平台:NS
开发商:Capcom
编辑评语:
卵を守る雨宮(9 分):我个人虽然没有玩过前作,但却依然能体会到本作将《怪物猎人》的探索和战斗乐趣完美融入 RPG 游戏框架的出色设计。过去需要狩猎的对象这次不仅将成为「随行兽」与玩家一同冒险,还能够通过养成系统逐渐加深与它们之间的感情,可谓是乐趣十足。战斗方面,本作通过降低对手行动的随机性,并构建起一个三角克制关系,呈现出了宛如狩猎一般的战斗体验,而骑乘要素和共斗技的加入则为战斗带来了更多样的变化。
ジゴロ☆芦田(9 分):本作不仅保留了收集、培养「随行兽」的乐趣与需要根据三角克制关系来进行战斗的系统等前作的特色,还在此基础上对各处细节进行了打磨和优化。充满张力的运镜让演出得到进一步强化,动画般的画面风格则让环境氛围变得更加自然,整体来说应该更容易被大多数玩家所接受。能够提前预读怪物行动倾向的功能让玩家战斗起来更加轻松且爽快,与朋友合作游玩时的共斗感也营造得相当出色。
くしだナム子(10 分):令人兴奋不已,欲罢不能的冒险体验不禁让我后悔自己居然没有玩过前作。特别是本作中需要与怪物们建立羁绊,共同成长的骑士这一设定尤其充满魅力。虽然起用的是完全不同的系统,但本作的战斗依旧营造出了和同伴一起共同狩猎大型怪物的《怪物猎人》感。此外,本作对于游戏初期玩家自由度的把控更是堪称绝妙,完全没有影响到故事的推进节奏,我个人对于本作欢快幽默的故事调性和角色形象也非常喜爱。
戸塚伎一(8 分):光是欣赏充满夏日清凉感的角色设计和由他们所编织而成的王道故事就已经足够具有魅力了。虽然不难打倒但异常顽强的敌人设计很好地展现了怪物们旺盛的生命力,让冒险更加具有真实感。一键操作等便利功能的加入大大增强了游戏的易玩性。不过在场景内操纵角色进行移动时,有时并不能很好地停留在自己所预想的位置上,这一点可能需要玩家逐渐去适应。
《熊餐厅》 —— 9/8/8/7(32 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:Odencat
《打倒怪物获得强力的剑和铠甲。死也不要放弃变强。相信终有一天勇者队会打倒魔王》 —— 7/9/8/7(31 分)进入白银殿堂
平台:NS
开发商:Experience
《汪喵宠物店 与可爱宠物相伴的每一天》 —— 7/7/8/7(29 分)
平台:NS
开发商:日本 COLUMBIA
《Treachery in Beatdown City》 —— 7/7/7/7(28 分)
平台:NS
开发商:Nuchallenger
《我们的大夏日祭》 —— 6/7/8/6(27 分)
平台:NS
开发商:SAT-BOX
情报来源:Ryokutya2089
2022-02-25
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2020-12-10
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有点肝
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怪猎2可以说是万众期待的游戏了,新加入的内容也让游戏可玩性更高,只能说期待正式发售啦
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哟,看起来不错哟!可以冲一波[色][色][色]