resolution」。但不知道是不是受到开发工作延期的影响,虽然这项技术自公布已经过去了一段时间,但目前仍然没有与广大用户见面。如果这项技术能够实装的话,或许各位玩家就能利用 Radeon RX 6700 XT 来轻松享受(近似)4K 的游戏体验了。

编译:Bluestoon

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AnnHe
2021-03-18
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显卡涨价的大环境下,一款两款新产品并不能有什么改善。除非出货真的太多了。不然还是空气,

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