小身板,大情怀,满满回忆杀!

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【IGN 独家授权资讯 尽在篝火营地】

编者按:索尼最近宣布他们将于今年 12 月初上市迷你主机 「PlayStation Classic」,并确定将预装 20 款经典名作。其中的 5 款已经公布,剩下的 15 款索尼当然是卖了个关子,大家一边喊着冷饭「真香」一边纷纷猜测。IGN 团队经过一系列考量,选出了大家心中渴望入线的 15 款游戏,让我们一起来看看都有哪些。

将原 PlayStation 的整个游戏库浓缩出来并不是件易事,但总得有人这么做才行。索尼最近宣布他们将要推出 PlayStation Classic,我们都在猜测这款迷你主机上预装的游戏都有哪些,虽然结果尚未揭晓,但 IGN 已经选出了应该位列其中的一些游戏。

索尼已经公布了 PlayStation Classic 预装的 20 款游戏中的 5 款,它们分别是《最终幻想 VII》,《铁拳 3》,《荒野兵器》,《跳闪》以及《山脊赛车 4》。这样一来,就还剩下 15 款游戏尚未公布。

PlayStation Classic 官方宣传片
PlayStation Classic 官方宣传片

接下来,我们将列举出我们 IGN 团队心中应当入选的 15 款游戏,之所以选择它们,多半是因为这些游戏饱含了美好的回忆。首先,我们要提个醒:

  • 你或许会注意到,这个列表里遗漏了一些标志性的 PS 游戏。因为我们在做这个列表的时候,已经先排除掉了所有官方宣布即将重制,或最近刚发行的重制游戏。所以,没错儿,虽然《古惑狼》和《宝贝龙》三部曲是大家耳熟能详的平台游戏;虽然《生化危机》 1 和 2 是定义「恐怖游戏」的经典之作,虽然《骷髅战士》和《动感小子》代表着它们的那个年代。但它们要么已经被重制,要么在被重制的路上,并且可以在 PS4 上玩。即便它们在原版 PS 中的地位举足轻重,可玩家明明可以玩到更新更完善的版本,还把它们强行拉进这个列表,就有些愚蠢了。

  • 然后我们还排除掉了必须使用振动手柄的游戏,不过列表中的有些游戏也兼容它。虽然目前还不清楚振动手柄在 PS Classic 上是否可用,也不知道最新的振动动手柄是否与之兼容,所以假如我们把必须捆绑这种手柄的游戏纳入名单之中,也很愚蠢了。很抱歉,《捉猴啦》,有缘再见吧。

  • 在拟定这样一份列表时,我们需要考虑很多 PlayStation 游戏。里头可能会遗漏一些您最喜欢的游戏,而由于名额有限,我们自己也不得不忍痛割爱。因此,如果您对这份列表有什么建议,请在评论中告知我们!

废话不多说,下面就是我们的愿望清单。

我们希望在 PS Classic 上重温的 15 款游戏


《武士道之刃》

IGN 简评

《武士道之刃》这款游戏刻画的是神秘的刀剑格斗,是一款质量上乘,尝试性的剧情叙事类游戏。它是一款十分简洁的格斗游戏,需要玩家一击制敌。在血色朝阳的映衬下,两个势均力敌的身影正在厮杀。没有血条、没有火球……《武士道之刃》里充斥着野蛮的杀戮,稍不留神就会毙命。如果身上负伤的话,那玩家操控的角色会变得更迟缓,如果打中了要害,那多半会倒下。这是一款优雅而又血腥的游戏,有些无耻的挑战者会往对手的眼睛里投掷尘土,跛行的战士们会猛击敌人的双腿,胜败往往只有一念之间。

游戏提供了各种独特的武器、多样化的招式,以及令人印象深刻的武士,让玩家能以一百种方式夺走对手的生命。《武士道之刃》着实独一无二……甚至连它的续作也没能突破它的巅峰,像它那样成为 PS 时代的瑰宝。——Jared Petty



《恶魔城 X 月下夜想曲》

IGN 简评

这么说吧,《恶魔城 X 月下夜想曲》是史上最伟大的游戏之一。它将经典《恶魔城》元素和 RPG 角色构建完美融合。《月下夜想曲》呈现出了各时代游戏中顶尖的像素画风和流畅动作,这自然是锦上添花。

此外,对于那些追求 100% 完成度的强迫症玩家来说,这款游戏里所隐藏的秘密也让人感到震撼,在所有 PS 游戏中可谓首屈一指。——Zachary Ryan



《穿越时空》(CHRONO CROSS)

