科隆印象 2019

科隆印象 2019

「科隆是德国的第四大城市,这座城市已经有两千多年的历史,虽然在二战期间遭到了严重的破坏,整个城市几乎全部沦为废墟,但是在重建过程中因为决定按原样重建,所以整个城市保留了传统德国城市的景观,作为莱茵地区的经济文化和历史中心,今天它以其文化和建筑遗产以及许多重要的国际性活动而闻名。」—— Wikipedia

作为全球三大游戏展会之一的科隆游戏展(Gamescom)正是其中最知名的国际性活动之一。

我不知道我算不算大多数人,在第一次去科隆游戏展之前,听到这个城市的名字能让我唯一想起来的可能只有是举世闻名的科隆大教堂,除此之外对科隆再无别的印象。

从中国到科隆的航班里,几乎没有直飞的,所以去科隆基本上都要转机或者转火车,或者是到周边城市再开车过去也行。我因为比较懒,几次去都是选择了转机,但其实听过很多去过的人的经验之谈,一般到慕尼黑或者法兰克福转火车是最便捷的。也有飞到柏林然后开几个小时车过来的,沿路也能欣赏到德国乡村的风景,倒也是一种自驾游的不错选择。

科隆虽然已经是现代都市,但历史悠久的科隆大教堂依然是市区里最醒目的建筑

科隆租车比较方便,基本租车行也都认国内驾照,理论上需要准备一份德国使馆认可的翻译件,但我几次租车也并没有被工作人员要求出示相关文件,不过以防万一还是准备一份较好。因为德国也是左驾位,交通规则和道路的标识和国内基本一样,开起来也没啥区别,唯一需要注意的是路口红灯默认是不许右转的。

要说德国不愧是汽车工业发达的国家,科隆的道路尤其是高速路的路况非常之好,比起美国西岸的高速公路来,可能宽度没有美国那么放得开,但路况真的是非常之好,相比之下加州的高速公路都像年久失修一样。这个路况包括两个层面,一个是路面的质量好,车辆行驶在上面的体验十分舒服,另一个是德国人开车极其守规矩,一路上大家相互礼让十分和谐。

到达科隆的当晚,和女王盐一起受到 TGA 创始人 Geoff Keighley 的邀请参加了科隆游戏展的开幕前夜发布会 ONL

科隆的高速基本是免费的,至少我开过的这些没有看到过收费站什么的,所以在这些路上开起来和美国感觉一样,一不小心就发现自己已经上了高速。德国高速公路一直有「不限速」的传说,但我是不敢用我的小命去尝试的,至少在很多路段我是能看到限速标志的。不过因为路况好,加上其他车辆速度都挺快,自己也往往不知不觉就飚起来了,有一段曾看到路标限速 70 公里 / 小时,低头一看时速表已经到了 140,吓得猛踩刹车。

不过硬要给德国高速挑毛病的话,那就是在路上道与道之间没有安装那种反光路钉,而高速上也没有路灯,导致晚上开的时候要非常小心。我这次租的车特别智能,晚上在高速上时如果检测到前方没有车辆,会自动打开大灯照亮我的前方 —— 你想象一下,在一个漆黑不见六指的夜晚,你小心翼翼地驾驶着车辆,在前方除了车灯覆盖的位置以外一片漆黑的道路上奔驰,突然车前大灯自动打开,前方被一下子照得亮腾腾,那一瞬间你会以为自己遇见了鬼。

在科隆,对于我这样的中国人来说,吃饭是一个比较头疼的问题。虽然我们都知道德国有肘子、香肠、酸菜这样的名菜,但这个名菜真的只能吃一顿尝个新鲜就够了,每顿都吃油炸脆皮大肘子和烧火棍一样粗的大香肠谁能顶得住,过于油腻。

