盘点 2018 年游戏界八大令人失望之事

盘点 2018 年游戏界八大令人失望之事

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编者按:2018 是大作频出的一年,更是无数游戏继续书写传奇的一年。虽然 2018 年算是游戏界最为辉煌的一年,同样也少不了让玩家失望的事儿发生。

下面就让我们来细数今年游戏界最令玩家失望的瞬间。


  • 《合金装备:幸存》表现如玩家们预料般糟糕

虽然自小岛秀夫跟 Konami 分道扬镳后就没人看好《合金装备:幸存》的发售前景,新的游戏制作者显然也没领悟到该系列成功的关键何在,最后的成品当然是令人失望不已。发售至今已逾十一月之久,我们仍旧很难判定这个经典的系列没有小岛秀夫之后沦落到了何种地步。如果说 Konami 对《合金装备》系列的定位只是一款普通游戏、或是用来骗粉丝情怀的印钞机,那不如让《合金装备》系列就此完结吧。


  • 《暗黑破坏神:不朽》灾难性的公布

尽管此前暴雪已经尽可能平和玩家们对于 2018 暴雪嘉年华的过高期望,大家仍期望此次的嘉年华能够来点《暗黑破坏神》的猛料,毕竟有关《暗黑破坏神 4》的坊间传闻已经流传许久。暴雪显然也很重视《暗黑破坏神》,开幕过后第一个登台亮相的便是大菠萝新游。不过,玩家们盼星星盼月亮最终盼来的却是《暗黑破坏神:不朽》,一款甚至不是暴雪亲手操刀的手游,大菠萝玩家们对此自然是十分愤怒。就算这款手游日后表现不错,但就现在来看暴雪确实在营销方面犯下了重大失误。

暴雪错误地认为这款手游就是粉丝梦想中的大菠萝游戏,不断鼓吹这款游戏有多优秀,鼓吹手机性能足以运行这样的大作。丝毫没有透露有关其他大菠萝游戏的信息,玩家们纷纷担心类似《不朽》的手游可能会是大菠萝系列的未来。这款手游的公布不出意外地在玩家群体中激起轩然大波,让 2018 暴雪嘉年华成为历年最令人失望的一届嘉年华,也让粉丝们对《暗黑破坏神》系列的未来充满担忧。


  • 《辐射 76》

每次敲下《辐射 76》这几个字我都不免要长叹一口气。这款游戏自公布之日就留下许多问题,游戏的设计思路有趣却又自相矛盾:其力图给玩家带来精彩的多人游戏体验,但游戏中玩家间的互动却少之又少;游戏地图中满是有趣的场景,却没有 NPC 的存在,只留下一卷卷全息录音带。许多粉丝们都期待一款多人《辐射》,可是一旦游戏缺少个性鲜明的人物来叙说精彩的故事、没有重大的道德选择与相应结局,成品就是一帮熊孩子在超大的地图里瞎转悠,乏味无比。

游戏的问题满满:Bug 层出不穷、PC 版首日补丁删掉了整个游戏典藏版礼包涉嫌欺诈消费者甚至还造成玩家信息泄露。我们只能由衷地希望这款游戏将来能够变得越来越好。


  • Telltale 大幅裁员

九月的一个周五,Telltale Games 在没有事先告知的情况下裁掉了公司大部分员工。裁员自然不是什么好事儿,但是 Telltale 这次灾难性的决策却尤其不负责任。据媒体 The Verge 报道,大概 250 名员工顷刻间变成了无业游民,他们没有收到离职金,员工福利中的健康保险也只剩下九天时间。许多游戏玩家们在为这家公司以及《行尸走肉》最终季的飘忽命运感到悲哀的同时,也意识到游戏行业只有工会化才是唯一的发展之道。工会或许不能避免裁员,但可以保护弱势从业者们免受剥削,避免管理层对员工造成极大(和非法)的损失。

年初依附于 GDC(游戏开发者大会)建立的组织「Game Workers Unite(游戏从业者联盟)」也发出官方通告说:「这种问题不仅此次在 Telltale 上演,类似问题在游戏行业中早已屡见不鲜,只要管理层仍能随意剥削游戏员工,这样的问题就会不断上演。」


  • 复刻版 PS 主机收录游戏不够经典

索尼的复刻版 PS 主机本有机会像任天堂一样打着情怀的大旗狠捞一笔。迷你主机的外形还算可爱,收录的游戏却差点意思。从海量游戏中筛选出原版 PS 上的经典游戏固然不容易,但是出于种种原因,复刻主机收录的游戏库中遗漏了很多原版主机上的经典大作。虽然也有几款经典游戏,但是如果一款以「经典」为卖点的游戏机没有足够经典的游戏库,玩家自然很难为情怀买单。


