Capcom 昨日公布了 2018 财年第一季度(4 月 1 日至 6 月 30 日)财报,公司净销售收入达 172 亿日元(约合人民币 10.6 亿元),同比增长 46.5%;营业收入达 51 亿日元(约合人民币 3.1 亿元),同比增长 550.8%。
Capcom 在财报中表示,公司第一季度业绩的飞涨主要得益于自家产品的优异表现,以及目前日本游戏产业的健康发展。
Capcom 2018 财年 Q1 业绩表现
净销售收入达 172 亿日元,同比增长 46.5%。
营业收入达 51 亿日元,同比增长 550.8%。
《怪物猎人 世界》累计出货量突破 830 万套,持续拉动营收
《怪物猎人 世界》自 2018 年 1 月登陆 PS4 和 Xbox One 平台以来,受到广泛好评和追捧,持续为公司带来可观的收入。截至目前,《怪物猎人 世界》累计出货量已突破 830 万套,而本作的 PC 版甚至还未发售。
《怪物猎人 世界》PS4 版封面
《怪物猎人 世界》PC 版于 7 月 9 日在 Steam 上开启预购。据统计,预购版在头两周超越《绝地求生》,位居 Steam 多国销量排行榜首位,而目前在 Steam 中国销量榜上排名第 3。与此同时,WeGame 平台上的《怪物猎人 世界》预约人数在一周多前也已经突破了一百万。以这个态势看来,《怪物猎人 世界》PC 版的发售将再次为 Capcom 带来又一波业绩增长。
《怪物猎人 世界》PC 版将于 8 月 10 日在 Steam 平台上发售。
此外,《街头霸王 30 周年纪念合集》在日本内外市场都表现强势,《洛克人 遗产合集 1+2》也因为广大粉丝的支持而保持了稳定的销量。5 月底登陆 Switch 平台的《生化危机 7:云版》对 Capcom Q1 的业绩也有所助力。
《街头霸王 30 周年纪念合集》已于 5 月登陆 PC、PS4、Xbox One 和 Switch 平台。
日本游戏产业健康发展,政府加大扶持力度
在过去的三个月期间,日本游戏产业在游戏技术上,尤其是在高清游戏画面和 AI 技术方面,发展迅猛。日本政府也对游戏界加大了扶持力度,例如将电竞纳入了「酷日本」政策。「酷日本」是安倍晋三政府为对外宣传日本的独特文化而出台的一项政策。
「酷日本」政策
在这样的大环境下,Capcom 表示对即将于 Q4 季度(2019 年春季)发售的两款大作《生化危机 2:重制版》和《鬼泣 5》充满信心。《生化危机 2:重制版》自 E3 亮相以来,粉丝们反响热烈。而 Capcom 老牌 ACT 大作《鬼泣》系列在上一作发售十年后推出了《鬼泣 5》,粉丝们对其的期待更是可见一斑。
《生化危机 2:重制版》将于 2019 年 1 月 25 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
《鬼泣 5》将于 2019 年春季登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
在财报中,Capcom 预计 2018 财年全年净销售收入将达 960 亿日元(约合人民币 59 亿元),同比将增长 1.6 %;全财年营业收入为 170 亿日元(约合人民币 10.4 亿元),同比将增长 6 %。
Capcom 预计 2018 财年全年净销售收入将达 960 亿日元,同比将增长 1.6 %。
Capcom 2017 全财年数据
看来 Capcom 今年的业绩表现一定不会差。
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卡普空就光《街头霸王》就已经可以单独在中国吃香了,你不去看看喜欢街霸的玩家都是哪些年龄段的人?
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虽然对数字一点都不敏感 但是看到标题还是有点惊了
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这次真的赚大发了
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mhw威武
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感觉这新闻可以放到早茶里面😁
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有钱了能不能把鬼武者好好做一下?
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