《战地 5》团队玩法大放异彩

《战地 5》团队玩法大放异彩

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编者按:从宣发不利到首发内容不足,《战地 5》的发售之路坎坷不已。虽然风评一度跌破谷底,《战地 5》却用自己的硬实力扳回一局。无论是枪械手感还是游戏节奏,本作都位列系列顶尖。当然在此之上的,更是《战地 5》改良过后的团队作战玩法。

《战地 5》是一款特立独行的大作,本作发售后将提供持续更新,而不是将内容一次性公布。不过从《战地 5》最早解锁开始(EA 通行证),我就对这款游戏爱不释手,常常和好友们开黑到深夜。

《战地 5》之所以特别吸引特定的老玩家,其秘诀就在于:DICE 在保留传统四人小队的同时,各兵种之间也平衡得恰到好处。许多基于《战地 1》基础之上的改进让这款游戏大放异彩。

兄弟同心,其利断金

我想讨论的大部分改进其实之前在《战地》作品中都曾引发热议。但是《战地 5》将这些特色完美糅合在一起,以至于让前作都相形见绌。首先我想讨论的是游戏的兵种设定,搭配新的消耗系统更是完美无缺。

通过消耗系统,DICE 在《战地 5》中限制了玩家的生命值和弹药量。要想回复满生命值,你就得找医疗兵;要想补充弹药,就必须找支援兵。

玩《战地 5》时,你可能突然发现自己血量健康而弹匣已经打空;或者还没打着人就已经生命垂危。不论上述哪种情况发生,你都得从激烈交火的前线阵地撤退。特别是到对局中后期、战斗进入你死我活的白热化阶段时,每一分都至关重要。

你自己只能携带一个急救包,用掉之后只有医疗兵才能补充急救包。如果不用急救包,血量会有回复上限,所以你必须时刻注意自己的生命值与剩余的弹药。

医疗兵和支援兵都无法滥用补给品,这也就意味着他们只能「救死扶伤」或者「雪中送炭」时才能得分。这样玩家就会更加注意自己的行为,时刻关注战场上激烈的战况。如果一支队伍中没有足够的医疗兵与支援兵,他们很快便会发现自己弹尽粮绝,只能任由敌人宰割。

医疗兵可以复活战场上倒下的队友,但是在紧急情况下,小队的成员也可以互相救治。这就使得小队抱团作战更有优势,而且只要活着的队友脱离战斗,小队成员便可复活在他身边。

效率最高的小队往往自给自足,他们可以彼此救治、互相补给,并能保证至少一名队员能够安全战术后撤。这样其他队员就能以之为枢纽复活,秩序发挥车轮战的优势。

互相配合行动的四名队员,作战能力堪比 20 名散乱的玩家。如果四名队员能语音开黑,彼此熟悉互相的游戏习惯,并且四大兵种齐备的话,这样的队伍可谓百战百胜。

然而,四人小队玩法还不止于此。侦察兵现在是唯一一个能标记出敌军动态的兵种,而其他兵种只能放置一个静态的标记。这意味着《战地 5》中隐蔽也是作战的重要一环,看清敌方的枪口火光和瞄准镜的反光也变得至关重要。同时,这也意味着就作为一名侦察兵,占领地图制高点、监视敌方动向,都能为队友提供极大的帮助。

新的机制让侦察兵脱身于一个考验反应力和枪法的职业。玩家更要善用地形、步步为营,同时也要保证自己的安全,知道何时以退为进。

由于不用地图的建筑物和载具情况都不一样,组队战术的复杂程度可能直线上升。从不同兵种,到小队作战,再到全局配合,《战地 5》的多人模式环环紧扣,与结构松散的前作大相径庭。

这就是为什么《战地 5》要和朋友开黑才好玩。相互扶持、携手共进的队伍总能在游戏中取得优势,而不像《使命召唤》系列那样,将输赢单纯系于玩家对枪时的反应快慢。《战地 5》目前可能还有些许瑕疵,而且游戏的地图库也急需扩充,不过就玩法而言,本作是今年我玩过最好的多人游戏。

翻译:芝麻糊 编辑:Tiger

全部评论 1条

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那个暖心啊
2018-11-29
1

回复

所以有大佬带带我嘛,我医疗兵救人贼6

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7.4

战地5

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 3A大作剧情军事战争生存