当育碧宣布《幽灵行动:断点》的游戏背景将不是现实世界时,老粉丝们都懵了。这一次,育碧没有选择哪个冲突不断的真实地点,而是把游戏搬到了一个叫做「极光」的虚拟群岛上。这样的决定肯定不是一拍脑袋就做出来的,育碧非常有信心,即使地点是虚构的,也能给玩家带来与前作相差无几的真实体验。
创造虚拟场景解决了一个问题 —— 在《幽灵行动:荒野》之后,育碧巴黎工作室很难在世界上找到一个像玻利维亚这样风景辽阔、生态系统多样的地方了。「我们都很高兴,这下游戏可以随着我们的想象力走了。我们可以自己规划游戏风景,不用去还原世界上某个地方的样子。」游戏主美术及技术美术总监 Benoit Martinez 表示。
凭空创造出一个群岛使得 Martinez 和他的团队能够随意挑选环境元素加入到极光列岛中,最终的成品相当震撼。
游戏中,玩家可以攀登雪山、漫步草地;看见壮丽的峡湾与飞泻的瀑布,或是盐碱滩上密布的沼泽。每一处场景都有着自己的生态系统,生活着特有的动植物种群,供玩家因地制宜,狩猎采集自己需要的东西。这些美景得以实现归功于育碧巴黎工作室技术的升级,他们为游戏开发了全新的光照系统、天气系统以及植被系统。
只有美丽的风景当然不够,育碧还花了很大力气,让这片土地拥有生活的痕迹。
斯凯尔科技(Skell Technology)在群岛上修建了许多先进的科技设施,而被遗忘者(The Forgotten)的遗迹则展现了群岛丰富的历史。岛上还有美苏冷战时留下的老旧设施,以及岛民居住着的小村庄。
在群岛环游,你能感受到育碧的用心,虽然斯凯尔的科技设施稍微超前于时代,带上了一点科幻味道,但总体来说,游戏场景显得既合理又真实。无人机收割着稻田,废物处理设施有条不紊地工作,工业基地开采着用于制造无人机的材料,硅谷式的房子里聪明的工程师们进进出出。
可惜的是,这些人不能像你一样自由地在群岛间漫游,因为雇佣兵以安全问题为由封锁了小岛,不允许居民自由进出。 某种意义上,他们都是契约奴隶,等着幽灵小队的解救。
因此,如果玩家在野外看见了人影,不用说,他们一定是危险角色。遍布各地的检查哨岗以及巡逻无人机会常常打扰你欣赏极光列岛的美景,根据我们上次的试玩,本作的战斗频率相比《幽灵行动:荒野》更高,威胁几乎无处不在。
作为《幽灵行动》系列的铁杆粉丝,我一开始很不理解《幽灵行动:断点》为什么要抛弃使用真实世界场景,但在试玩过后,极光列岛彻底征服了我。我已经等不及要挖掘岛上冷战设施里埋藏的秘密,或是继续在美景里畅游了。
《幽灵行动:断点》将在 2019 年 10 月 4 日于 PS4/Xbox One/PC 平台发售。玩家可以在 9 月 5 日开启的 Beta 测试中提前体验游戏。
编译:唐上程
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