《狂怒 2》篝火总评 7.3 分:枪枪到肉的爽快射击体验

《狂怒 2》篝火总评 7.3 分:枪枪到肉的爽快射击体验

「篝火总评」 是篝火的综合游戏评测栏目。我们汇聚了国内外优秀游戏媒体的游戏评分及简评,力求为你提供客观、全面的游戏评测。在「该不该剁手」的迷思中犹豫不决?玩过游戏后希望找到共鸣?来看看「篝火总评」吧。

本期游戏为:《狂怒 2》

《狂怒 2》是一款由 id Software 和雪崩工作室开发,Bethesda 发行的第一人称射击游戏游戏。在游戏中,玩家将扮演废土上最后的游骑兵。你的家园遭到毁灭,而你却被丢下自生自灭,需要在这个险象环生的开放世界中通过战斗战胜凶残的匪帮,存活下来并寻获正义与自由。《狂怒 2》已于 5 月 14 日正式发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。




多边形 篝火营地内容总编

《狂怒 2》作为一款开放世界的 FPS 游戏,其优点在于射击手感十分扎实,枪枪到肉的爽快感体现了制作团队在这方面的深厚功底。但正由于开放世界的设定,玩家们在拥有广阔区域可探索的同时,也暴露出任务线之间结合不紧密的短板,如果玩家不是特别留意每一条线索和注意观察地图上每一个目标地点的话,很可能陷入不知道干啥的茫然境地。游戏的艳丽色彩与废土世界的设定形成了鲜明对比,喜欢《疯狂的麦克斯》这部电影的朋友或许能在游戏中找到共鸣。



疯猫MadcatClan b站 up 主,1P 俱乐部成员

《狂怒 2》是 id Software 与雪崩工作室合作的产物。id Software 擅长 FPS 射击,雪崩工作室则擅长制作《正当防卫》这样的大地图开放世界。在《狂怒2》中你将体验到可能是近年来最让人有满足感的 FPS 游戏体验,以及有些乏味的公式化沙盒。剧情没啥存在感,射爆就完事了。我个人主线通关花了12小时,作为一款只有单人部分的开放世界打枪,这个流程真不能算长。主线通关后可以继续清支线,但支线打据点又高度重复,没有太大动力继续玩下去。之前雪崩的《正当防卫 4》和《零世代》两连崩让我不禁担心起游戏的质量,好在《狂怒 2》里我碰到的 BUG 并不多。显然这次他们花了更多时间打磨,但整体来说还是比较平庸。另:买豪华版血亏。



大队长哥哥 b站 up 主,1P 俱乐部成员

《狂怒 2》几个小时体验下来给我最大的感觉是什么?没错,就是无与伦比的射击手感和强大的视听体验。同许多剧情丰富的 3A 大作相比,《狂怒 2》更像是一部简单粗暴,莽就完事儿的射击游戏。如果说《荒野大镖客:救赎 2》是在看一部精心打磨的艺术片的话,《狂怒 2》更像是一部让玩家颅内高潮的爆米花动作大片。

这是一款能让我玩起来全身打鸡血的游戏,不需要多么丰富的剧情和人物特写,它能让玩家玩的热血沸腾,这是一款与众不同的好游戏。



IGN

《狂怒 2》的开放世界实现了初代的构想,即一个可供玩家四处狂飙的「疯狂的麦克斯式」后末日世界,但是问题就在于玩家的座驾、蝙蝠车一般的「凤凰号(Phoenix 暂译)」太过抢镜。这个万能的宝贝速度又快,又耐打、又能维修,还自带各式能力升级,几乎没有理由去驾驶和升级别的载具。

凭借广阔的开放世界和大量升级,《狂怒 2》玩起来感觉就像是给那些玩惯了《孤岛惊魂》的玩家们准备的灵丹妙药。本作是一个从基调到玩法都与之有所不同的大型开放世界 RPG 射击游戏。虽然开发商 Avalanche 还不太明白如何将游戏世界打造得栩栩如生,也没有很好地利用载具系统和多样的任务目标设计,但是本作中受《毁灭战士》启发而诞生的,激情四溢的快节奏枪战,却没有几款射击游戏能做到;再结合大量优秀的武器、技能和升级,《狂怒 2》中的枪战可谓时刻充满新意和惊喜。

