—— Gearbox CEO 再解释《无主之地 3》为何被 Epic 商店限时独占。
尽管我们当时正在开发另一款游戏,组里的所有人都对能做一款『星战』的游戏也很感兴趣,我们赶紧抓住了这个机会。就好像说『嗨,你上哪能获得一个千载难逢制作《星球大战》游戏的机会啊』。
—— 重生工作室为了做《绝地:陨落的武士团》,搁置了另一款游戏。
我相信(次世代主机)建议零售价配上那先进的性能配置将会对玩家很有吸引力。
—— 索尼突然放出「PS5」相关消息,篝火营地第一时间为你奉上次世代新主机情报。
很有意思的是,我们是今年参展的游戏平台中唯一一个有现场发布会的厂商了。作为游戏的一方代表,我觉得有一种责任感。我觉得这个一个很重要的时机通过E3来看游戏行业,我觉得这时候就需要我们拿出些东西。我们整个团队都觉得有这个义务,在台上做一个好的代表。我们想做好这件事。
—— 「Inside Xbox」4 月番情报汇总,Xbox 主管谈E3。
游戏开发从有始有终的故事变成创造一种没有止境的游戏体验,这对像我这样的剧本创作者实在太难了。这让我感到自己的定位非常尴尬,因为对我来说故事是一个有开始、有结局,能够体现创作者意图的东西,而不仅仅只是把一段段过场动画串在一起,最重要的是它有一个经过深思熟虑的结局。
—— 前《神秘海域》创意总监:故事情节在 3A 游戏中的地位正面临挑战。
电子游戏可以让我们以从未想象过的方式探索世界各地。我们希望通过这个小小的方式为每个人提供一个机会,来欣赏我们对这一不朽建筑作品的敬意。
—— Uplay《刺客信条:大革命》限时免费,育碧捐款帮助巴黎圣母院修复。
所有游戏计划中的拍摄工作今日完成,后续还将继续进行讲这些画面放入游戏里等一系列工作,但这一是游戏开发过程中的一个重要里程碑。
—— 《最后生还者 第二幕》确认拍摄工作告捷。
云游戏概念在 4、5 年前曾经一度十分火爆,但最终并没有普及开来,我认为这主要是因为科学技术的发展没有跟上概念的脚步。如今 5G 技术已经开始商用,我们会在接下来的 5 年里看到云游戏的巨大发展。整个娱乐产业都将迎来巨大的变化,用户将拥有更大的自由。
到目前为止,游戏和电影被一条看不见的界线完完全全地相互隔离着,但这条边界将会消失,而且这个过程已经开始了,比如 Netflix 去年推出的《黑镜》。
—— 小岛秀夫:云游戏将在 5G 技术加持下取得巨大发展。
2022-02-25
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我的钱包。。。。
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我一下子想到了小米。。。
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垃圾Epic,死🐴玩意。
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我觉得ps5减小体型还有性价比最好
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快上EPIC吧,放弃国区玩家是你最明智的决策
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售价应该是ps4的两倍,加一个八折
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4000我入了!能预订吗?。
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说了那么多,就等你出了
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小编给力,价格其实是玩家考量的主要因素
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3000以下还可以考虑,不然买不起啊
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