IGN 简评

相比起前一作《时空之轮》能让玩家在各个时代之间跳跃,《穿越时空》就更厉害了,它能让玩家在整个时空维度来回跨越。《穿越时空》讲述了一个关于死亡、背叛和命运的故事,与初代游戏之间的关联不大,游戏允许玩家招募多达 45 位不同的队伍成员。

为了看到游戏的全部结局,您必须通关很多次,这样的设定很完美,因为这种 N 周目的模式不仅点明了《穿越时空》的核心主题,同时也让游戏一下增添了十几种不同的结局。——Zachary Ryan



《古惑狼赛车》

IGN 简评

《古惑狼:疯狂三部曲》最大的失误在于它没有把玩家最喜欢的《古惑狼赛车》这款卡丁车游戏放进来,同时也忽略了《古惑狼》系列最初的三部作品。除了《马里奥赛车》,《古惑狼赛车》应该算是那一代玩家印象最深的卡丁车游戏之一,理由很充分——顺畅的操控手感,光怪陆离的赛道,还有一只非常好玩的古惑狼,这些元素聚集在一起,创造出令人兴奋的赛车体验。如果开发者不去重制这款游戏,而是将它放到 PS Classic 上,让古惑粉有机会操控他们喜爱的车手驰骋赛场还是很不错的。——Jonathon Dornbush




《最终幻想 VIII》

IGN 简评

虽然在大家眼中 FF7 才是当初 PlayStation 最常见的游戏,但它那制作精良,不失质感的续作也一样值得称赞。FF8 除了拥有令人过目不忘的角色和引人入胜的故事外,还引入了大量的新机制,也达到了前所未有的拟真程度,因此它不乏铁杆粉丝。如果您需要什么证据的话,只需看看任天堂宣布将有九款《最终幻想》系列游戏登陆 Switch 平台时玩家们的反应,老任明显是忽略了可怜的 FF8。——Max Scoville



《最终幻想战略版》

IGN 简评

《最终幻想战略版》为当时那些战棋类策略游戏设置了难以逾越的高度,就算按照如今的标准来看,它的质量实际上也还相当不错。它能让 PS Classic 如虎添翼,因为它让我们清楚的认识到有多少游戏是受到了它的启发。虽然这款游戏自发行以来已经额外发布了一些新版本,其中包括一款手游版,但如果能玩到画风和 UI 都跟原版一模一样的《最终幻想战略版》,那就相当美妙了。——Tom Marks



《风之克罗诺亚:通往幻梦界之门》

IGN 简评

各种各样十分无聊,充满多边形的 PlayStation 平台游戏经常会将《风之克罗诺亚》系列的光芒掩盖住,它是一款设计独特,难度极高的 2.5D 平台游戏。它有点像《超级马里奥 2》的续篇,包括一套核心跳跃/加速机制,只要您玩过《信使》这款今年发行的独立游戏佳作,就会发现它俩在这套机制上存在相似之处。

游戏一开始迷人的田园生活看似简单,但随着游戏进行,难度和复杂性也逐渐提升到了一个非常令人满意的水平上。它是当时最优秀的纯平台游戏,设计精巧的游戏机制与其感人、悲惨和忧郁的故事相匹,又跟它萌萌的视觉风格形成了鲜明对比。——Jared Petty



《凯恩的遗产:勾魂使者》

IGN 简评

《凯恩的遗产:勾魂使者》为该系列的第二部作品,是一款庞大而引人入迷的史诗级游戏,在 PlayStation 的历史上也占有着很重要的位置。Amy Hennig 曾担任《勾魂使者》的导演、制作人和编剧,还担任过《神秘海域》系列的编剧和导演。PlayStation 发展史具有很高的展示价值,对于资历较浅的玩家来说更是如此,通过这款令人印象深刻的动作冒险游戏来表达的话,无疑会让它在 Classic 的游戏列表中获得一席之地。——Jonathon Dornbush



《潜龙谍影》

IGN 简评

尽管这是一款从未进入过西方市场的 MSX2 游戏的续作(注,即指在MSX2发行的《METAL GEAR》,译为《合金装备》),但它却让小岛秀夫打造的战术类间谍潜入游戏赢得了不少粉丝,让无数人为之惊叹。游戏包括了令人兴奋的好莱坞大片式场景,日本的机甲动漫风格,还融合了小岛秀夫捉弄玩家的特殊互动,所以有许多玩家呼吁将这款游戏纳入 PlayStation Classic 的游戏库。——Max Scoville



《寄生前夜》

IGN 简评

《寄生前夜》最初于 1998 年发布,是一款恐怖题材游戏,游戏中有一位可以操控他人细胞内线粒体,从而使人自燃的女角色,玩家需要阻止她。《寄生前夜》在最初的 PlayStation 上,忧郁、气场强大而又神秘的小 Eve 是那样的怪异、令人难忘,使之成为最经典恐怖游戏之一。——Cassidee Moser