详细评测:《狂怒 2》IGN 评测 8 分:射击游戏中出类拔萃的枪战体验



Game Informer

在游戏中你将会解锁一些很酷的载具,你甚至可以在里面驾驶坦克,在这个废土世界里尽情驰骋,有时候你也会碰上一些车队任务,但实际上它们也没什么意思,当你参与了这个开放世界的大量任务后你就会发现,几乎所有的东西都是围绕让你「杀杀杀」的主题而展开的,不过这也没什么可吐槽的,因为这就是《狂怒 2》的卖点之一。

经典的战斗和好的枪械是这个游戏最大的亮点,除此之外,《狂怒 2》也就只是一段平平无奇的旅程了。



GameSpot

《狂怒 2》最大的问题在于游戏在整个架构上显得有点空洞,游戏中的大部分废土都由短小的零碎的任务构成,这些挑战对玩家的要求不太高,同时你也不会从里面得到什么有价值的东西。

优点:

1. 巧妙的,极具破坏力的技能设计让游戏中的战斗体验更佳

2. 技能树的升级系统能够让玩家获得一些有意义的战斗技巧的提升


缺点:

1. 主线任务结束得太快并且和其他任务的联系显得有些割裂

2. 平淡的叙事以及平平无奇的人物角色塑造

3. 在一些快速战斗中玩家很少有机会能够灵活利用自己的超级能力

4. 支线任务所能带来的影响微乎其微



US GAMER

你能在《狂怒 2》中实现快速移动,同时杀戮和战斗的速度也飞快。这款游戏更像是 id Software 2016 年重启的作品《毁灭战士(DOOM)》和 雪崩工作室的《疯狂麦克斯(Mad Max)》的综合体,同时也能看出《狂怒 2》集合了两款游戏中一些优秀的概念。快节奏的战斗配合游戏中提供的武器装备和技能为你的破坏和杀戮提供了多种多样的选择。载具方面还有可以提升的空间,不过《狂怒 2》确实给了玩家一段好时光。



篝火总评:7.3 分

游戏详情:

发售时间:2019 年 5 月 14 日
平台:PS4/Xbox One/PC
游玩人数:单人
游戏价格:199 元
游戏类型:第一人称射击
开发商:id Software、雪崩工作室
发行商:
Bethesda


更多评分(Metacritic 分数换算为十分制表示)

Jeuxvideo.com:8.5
MMORPG.com:8.3
SpazioGames:8.2
Variety:8
XGN:8
Areajugones:8
The Games Machine:8
IGN Spain:8
Destructoid:8
Vandal:7.9
Hobby Consolas:7.7
IGN Italia:7.7
GameStar:7.5
Worth Playing:7.5
Everyeye.it:7.5
Multiplayer.it:7.5
PC Games:7
PCGamesN:7
Millenium:6.5
CGMagazine:6.5
4Players.de:6
GamesRadar+:6
Shacknews:5
Gamer.no:5

全部评论 28条

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JOE
2019-05-20
1

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酱紫在中国拿不到版号的

神秘玩家
2019-05-20
1

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个人觉得这款游戏还是能给到8分吧,虽然你们一直在吐槽它的射击,难度太简单,但是就游戏本身来说还是可以的

阿育我大哥
2019-05-20
2

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作为一款突突突的游戏难度确实不太够,单纯为了爽快而玩

自嗨
2019-05-20
3

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剧情不怎么样 操作也不难 但是爽是真的爽 冲冲冲

拉普拉斯
2019-05-19
3

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其实主要还是因为支线给的奖励没有什么关键性作用吧,另外人物角色塑造也很一般

SWX
2019-05-19
5

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刚玩的时候好玩,玩久了就没意思了

水无痕
2019-05-19
3

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这游戏风格就是爽就完事了,也不需要什么很高的操作,享受碾压的感觉吧

2019-05-19
4

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前期爽爆,后期无聊。画面很鲜艳,但我个人不太适应。

vivid
2019-05-18
3

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这游戏目前就是射射射,虽然武器种类多

冲啊老破车
2019-05-18 浙江
3

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狂怒2的画面着实不错

更多评论(18)

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7.3

狂怒 2

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 科幻战争末日废土开放世界