Saber 的 CEO 马修 · 卡奇(Matthew Karch)在最近的电话采访中提到:「当初 2K 认为我们还不够成熟。」由此得出 2K 对《NBA 欢乐竞技场》的最初印象可见一斑。
卡奇去年在接受 Polygon 采访时提到,当时 Saber 发布了有关《NBA 欢乐竞技场》的消息后还引起了 2K Sports 一定的焦虑。2K 靠着其销量惊人,好评如潮的 NBA 2K 系列模拟游戏长时间垄断着篮球游戏市场(它唯一的竞争对手 EA Sports 旗下的《NBA Live》系列仍在苦苦挣扎)。尽管 2K Sports 近 10 年来都没有发行过街机类游戏(《欢乐竞技场 2》将会是 2K Sports 继 2009 年《大棒球联盟 2》后发行的第一款街机游戏),也不难想象 2K 这样的大厂商对篮球游戏新作的敏感度。
因此,卡奇直接飞到旧金山湾的 2K 公司总部,与其高官们进行了交谈,并向他们展示了《NBA 欢乐竞技场》。尽管那次会面没有带来任何成果,但这款游戏令人信服的销量最终说服了 2K,推出续作是明智之举。在接受采访时,2K 的篮球游戏运营部高级副经理杰森·阿金特(Jason Argent)说:「《NBA 欢乐竞技场》卖出将近 100 万份的销量,这是我们不能忽略的事实。」卡奇表示,这次合作是对 Saber 的极大认可。
关于 2K,卡奇说,在其介入之前 Saber 就已经开发出了一个「完整成熟」的游戏了,但也表示 2K 作为发行商确实为游戏做出了「实质性的」贡献。「我想说,20% 的游戏优化都是在过去 4 到 5 个月里完成的。」
《NBA 欢乐竞技场》和《NBA 嘉年华(NBA Jam)》一样是 2V2 对战篮球街机游戏,每局游戏的基础在于玩家选择的球员配置。《NBA 欢乐竞技场》在可用的球员名单上花了不少功夫,并引入了虚拟集换式卡牌的球员解锁机制。
尽管最初的游戏中有许多顶尖的现役球员和历史名人,但由于 2K 冠名,版权问题迎刃而解,因此《欢乐竞技场 2》将会带来包括科比 · 布莱恩特、迈克尔 · 乔丹、卡里姆 · 阿布杜尔 - 贾巴尔等更多传奇球星。Saber 承认,光凭他们自己是不可能拉动这些球星大佬们加入游戏的。
2K 还把 NBA 2K 系列里的一些经典动作加入了《欢乐竞技场 2》。你将会在游戏中欣赏到「冰人」乔治 · 格温的手指拨球和乔丹的罚球线灌篮。
除了添加新球星、设立专用服务器等重大改动外,2K 还帮 Saber 优化了游戏的内购系统。卡奇说大部分内购都将设置在购买角色「个性化定制」上。游戏中可以通过付费解锁球星,来帮助那些懒得肝游戏的人跳过繁复的升级解锁过程,这一功能在上一作里广受欢迎,拥有超过 15 万份的销量。另一方面,卡奇说 Saber 将通过减少重复卡牌来改善解锁系统。
不过这些改进的具体效果还有待观察。在 9 月初,我试玩了《欢乐竞技场 2》,几局下来,感觉动作方面还挺流畅,但是游戏中过于依赖推人截球的这部分还有待改进。不过在试玩的时候没办法评估新的解锁系统。
关于《欢乐竞技场》系列的未来,卡奇并没做出具体的承诺。但是他表示 Saber 和 2K 的合作关系将会持续下去。根据他们目前的协议,Saber 仍然保有对《欢乐竞技场》的版权,2K 更看重的是其发行权,因为该系列游戏正好补足了 NBA 2K 系列所缺少的东西。
「我断定 2K 绝不会想要一次性的交易,」卡奇说,「他们看中的是这款游戏的长期潜力。」Saber 和 2K 是否会把《欢乐竞技场》系列加入年货名单还不得而知,这可能不会是个明智的选择,因为年货战略向来不适用于街机游戏。但不管怎样,卡奇说 2K 将对该系列「满仓投资」。
《NBA 2K 欢乐竞技场 2》将于今年 10 月 16 日登录 NS、PS4、PC 以及 Xbox One,并包含最多四人在线的跨平台联机功能,与前作大不相同。
翻译:七爷 编辑:张易
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