在游玩《战地 5》多人模式的时候,很显著的感受便是游戏体验比起几个月前的测试版更加踏实。通过对枪械后座和资源的改动,使得小队协作和步兵战斗为主的核心玩法更加有趣。但是游戏的其他方面却没有同样精心制作。导致不同的游戏模式中出现大量 bug,还有像战斗角色那样半成品机制也大大地影响游戏体验。幸好游戏已经推出了新的补丁,在未来的一年或者更长的时间里,会更新更多的免费地图和游戏模式。《战地 5》在今后一定会变得越来越棒。
评分: 7.5
单人模式
无论如何,只开放 4 个单人剧情中的 3 个让游戏仓促赶工的嫌疑更加明显。只能在序章中驾驶坦克却无法在剧情中体验实在让人困惑。虽然流程只有大约 5 小时,但故事颇具深度,甚至还有几个催泪瞬间。下面是 Dan Stapleton 给出的单人模式评价。
《战地 5》的单人模式包含了很多该系列并不擅长的潜行内容,但是这些剧情仍然讲述了一些很有趣的故事,并且带来了视觉听觉双重震撼的枪战场景。单一的敌人类型和脆弱的 AI 让一些线性游戏场景显得僵硬,不过可以选择任务目标的开放式地图体验会好一些。
评分: 7.3
总评:
如同一位稚嫩的新兵蛋子,《战地 5》显然还没有做好战斗准备。大量恼人的 BUG、未做完的游戏机制和仍需改进的游戏菜单,无时不刻在向玩家暴露这一缺点。然而,《战地 5》有着巨量的潜力,随着 DICE 日后的努力,本作有望成为系列中的最佳之作。本作对传统《战地》的枪械后座,资源分配和小队系统进行大刀阔斧的改革为此打下了坚实的基础。从单人战役来说,《战地 5》讲述了三个简短但是精炼的战争秘闻,剧情注重小规模的潜行而非铺天盖地的宏大战场。虽然战役称不上出彩,但仍值得玩家体验。总的来说,现阶段的《战地 5》玩起来也乐趣十足,不过游戏亟待后续的改进。
编译:Tiger
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小编,,, 销号系统,,还是消耗系统