E3 2018 功与过:育碧篇

E3 2018 功与过:育碧篇

编者按:今年各大厂商的 E3 展前发布会已经告一段落,每场发布会都各有风采,亮点与槽点并存。我们现在就来回顾一下每场发布会令人印象深刻的几个功与过吧。

在过往的 E3 新闻发布会上,育碧总会发布一系列有趣的游戏,不过它的游戏演示环节也常显得尴尬且怪异。这倒不是一件坏事。相比于看着某人在播放游戏片段时夸夸其谈,我更希望看到某家公司愿意去尝试一些赏心悦目的有趣事物。


那育碧是怎么做的呢?让我们来看看育碧做对的事情,顺便弄清楚它为什么觉得邀请巡回乐队是个好主意。

亮点一:《超越善恶 2》

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哪怕到现在,我都对这款游戏一无所知,但我绝对会看上无数次《超越善恶 2》的宣传片。整个宣传片制作十分精良,非常时尚,展现了一个有趣又略显脏乱的世界。

亮点二:火狐·麦克劳德出现在了《星链》里!

我爱死这个了。

育碧与任天堂拥有合作关系,它的新成果就是《星际火狐》的角色和加入到《星链》里的船只。育碧揭开这款游戏的神秘面纱的方式很棒,宫本茂本人更是亲临现场,让这一切变得更加美好。《星链》将物理玩具和太空战斗混合在了一起,而《星际火狐》则是这款游戏的任天堂 Switch 独占版本。这是一个非常酷的惊喜,我想知道育碧和任天堂还准备合作出什么东西来。

亮点三:《碧海黑帆》

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实机演示环节必须在一台相当昂贵的游戏 PC 上运行,但它看起来实在是太牛 b 了。这款海盗游戏走的方向跟《盗贼之海》似乎差别很大,我希望它们都能获得一群享受其中的玩家。正如我们网站的克里斯·普兰特(与另一位电视明星重名)对我说的那样,我十分看好海战类游戏的未来。如果你想在船与船之间战斗的话,那《刺客信条:奥德赛》或许是另一个选择。

亮点四:《彩虹六号:围攻》《荣耀战魂》平缓起步


《彩虹六号:围攻》是在发布时并未立即走红的游戏之一,但它似乎慢慢地建立起了一个非常忠实的玩家群体。在这个充满了大逃杀类山寨游戏的世界中,人们提及某些游戏时更常说它们是某种服务。《彩虹六号:围攻》也是其中一员,不过我觉得育碧并不关心这些。相比众人的喧嚣而言,玩家保持幸福,财源滚滚而来都是更好的奖励。《荣耀战魂》似乎也是款理解玩家需求,知道如何保持并扩大玩家群体的游戏,这样看来,育碧似乎在这方面获得了持续进步,可以说是点出了一套很符合当下潮流的技能树。

亮点五:Critical Hit 乐队为《大金刚》里的游戏进行表演


挺赞的,不过当时麦克风似乎有些问题。假如您还没认出这位大提琴家的话,那我告诉您好了,她就是郭婷娜,她也为《神奇女侠》贡献了该片的主题曲。尽管如此,我并不想单独挑出哪位表演者来表扬一番,因为整个表演环节都非常好。

槽点一:《超越善恶 2》

你并不是真的想「看」到这款游戏,是吧?

我十分渴望看到实机游戏画面,但为了避免让人直接看到游戏玩法,他们把直播画面切掉了。当这一环节结束之后,直播又恢复了,这明确体现出现场成员下的命令是隐藏游戏本身。这是个主要的失望之处。

槽点二:没有最终的重磅公告

育碧这次展示中的其余部分十分坚实且令人愉快,以至于我几乎觉得说到这一点的自己是个王八蛋。可是育碧过去常在展示环节的最后发表一个公告,用它来给整场展示收尾,它跟「还有一件事」这个短语的意义一样。这次 E3 上育碧没做任何与之类似的事情,但其他的游戏看起来都很好,很难让人不高兴。育碧迄今为止在 E3 上的表现很棒。

是言之有物,还是鸡蛋里面挑骨头,评论区等你。

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翻译:Sims/方圆;编辑:八重樱

全部评论 8条

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🐔阿多🐔 ༽
2018-06-14
0

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超越善恶那时候我还在读小学,电脑上下的盗版

篝火玩家43148869
2018-06-14
0

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超越善恶这饼我希望画完后好吃。毕竟,预告片我都看了那么多次

Sakura
2018-06-13 江苏
0

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刺客信条奥德赛怎么不见了???

篝火用户
2018-06-13
0

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荣耀战魂直接出了个中国阵营,每年都会更新中国英雄,育碧对中国玩家是相当好了。

Joker_D_Persona
2018-06-13
1

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育碧R6就是前期一般,中期运营不错,后期运营牛逼的典型。OW和进化学着点……

篝火用户
2018-06-13
0

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超越善恶2的实机演示被封锁了???

篝火用户
2018-06-13
2

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育碧这次还是很不错的

篝火用户
2018-06-13
2

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彩虹六号随着后续的不断更新,平衡的调整,细节的打磨,(bug的修复),玩法的丰富,市场的运营,(还有优质的服务器质量)已经变的很棒了。

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