战地版的星球大战:《星球大战:战争前线》

战地版的星球大战:《星球大战:战争前线》

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马上就要轮到我了,心中不免有些忐忑,发布会上战争前线的试玩充满了战地系列的气质,这点毋庸置疑,但是电影和游戏的经验告诉我们,游戏展示给你的一面往往不是他真正的一面,比如《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》在索尼发布会上演示的稻草人独享内容,让人误以为是一个僵尸射击游戏。

排队中

怀揣着这样的想法,游玩区的大姐姐表示我们不能给试玩内容拍照,如果非要拍只能拍载入画面或者选武器的开头场景(开玩笑),然后我就开始拍照,留下了如下的照片:


「不好意思,你不可以拍照的。」现场的工作人员说道。

「那个姐姐说可以拍 loading 和 loadout 画面的,你自己去问他。」我回答。

试玩提供的是两人合作生存模式,玩家可以选择一把重型激光枪,一把激光手枪,和两把激光步枪,每把武器都有威力、射速、射程和冷却四个属性,其中射程将直接影响距离对武器伤害的衰减程度,而冷却将决定武器的过热承受力,目前提供的几把武器都是发射激光的。

能力中目前可以选择能量罩和武器伤害加强两个能力,掷弹筒和火箭炮归于重火力武器,这两个选择归于默认配置 1 和 2(hands 1&2)中,一次选择,打包享用。

由于展台禁止摄像,以下图片均来自官方 Trailer。


能量罩开启后能够吸收伤害,但是不能使用武器,快速奔跑也会消耗可用时间。

武器伤害加强开启后射出的子弹会有特效,哔哩哔哩的一串儿响,增加伤害。

R1 键能够使用喷气背包,一键飞天。

「既然能力可以选两样,你选 Hands 2,我选 hands 1 吧」我对着旁边的拍档说道,这个拍档是一个白人小哥,脑袋像个核桃。

开战,置身于一片黄沙之中,附近群山吹下的风沙形成了这样崎岖不平的山脉地形,我和小哥刚出生就一起开始研究如何打开第一人称模式,仔细看了一下说明书:原来是长按方向键下。

战斗开始,从地图上会表明敌人来袭的大致方向,敌人目前有四种,分别是:

暴风兵

红色条纹暴风兵

使用狙击枪的暴风兵

步行机甲 AT-AT

开着护罩的暴风兵也是存在的,然而并没有图。

其中普通暴风兵基本上接不住玩家的数次攻击就会死亡,剩下的几种都可以说是皮糙肉厚很耐打也很能打,反倒是 AT-ST 架势很大,战斗力却比拿着猎枪的农夫还要低,就算是这样,我旁边的小哥每波都要死一次,死亡后要消耗生命来复活,和魂斗罗一样,所以他非常的友好,每次都不借命,等着我过了这波然后自动复活。

目前玩下来,游戏中的人物非常的脆弱,游戏中玩家需要压出生点来制造和敌人一条直线间交火的机会,如果腹背受敌,生命转瞬间就变成了永恒。

武器的射击手感比 COD 差,自带很强的辅助瞄准,射击更加有力度,然而我没有发射过真正的激光枪,不知道这种武器发射出去会是一种怎样的力反馈,但是我可以确定一点!枪械射击手感比《战地:硬仗》好得多。

能力有数量限制,消耗了就需要通过战斗中的小任务来进行补充,一般都是掉下来一个空投,成功保卫后就能够有奖励。

总体来说虽然 DICE 不停的说我们做的不是战地,《星球大战:战争前线》和《战地》系列没有任何关系,但是战斗风格已经摆在眼前了,海陆宇大战的节奏根本跑不掉,那么剩下就是大家一起期待他多人模式的表现了!

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7.5

星球大战:战争前线

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 科幻第三人称