剧版剧情会与游戏有「较大偏差」

剧版剧情会与游戏有「较大偏差」

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这周又有什么值得一看的言论

2021 科隆游戏展将会在 2021 年 8 月 25 日到 29 日举行,但因疫情影响将调整展会形式

除了线上层面,还能现场试玩到最新的游戏,沉浸到游戏的世界中,形成一个完整的科隆游戏展。这也是为何 2021 年科隆游戏展将会成为一个混合的活动,将两个线上与线下世界最好的部份结合起来。

—— 德国科隆游戏展宣布将会结合线上与线下两种形式

SIE 与 Endeavor 旗下的电竞赛事公司 RTS 联合收购了全球最大的格斗游戏赛事 EVO,EVO 联合创始人 Tony Cannon 与 Tom Cannon 兄弟将留在 EVO 担任顾问

在过去的 EVO 赛事中,任天堂一直非常享受与粉丝们的互动,我们祝愿赛事主办方在今后一切顺利。在计划未来的线上和线下《任天堂明星大乱斗》比赛时,我们将继续评估 EVO 和其他的机会。

—— 任天堂发言人就 EVO 被 SIE 收购一事发表意见

在最近的 SXSW 2021 上,《最后生还者》游戏制作人 Neil Druckmann 表示,HBO 改编的《最后生还者》剧集将引用原版游戏中的诸多经典对白,但部分剧情可能会与游戏有「较大偏差」

原版游戏是一个动作游戏,你必须要训练玩家去战斗,完成各种任务,所以会涉及大量的暴力或动作情节,但在剧里你不需要训练玩家,因此我们可以从动作中抽出来,更好地关注角色和剧情。

——《最后生还者》制作人 Neil Druckmann 谈该作的美剧版

 

近日,有媒体在测试新款 Xbox 无线耳机时,在 Xbox Series X 上看到了下图中的提示消息,称「VR 头显」需要更新,似乎说明 Xbox Series X 可以在某种程度上支持 VR 设备,但后续被澄清

由于一个本地化 Bug,这条报错消息中的内容是错误的,主机的 VR 目前不是我们的侧重点。

——微软表示目前并未有开发 VR 设备的计划

动视暴雪近日传出将裁员 190 人,其中包括电竞部门的 50 名员工

越来越多玩家选择以线上方式与游戏连接,而电竞团队就像传统运动、娱乐和广电行业,都必须因为疫情而调整现场活动。

—— 动视暴雪发言人表示未来将减少对现场活动的依赖

以《寂静岭》《重力异想世界》等作品闻名的外山圭一郎(中)在去年 12 月宣布离开 SIE,并成立了新工作室 Bokeh Game Studio

很明显,我们还处于开发早期,所以还没有多少可说的,但我们希望创造可以被不同人群广泛享受的体验,比如说,我们打算把游戏舞台设定在亚洲的城市。

一件可以说的事情是,我们正在与一位著名的日本创作者合作,这是我们此前没有公开过的。

—— 制作人外山圭一郎谈新作开发进度

曾参加过《刺客信条》游戏创作的 Jade Raymond 近日宣布,在加拿大蒙特利尔市成立独立工作室 Haven,将会为 PlayStation 打造一个全新游戏 IP。此前她曾负责谷歌 Stadia 游戏的第一方工作室,但上个月这个项目已经终止

所以今天我宣布成立 Haven,一个独立工作室,让过去曾跟我工作多年,许多有才能的开发者能聚在一起,做我们最有热情的东西。该是重新聚焦在游戏的时候了,这个地方可以在没有限制或阻碍下,练习我们的技巧。我们想创造一个玩家能逃避现实、有乐趣、表达自我、找到同侪的世界。要将自己的热情灌注到一个项目中。希望能做出让玩家能体验的奇妙东西。我们相信游戏的力量是把快乐带到人们的生活中。索尼也有同感。他们对卓越的承诺无人可比。这也是为何我非常开心有他们的支持。

——《刺客信条》共同主创 Jade Raymond谈 成立新工作室

全部评论 2条

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安沐
2021-03-21 福建
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唉疫情期间还是多用线上活动的方式吧

咸鱼王
2021-03-21
0

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注重剧情也不希望有太大偏差

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