一张地图,值回票价
本次的 DLC 售价仅为 10 元(Steam 版国区),因此内容量谈不上有多丰富。尤其是地图方面,仅包含「月咒山」这一张地图。
月咒山是一张被积雪覆盖的山间地图,玩家要做的事情与往常无异,即存活 30 分钟。由于制作团队「不希望只让购买了 DLC 的玩家有探索秘密的机会」,所以目前「月咒山」地图并不包含专属的可解锁秘密(后续可能会根据玩家反馈追加)。
不过按照官方的说法,「月咒山」的面积是其他地图的 25 倍。并且这张游戏迄今为止最大的地图并不只是单纯的尺寸大而已,在设计方面也非常用心。「月咒山」由多种不同的地形环境组成,北面有山脉,南面有村庄。除此以外,地图上还设置了复杂的登山路线,洞窟和部分建筑物也可供玩家进入探索。
「月咒山」的每个地区都拥有各种的特色,比如有些敌人只会在特定地区出现,再比如山中洞窟里会经常遇到难以应付的鬼怪……顺利熬过初期阶段以后,到处进行探索也不失为一种乐趣。
新角色和新武器各具特色,玩起来很有意思!
除了新地图以外,本次的 DLC 还新增加了 8 名角色和 13 种武器。这些新增要素不仅可以在游戏本体的地图中使用,而且都有着非常有趣的性能。单就这一点,玩家或许就已经赚回票价了。
在此笔者想为大家简单介绍一下「月咒门亚」这名个性十足的角色。酷似坐在飞毯之上的门亚在使用武器「春夏秋冬」时,以玩家为中心的水平长方形区域的四个角落都会发生爆炸。如果获得了「菠菜」和「蜡烛」,还能将攻击进化成「五行乱舞」,追加中央区域的爆炸效果。
直觉敏锐的朋友说不定已经注意到了「在四个角落爆炸」这个描述。没错,在攻击招式尚未进化的情况下,由于中心部分没有攻击判定,所以这招只在敌人冲向角色时才比较好用。
顺便一提,最初这招的设计是「攻击判定仅限于屏幕的四个角落」,导致在缺乏其他攻击手段的初期实在是太难用了,因此在最近的补丁中已经改成了「一开始的攻击范围离玩家很近,随着等级提升,距离逐渐拉远」。
然而,门亚专用的变种角色「巨型门亚」居然需要达成「在一次游戏中用门亚打倒 10 万个敌人」这样的苛刻条件才能解锁。在伤害输出不稳定的情况,到底怎么才能满足条件?
实际上,门亚还拥有「一次打倒多名敌人时可进入暴走的无敌状态」这一专属能力,发动时可极其迅猛地打倒敌人。如果操作得当的话,甚至可以在短时间内连续进入无敌状态,迅速提升击倒数。
虽说门亚可能是本次 DLC 中性能最极端的角色,但其他新角色和新武器大多也都存在类似的设计。以下是本次主要新增角色及其武器的简单介绍,熟悉各自的用法后,玩起来会非常带感,在已有地图上应该也会有不错的发挥。
月咒米昂
武器:银之风(射出的子弹以椭圆形漂浮在角色周围,打倒敌人可回复体力)
进化:祝福之风(对敌人施加降低防御力的效果)
专属能力:回复效果对所有回复能力有效,体力全满时进行回复还可略微提升体力上限
月咒门亚
武器:春夏秋冬(在周围四个角落引发爆炸)
进化:五行乱舞(中央部分也能触发爆炸)
专属能力:打倒大量敌人后,在一定时间内获得强化,进入无敌状态
月咒脩杜
武器:夜之召唤(在角色上方生成梳子型的伤害区域)
进化:山彦之夜(在角色下方也生成一个伤害区域)
专属能力:开局时持有一把隐藏的「夜之剑」,基础武器可进化为更强大的版本
芭比女
武器:幻惑和服(生成残像。敌人触碰到时会被冻结,一定几率发生爆炸)
进化:J'Odore(残像可移动)
专属能力:使武器不再进入冷却,在移动时按照一定的时间间隔发动攻击
狸猫(McCoy-Oni)
武器: 一百零八颗数珠(定期向周围扩散,对敌人造成伤害)
专属能力:按照一定的时间间隔扩大攻击范围
河童(Gav'Et-Oni)
武器: 蓝之泡(射出的子弹会停留在场景中并产生爆炸)
进化: 无尽之泡(泡泡会多次击中同一敌人)
专属能力: 每提升 20 级提升一次子弹发射上限(最多提升 4 次)
综上所述,虽然本次的 DLC 并未加入任何具有突破性的内容,内容量也并不多,不过作为正篇的补充,绝对能值回票价。正在沉迷或是曾经沉迷过《吸血鬼幸存者》的朋友千万不要错过。
翻译:忠犬小政宗 编辑:Bluestoon
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成弹幕游戏了
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肉哥游戏,有的时候真的玩不动了
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这种刷子游戏玩起来挺上头的,期待DLC有更多改进
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味儿忒正啦
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日式风味
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热度依然很高鸭这个游戏
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刷起来真爽
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手机版免费,dlc不知道会卖多少钱