《雷曼》

IGN 简评

卡通平台游戏在 90 年代占据了至高无上的地位,在 1995 年时达到巅峰,《雷曼》正是诞生于这个时期。这款游戏该有的元素基本都有了,有个可爱的主角,好听的原声,精美的画质,也是一款在 3D 平台上大获成功的 2D 游戏,一个令人惊奇的异类。《雷曼》意义深远,它的起源要追溯到 90 年代初期,所以绝对值得在今天以一种新的方式重新打开。——Cassidee Moser



《寂静岭》

IGN 简评

《寂静岭》系列最出名的地方是第二部里标志性的三角头,而它最近一次引起人们关注的,可能是那注定失败的《寂静岭 暴雨》。不过《寂静岭》这一整个系列就是从最初的 PS 发家的。初代《寂静岭》是「花小钱办大事」的典范。它的第三人称固定视角与令人毛骨悚然的移动视角结合在一起,使玩家在玩的期间感受到了一种全新的,被恐惧支配的游戏氛围。游戏改变了当时常见的技术变通方案,比如游戏常常会需要让远处的物体逐渐淡出,通过模糊绘制来打破距离限制。但《寂静岭》则将它们转换成了有形的,能够烘托气氛的元素,其中最值得注意的就是镇上那标志性的大雾。

按现代的 3A 标准来看,这不是一款「漂亮」的游戏,但它却营造出了一种无比优秀的情绪氛围,二十多年过去了,几乎没有哪个生存恐怖游戏能在这方面追赶上它。《寂静岭》成为了一种审美风格,要想回溯其起源,就要回到 1999 年。无论您是一位想要走进这个游戏世界的新玩家,还是一位渴望重新体验初代作品的老玩家,除开它在画面上的成就,它那古怪的配音,神秘莫测,黑暗无比的阴谋故事,以及心理上的恐怖感时至今日仍让人胆寒。而接下来发售的,获得了如潮好评的续作,都仰仗着它所打下的基础。——Chloi Rad



《幻想水浒传 II》

IGN 简评

《幻想水浒传 II》将无数令人难忘的角色与史诗般的故事结合在一起,成为有史以来最优秀的主机 RPG 之一。可惜,它在 1998 年发售之时,并不受人待见,所以现在借着 PlayStation Classic 的东风,《幻想水浒传 II》似乎迎来了回归主流游戏界的最佳机会。——Cassidee Moser



《托尼·霍克职业滑板2》

IGN 简评

虽然许多粉丝可能最希望看到《托尼·霍克职业滑板》回归,但《托尼·霍克职业滑板 2》所留下的影响力仍然不可否认。它被广泛视为当时最好的体育游戏之一,乃至 Metacritic 上评价最高的 PS 游戏。可悲的是,它最可圈可点的元素之一可能就是让它难以出现在 PlayStation Classic 上的原因 —— 音乐原声。

游戏里那些 90 年代的朋克摇滚和嘻哈音乐,是许多人的童年回忆。众所周知,正版歌曲的授权会使重制游戏变得十分复杂。但就算需要更改其中的一些曲目,只要能见到史上最优秀的滑板游戏之一回归,洒家这辈子也算值了,尤其是我们现在迫切需要这样一款新的游戏。——Chloi Rad



《放浪冒险谭》

IGN 简评

用「大杂烩」三个字形容《放浪冒险谭》,可以说是相当准确了。它把地牢战斗、物品制作、精湛的画风以及别出心裁的哥特式剧情一锅炖。这或许是松野泰己迄今为止最伟大,最雄心勃勃的作品,也可以说是一颗常被人忽视的明珠。它诞生于 PSX 最后那段时期,绝对应该得到在 PlayStation Classic 上「重生」的机会。——Zachary Ryan


翻译:Sims 编辑:张易

全部评论 1273条

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篝火玩家2017821577
2018-09-25
0

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厌恶世俗.
2018-09-25
0

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哈哈哈哈哈哈替换

Alan Marcus
2018-09-25
0

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公布的游戏感觉没什么特别想玩得

旧梦 
2018-09-25
0

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就行继续继续继续继续

我的小V
2018-09-25
0

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我应该对ps2的感觉更多一点

气不气
2018-09-24
0

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143322343

RoyalCyn
2018-09-24
0

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买爆就行了

篝火玩家2017781106
2018-09-24
0

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66666

🍀
2018-09-24
0

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可以可以

一只小鸟
2018-09-24
0

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支持你们在哪里呀、你说什么我要的都是你最

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