怀揣着这样的想法,游玩区的大姐姐表示我们不能给试玩内容拍照,如果非要拍只能拍载入画面或者选武器的开头场景(开玩笑),然后我就开始拍照,留下了如下的照片:
「不好意思,你不可以拍照的。」现场的工作人员说道。
「那个姐姐说可以拍 loading 和 loadout 画面的,你自己去问他。」我回答。
试玩提供的是两人合作生存模式,玩家可以选择一把重型激光枪,一把激光手枪,和两把激光步枪,每把武器都有威力、射速、射程和冷却四个属性,其中射程将直接影响距离对武器伤害的衰减程度,而冷却将决定武器的过热承受力,目前提供的几把武器都是发射激光的。
能力中目前可以选择能量罩和武器伤害加强两个能力,掷弹筒和火箭炮归于重火力武器,这两个选择归于默认配置 1 和 2(hands 1&2)中,一次选择,打包享用。
由于展台禁止摄像,以下图片均来自官方 Trailer。
「既然能力可以选两样,你选 Hands 2,我选 hands 1 吧」我对着旁边的拍档说道,这个拍档是一个白人小哥,脑袋像个核桃。
开战,置身于一片黄沙之中,附近群山吹下的风沙形成了这样崎岖不平的山脉地形,我和小哥刚出生就一起开始研究如何打开第一人称模式,仔细看了一下说明书:原来是长按方向键下。
战斗开始,从地图上会表明敌人来袭的大致方向,敌人目前有四种,分别是:
开着护罩的暴风兵也是存在的,然而并没有图。
其中普通暴风兵基本上接不住玩家的数次攻击就会死亡,剩下的几种都可以说是皮糙肉厚很耐打也很能打,反倒是 AT-ST 架势很大,战斗力却比拿着猎枪的农夫还要低,就算是这样,我旁边的小哥每波都要死一次,死亡后要消耗生命来复活,和魂斗罗一样,所以他非常的友好,每次都不借命,等着我过了这波然后自动复活。
目前玩下来,游戏中的人物非常的脆弱,游戏中玩家需要压出生点来制造和敌人一条直线间交火的机会,如果腹背受敌,生命转瞬间就变成了永恒。
武器的射击手感比 COD 差,自带很强的辅助瞄准,射击更加有力度,然而我没有发射过真正的激光枪,不知道这种武器发射出去会是一种怎样的力反馈,但是我可以确定一点!枪械射击手感比《战地:硬仗》好得多。
能力有数量限制,消耗了就需要通过战斗中的小任务来进行补充,一般都是掉下来一个空投,成功保卫后就能够有奖励。
总体来说虽然 DICE 不停的说我们做的不是战地,《星球大战:战争前线》和《战地》系列没有任何关系,但是战斗风格已经摆在眼前了,海陆宇大战的节奏根本跑不掉,那么剩下就是大家一起期待他多人模式的表现了!
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