Geoff Ellenor(下文简称为 Geoff)
WB Games 蒙特利尔 游戏总监
Ceri Young(下文简称为 Ceri)
WB Games 蒙特利尔 剧本主创
蝙蝠侠突然消失的话会发生什么……
—— 感谢二位接受我们的采访。离《哥谭骑士》发售只有一个多月的时间了,能和我们讲讲更多关于本作的情况吗?首先请介绍一下《哥谭骑士》的开发经历。
Geoff:本作始于我与创意总监 Patrick Redding 的头脑风暴,他说「如果黑暗骑士们能一起合作保护哥谭市,那肯定会很酷」。
在之后的讨论中,我们通过罗列所有与蝙蝠侠有关的酷炫助手(Sidekick,和英雄一起行动的伙伴以及朋友),联想到了「如果蝙蝠侠突然消失,那么必须尽力取代蝙蝠侠位置的他们会有什么感受?」这个点子。这个想法引起了大家的共鸣,因此让受过蝙蝠侠训练的英雄成为哥谭市新的黑暗守护者这个想法便成了本作诞生的基础。
—— 你们为什么决定将游戏设定在蝙蝠侠死后的世界?
Ceri:我们曾经想做一个关于这些助手角色的游戏,但久而久之却发现一旦这样做了,就很难让蝙蝠侠一直在游戏中登场。不仅故事会自然而然会围绕着蝙蝠侠展开,大部分事件也必须等待他出现并解决问题(在那款游戏中,蝙蝠侠也是一个可操作的角色)。
如果蝙蝠侠消失不见,那对其他角色来说将是一个很大的挑战,哥谭市也会成为一个更加危险的地方。我们应该怎么做?我们要和谁战斗?我们该如何改进城市,才能够像蝙蝠侠那样保卫它?这样的设定提供了大量进行描绘的空间,比如这些角色在游玩方面会如何进化,与其他角色的关系,包括与反派之间的关系又将会如何演变。
—— 此前你们曾提到过,本作故事的一大主题就是「成长」,关于这方面能否再详细解释下?
Ceri:我们描绘的英雄一开始是与蝙蝠侠一起工作的犯罪斗士。而在游戏接近尾声时,他们将面对像「猫头鹰法庭」这样连蝙蝠侠都没有搞清楚的组织,并成长为独当一面的黑暗骑士。此外,在成长过程中这几位角色也会构筑起像家人一般的关系,通过深入的交流,他们之间的关系会逐步加深并发生变化。当然,布鲁斯的死对他们的影响和他们的悲痛之情也将在游戏中得到充分展现。
—— 顺带一提,本作会有怎样的剧情展开?
Ceri:本作讲述的是一个关于悲剧和家族的故事,也是一个直面困难、帮助他人的故事。 起初,英雄们都不确定他们是否能做到这一点,但随着游戏的进行,他们会逐渐意识到自己有足够强大的力量,并且更重要的是,他们拥有彼此。
—— 提到反派人物,我记得你们曾经说过『反派们也因为蝙蝠侠的死亡而受到了影响,「最大的敌人消失了,之后应该做什么呢」,或许他们会因此而苦恼』。在本作中,反派们也会一边烦恼一边行动吗?
Ceri:我们希望反派们能够自己得出「现在黑暗骑士蝙蝠侠不在了,我要会怎么做?」这个问题的答案。与其说他们是在烦恼,不如说他们察觉到了力量的平衡发生了变化,不知该如何做出决定。有人认为蝙蝠侠的死是一种背叛,也有人将之视为一次机会。当然,「猫头鹰法庭」可以说是为反派们做出更为公开的行动创造了条件。
—— 《哥谭骑士》的四个可玩角色都拥有独特的技能组合和动作,请问他们各自的战斗手感如何?
Geoff:各个英雄虽然都是「蝙蝠侠的学生」,但为了拯救哥谭市他们会最大程度发挥自己的优势来进行战斗。
红头罩不是速度最快的英雄,但他能对范围内的敌人造成最大伤害,他的多段动作中蕴含着厚重感和强大的力量。
夜翼是最灵活的英雄,能够做出花样最丰富的动作,可以在战斗中一直改变自己的位置,攻击新的目标。
蝙蝠女在对付单个目标的时候能够快速造成巨额伤害,拥有就算受到高额伤害也能重返战场的回复能力。在骑士中算是最有「蝙蝠英雄」风范的角色。
罗宾是最强的暗杀角色,速度快,而且拥有可怕而又精密的科技道具。
几位角色的游玩手感各不相同,而且根据技能树解锁方向的不同,能够衍生出几种不同的玩法。
—— 根据玩法的不同,你们最推荐玩家使用哪个角色?
Geoff:喜欢潜行的玩家推荐使用罗宾。如果想要精确打击敌人的话推荐红头罩和蝙蝠女,如果喜欢辅助同伴的话,推荐使用拥有最强辅助 Buff 的夜翼。不过玩家的选择更多在于解锁什么样的技能,因此这个回答可能会有些笼统。
—— 游戏性方面,玩家是否能够选择四个角色中的任何一个来进行游戏?4 个角色是否都有各自不同的剧情还是说剧本只有一个,只是玩家可以在不同关卡中选择自己喜欢的角色来进行游玩?
Geoff:本作中,玩家在故事开始时可以选择自己想玩的角色。同时也可以在任何时间点回到骑士们在哥谭市名为「Berfly」的据点进行角色切换。在《哥谭骑士》中,虽然每个英雄都有不同的台词和想法,并且拥有独特的迷你剧情,但整体的故事走向是一致的。尽管哥谭市发生的事件不会产生变化,但英雄们的冒险感受以及他们作为个人的成长经历都是不同的。
—— 如果双人游玩合作模式的话,请问角色之间是否会有独特的组合连招?
Geoff:组合连招很有意思。例如,红头罩的火力技能(Fire Ability)能将队友的攻击集中在一个目标上,这个技能很适合在高难度的 BOSS 战中用于对 Boss 造成额外伤害。夜翼的复活飞镖(Revive Darts)可以使倒下的队友复活,而不必跑到他们身边进行救援,能减少在危急情况下重头再来的风险。一些英雄还善于阻挡某些特定攻击,这使得与他们并肩作战并利用他们的特性迅速击败敌人变得非常有趣。
—— 顺带一提,游戏中会登场多少个反派角色?
Geoff:关于这点会在游戏接近发售的时候公布,敬请期待!
—— 最后请对期待本作的粉丝们说几句话吧。
Ceri:感谢各位粉丝对登场角色以及世界观背景的喜爱,我们也和各位一样热爱着它们。我们已经迫不及待地想要看到游戏正式发售,各位玩家深入了解剧情和世界设定的那一天到来了。希望大家能喜欢《哥谭骑士》。
翻译:猫村ノ村長 编辑:Bluestoon
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四小只都挺帅的,但是还是想玩哈莉😂
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好好的招牌非要给弄死,都没有蝙蝠侠了还叫啥《蝙蝠侠》新作呢[撇嘴]
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希望别翻车
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看看
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搞快点
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想玩
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热情友好哥谭市
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厉害了
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爱了爱了
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动作系统没有蝙蝠侠好啊
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