游戏对政治阴谋的描绘既激烈又令人困惑,但整体情节并未过多偏离人们对政治类虚构作品的期待。在游戏的各个关卡中,玩家都要紧跟线索并最终刺杀目标,「杀手 7」逐渐变成了美日角逐中的一枚棋子。为了与其他势力相竞争,所有人,从商业领袖到政治首脑,每个人都成为了目标。随着游戏的推进,情节的张力也不断加剧,终于在最后爆发开来。
与现代政治作品不同,那些只是试图展现某些黑暗的,虚有其表的理念,而《杀手 7》则选择了一条不同的路线,情节随着推进变得越来越荒诞。假设全世界都在试图建立某种和平秩序会怎样?如果有两个超级大国开始雇佣超能力杀手,使用致命病毒来打破权力制衡会发生什么?当所有的秘密议程,所有的阴谋都跳出表面,直接暴露出来,又会如何?《杀手 7》创造了一个这样的世界,在那里大亨们会暴露出原本兽性,并被手持榴弹发射器的勇士终结。
没有哪部政治作品能够完全反映我们所处的现实,就像电视剧《丑闻(Scandal)》那样,但《杀手 7》却用「一切如常」的态度来探索那些最为离奇的想法。某种程度上,它显得很刺耳,但也正因如此,才使得这部作品值得我们在今天重新审视。如今它所展现的怪诞已经变成了常态,它所描绘的政治阴谋,在较小范围内似乎更能发挥出实际效果,对于当时 05 年来说尤其如此。
《杀手 7》是文氏图的核心体现:冷酷的黑色风审美,色彩各异的刺客形象,游戏中的政治阴谋让它感觉更像是一部交互作品而非单纯的动作游戏。毫无疑问,正是它的画面在十年前打动了我,当时的我还从未见过这样的作品。但多年来一直在我的脑海中挥之不去的,是《杀手 7》怪诞的故事情节。重玩本作,即使许多方面都已过时,但将其与当今世界相对照,玩家还是会有一种焕然一新的感觉。游戏中充斥着斜角镜头,操作依然笨拙糟心,但经过时间的沉淀,《杀手 7》的故事如今已变得更加精彩。
翻译:Ahab 编辑:张易
2022-02-25
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这个制作人做的杀手已死也不错
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