Polygon 观点:成为母亲并不意味着游戏生活的结束

Polygon 观点:成为母亲并不意味着游戏生活的结束

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又是一场鏖战 —— 我,「忏悔者」,正轻车熟路地闪躲「焦容圣母」手掌中发射出的紫色激光。眼见她血量已不足一半,我坚信这次一定能啃下这块硬骨头。

就在这时,我三周大的女儿醒了过来,开始大哭特哭。

我一边喂小孩,一边默默复盘对手的攻击规律,想用这种方式紧紧攥住那种微妙的成就感 —— 我离成功只有一步之遥了,这可是《神之亵渎》,多不容易啊。把女儿哄睡了,我继续开打,结果没坚持两分钟就毙命了。


「无能狂怒」的我不禁自问,难道养孩子和玩游戏真的无法兼顾?

就问你有没有寻思过这个问题:我想在游戏上继续精进,但又不想牺牲掉日常生活,「既要都要」算不算奢望?本周是特别话题周,我们会把电子游戏和健康相关的各类话题说个遍。

深入探讨这一问题之前,我首先要说明一点:我很爱我的女儿,会不惜一切代价为她前六个月的成长保驾护航。不过,育儿确实会显著影响父母包括情绪、生理和心理在内的多方面健康状况。就拿我自己来说吧,电子游戏在我 5 岁的时候就成为了生活的一部分,而如今我却要重新审视自己和这种再熟悉不过的媒介的关系。为人父母前,我压根不会有这种想法。


我还是小孩的时候,就见过父母边玩《神秘岛》边狂记笔记,一家子兄弟姐妹则是特别喜欢迪士尼的各种平台跳跃游戏,还有《涂鸦小子》之类的。周六夜一到,我们一家人就欢聚一堂,共享《猴岛小英雄》系列。

长大成人后,我离开了美国企业界,一头扎进游戏行业。十年后,我在 Schell Games 担任公关经理一职,灵感来了就写写随笔,一切顺遂。

女儿出生之前,我一周能在自己的独立游戏库里花上 20 多个小时。周五夜幕降临时,我会倒上一杯红酒,看看 Nintendo Store 和 Steam 上出的新游戏,把它们加入待游玩队列中。


女儿出生之后,我就根本没法随心所欲地玩游戏了,从现实中短暂抽离、释放压力的路径被堵得死死的,导致我的精神状态越来越差,要花不少心力才能遏制其恶化。开头提到的那场《神之亵渎》里的 Boss 战算是个关键节点,失败的苦涩让我明白了育儿对人的深刻影响,意识到自己的生活发生了多少改变。

好不容易准备重拾游戏,《空洞骑士》就给我了当头一棒,各种负面情绪争先恐后地冒出来。

《空洞骑士》游戏截图,图片来源 Team Cherry
《空洞骑士》游戏截图,图片来源 Team Cherry

女儿好不容易睡着了,我应该趁机补补觉,锻炼锻炼身体,干点更重要的事情……这么宝贵的时间用来玩游戏,值得吗?说不定就在我要专心攻关的紧要关头,女儿醒了 —— 那我干脆别玩了呗?反正都要被打断。

一句话总结,心有余而力不足。我的人生不再由我自己掌控了。现在想来,我当时铁定是有产后抑郁的趋势。

《空洞骑士》游戏截图,图片来源 Team Cherry
《空洞骑士》游戏截图,图片来源 Team Cherry

当时的我刚经历过一场叫人措手不及的无药物顺产,此后又要照顾这个还不会说话的小小人类,不眠不休地运转个不停,还没法通过以前常用的解压方式来给疲惫不堪的内心放个假。我好像还是以前的那个我,只是被硬塞进了育儿模式里,毫无转圜空间。还有,如果把自己的需求排在新生儿前面,是不是会显得家长很自私?

努力做个十全十美、奉献一切的母亲?不,给自己多一点时间和空间,这对全家人都好。

我都做好从此和游戏拜拜的准备了,没想到最终还是游戏起到了悬崖勒马的作用,让我动荡脆弱的内心重获坚强的内核。

《吸血鬼幸存者》游戏截图,图片来源:Poncle
《吸血鬼幸存者》游戏截图,图片来源:Poncle

我女儿一个月大的时候,我兄弟刚好入手了 Steam Deck 和《吸血鬼幸存者》。他一口答应帮忙看小孩,我得空能好好体验下这台新设备,顺便在 16-bit 世界里宰了一堆恶魔。

我一边玩《吸血鬼幸存者》,一边听老手教我怎么选角色,怎么升级组合技 —— 这感觉可太熟悉了。我一下子就明白过来,不管是游戏还是别的什么东西,只要能让我觉得安定、平稳,就绝对不能割舍。照顾好我自己和照顾好下一代一样重要,个体和母亲这两重身份可以同时存在。

《吸血鬼幸存者》游戏截图,图片来源:Poncle
《吸血鬼幸存者》游戏截图,图片来源:Poncle

现在,我是这么玩游戏的:

居家办公的时候,一旦我被要这要那的小朋友弄得愁眉不展,我家那位就会迅速介入,把活儿都揽下来,让我赶紧去洗个泡泡浴,玩会儿游戏,之后再睡个觉。从调整游戏方式入手,离全面践行「不苛求完美,只享受当下」之信条还会远吗。

我更喜欢在手机或者可手持主机上玩游戏了,因为此类设备基本属于即拿即玩,只要家人接过宝宝,咱们立马就可以进入状态。至于游戏本身,我看上的都是《杀戮尖塔》《王国:新大陆》之类拿起放下都不费劲的游戏。

肉鸽和其他时间黑洞游戏也不是一辈子不玩了,只是目前我得换换口味,以免被自找的挫败感折磨,也是为了「可持续发展」。对了,我还捡起了《Audio Trip》《Synth Riders》等 VR 游戏,巩固一下产后减重成果。看看,动静结合,搭配得多好!

《Audio Trip》游戏截图,图片来源: Kinemotik Studios
《Audio Trip》游戏截图,图片来源: Kinemotik Studios

以下是我的核心感悟:从调整游戏方式入手,离全面践行「不苛求完美,只享受当下」之信条还会远吗?努力做个十全十美、奉献一切的母亲?不,给自己多一点时间和空间,这对全家人都好。

虽然以前周末两天靠灌点红牛就能打通的游戏,现在要整整两个月才能拿下,我依旧甘之如饴。毕竟游戏的本质不是比谁打得更快,我当个休闲玩家观观光,也能获得不打折的快乐体验。

这段话是写给所有热爱游戏的新手父母的,尤其是伟大的母亲们:想必大家正努力兼顾育儿、工作和自我关爱等多重任务,记住,一切的基础都是不忘初心,踏踏实实地踩住支撑着你的东西。如果游戏是支柱之一,那就开开心心地玩下去吧!

原作者:Kathryn De Shields-Moon 翻译:周肖 编辑:熊猫命

全部评论 6条

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钧天斫琴
2023-02-12 安徽
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🤔

夜七
2023-02-10 天津
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该玩的时候,就要放松下。弦总崩太紧,容易断的。

昊天lx
2023-02-10 福建
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该玩的时候也要玩

安沐
2023-02-09 福建
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把游戏当做生活的调味剂,放松心情对自己对他人都好

👾
2023-02-09 江苏
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感同身受

篝火用户
2023-02-09
1

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放松的时候玩一些优秀的独立游戏确实是不错的选择

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