  • 《激进高地》开发商 Boss Key Productions 宣布倒闭

在吃鸡游戏多如牛毛的当今,很少会有人关注《激进高地》的失利。这款你可能早已忘却的免费游戏由曾经开发过《破法者》的 Boss Key Productions 制作,不过游戏上市一个月后该公司便宣告倒闭。《激进高地》是一款尚处抢先测试阶段的吃鸡类游戏,虽然跟风战术竞技的浪潮,其仍有一些不错的核心设计。甚至 Valve 旗下的《CS:GO》近期推出的头号特训模式也借鉴了不少本作的点子。

战术竞技游戏市场早已过于饱和,《激进高地》的失利也就显得微不足道。不过让我痛心的一点在于,这款游戏是压倒 Boss Key 工作室的最后一根稻草。同样因为公司倒闭而退市的《破法者》实际上也是一款不错的团队射击游戏,从这两款游戏中都能看出 Boss Key 工作室的开发人员其实才华横溢。尽管 Key Boss 的失败源于在错误的时间开发了错误的游戏,业界损失这样一间力图为战术竞技游戏引入更多有趣创意的工作室,实在令人惋惜。


  • 今年的游戏主角缺乏多样性

在 2017 年,游戏界涌现出了许多不同肤色的女性主角,像《星球大战:前线 2》中的艾登和《耻辱:界外魔之死》中的梅根。此外,像《林中之夜》以及《奇异人生:暴风前夕》这样的剧情向游戏都以积极而友好的叙事风格,向玩家们展示了游戏主人公之间奇特的关系,足够与以白人为主角的传统故事分庭抗礼。这也使得 2017 年坐拥许多从不同角度叙说的精彩游戏故事。

这样来看的话 2018 年就要稍逊一筹,虽然《战神》以及《荒野大镖客:救赎 2》这样的优秀游戏都讲述了独特而精彩的故事,但这几作游戏的主角设定仍然没有摆脱传统主角的固有形象。这样的设定很难让那些有着相对边缘化性格的玩家从游戏中找到认同感。当游戏作为媒介足够多样化时,我们就能创造出更为独特、更为原创的故事,让更多的观众与玩家从游戏中找到自我,反过来也让会游戏这个媒介更加发展壮大。游戏界的未来发展势必要增加不同个性角色的曝光度,不过 2018 年出品的游戏在这方面显然不尽如人意。


  • 我的瓦路易基哪去了

粉丝们深知在《任天堂全明星大乱斗:特别版》中操控瓦路易基进行一场游戏不过是美梦一场,可是梦还是要做的对吧,万一实现了呢。尽管之前无数线索都透露出瓦路易基最终只能作为一个辅助模型出现,我们仍希望他最终能够成为一名真正的可选角色。不过当游戏发售,我们的愿景终究还是没能实现。瓦路易基的粉丝们只能和 Geno 与班卓熊的粉丝们一起抱团取暖了。不过别灰心,说不定下一作就成了呢。

翻译:Hedwig 编辑:Tiger

全部评论 5条

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那个暖心啊
2019-01-02
1

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让人失望的战地5啊

Lincoln
2018-12-31
0

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还有我的 暗黑血统三 好失望 好难过

哼~哼~
2018-12-30
1

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来一个白皮肤不信上帝的女性~最好还是受到麦卡锡主义***的共 产 主 义者!然后和一个不信教的黑人幸福美满的过了一生。

KKMO2
2018-12-30 贵州
1

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合金装备:幸存 我是真的到现在都没看到有人在玩这个游戏………

我喜欢煎蛋卷
2018-12-30
4

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又是这种“需要不同肤色的女性主角” 你在北欧神话里找一个黑人穆斯林女***吗? 政治正确狗去吃屎 狗屁白左的什么文章都往上面发

Oliver : 小🔥汁戾气不要这么大嘛 游戏制作方肯定不希望自己的游戏得罪任何一方嘛 追谁政治正确是很正常的事啊

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E.legy : 看到一些你不喜欢的字眼就以偏概全,我也是醉了。“这样来看的话 2018 年就要稍逊一筹,虽然《战神》以及《荒野大镖客:救赎 2》这样的优秀游戏都讲述了独特而精彩的故事,但这几作游戏的主角设定仍然没有摆脱传统主角的固有形象。这样的设定很难让那些有着相对边缘化性格的玩家从游戏中找到认同感。当游戏作为媒介足够多样化时,我们就能创造出更为独特、更为原创的故事,让更多的观众与玩家从游戏中找到自我,反过来也让会游戏这个媒介更加发展壮大。游戏界的未来发展势必要增加不同个性角色的曝光度,不过 2018 年出品的游戏在这方面显然不尽如人意。”这句话你是没看见吧。 还有一点别人国家的事我们关心这么多干什么,在这种小地方骂的人家狗血喷头,睡觉起来看新闻就看见这样富含脏话的话语搞的我心情都不好,为了一些大事情骂人也就算了,还是为了这种小事情。PC党我早就习以为常了,又没对我和我的祖国正常实质性伤害。

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