我没有查过相关资料,但从视觉上判断,科隆的亚裔人口占有一定的比例。不知道是不是因为历史原因,泰国、越南还有印度的移民似乎看上去还不少,在一些大型购物中心的美食街里也能看到这些面孔的人所开的泰式餐厅或咖喱餐厅,这大概是我在科隆少数还能快速接受的食物。比如在会场里每天中午我都会去五号厅外面的一家泰式流动餐车吃午饭,一份泰式红辣椒鸡肉饭,差不多要 10 欧元,分量也就是巴掌大,贵到飞起。

在德国,必然要吃一顿肘子香肠伴酸菜,但真的吃一顿就够了,够了……

这次住的酒店街对面有一家号称正宗美式牛排餐厅,本来对于一家开在德国高速旁边前不着村后不着店的美式餐厅有所怀疑,但某晚还是忍不住去吃了一顿,事实证明我的怀疑是正确的……大概是我吃过的所谓美式牛排餐厅里最差的,肉质和味道都很差,我在美国随便找一家牛排餐厅也不至于差成这样,尤其十分对不起它的价格。

所以同行的朋友笑称科隆就是一个美食的科罗纳多大峡谷,也大概是对当地的食物产生了绝望的情绪。我也尝试着在当地找过比如日式餐厅甚至中餐馆,但几乎无一不是失望而归,你甚至刚坐到餐厅里打开菜单,你就能隐隐觉得不对,然后在日式餐厅发现是中国人开的,或者中餐馆的老板操着一口越南腔,你就会想,特么的又上当了。

对于喜好啤酒的食客来说,科隆算得上是啤酒的天堂。坐进任意一家餐厅,侍者默认都会给你摆上一杯啤酒用来漱口,如果你这时找他要一杯清水或者软饮,很可能会遭致白眼 —— 当然这是说笑了,但啤酒在这里绝对是霸王级的饮料,而且种类和口味繁多,无论如何你都会找到自己喜欢的那种。我因为要开车,所以不怎么碰啤酒,但按当地人的说法,只要你还能走直线,就别担心警察会拦下你查酒驾。

但是我也没有对科隆的食物完全绝望,主要原因还是在临走前一晚,无意中在远离科隆约 30 分钟车程的一处名为西格堡(Siegburg)的小镇上,竟然找到了一家石板牛排餐厅,味道竟然出人意料的好,价格竟然也很低廉。一份精心腌制过的菲力牛排,一块烧得滚烫的石板,再附上店家自制的调味酱,大概在我吃过的所有牛排馆里也能排得上前五。

这大概是我们在科隆吃过的最好吃的一顿,没有之一

当然,如果想要更廉价的选择,满地都是的麦当劳、肯德基、汉堡王甚至赛百味也能让你在熟悉的味道里填饱肚子。部分超市里也能找到日清拉面,但注意无论是杯面还是碗面,都是不带塑料叉子的,结账的柜台也不提供,不要问我怎么知道的,我最后是用两根咖啡搅拌棒吃的泡面我会告诉你?

不过有一点比较好玩的是,无论我在什么餐厅里吃饭,我都躲不开蜜蜂的骚扰,在某些户外的餐厅还可以理解,毕竟那边绿化覆盖面还是相当不错的,路边也有繁茂的野花盛开,有些蜜蜂也许算是正常,但有些室内餐厅也能看到蜜蜂就有点不太能理解了。不过据说德国当地的面包房以能吸引蜜蜂为傲,或许也成为了当地特色吧。

前面说了,科隆大教堂是当地不可错过的景观,没有之一,如果来了科隆没有来科隆大教堂等于白来。但其实问题是,除了科隆大教堂似乎也没有别的景观选择了,不然你还能去哪儿?整个城市在复原过程中因为保留了古朴的德国风格,所以科隆大教堂在整个城市里依然处于制高点的位置,也就是你在这个城市里的任意位置抬头一看,最高的建筑基本上也就能看到科隆大教堂了。

但是在我这几年的印象里,科隆大教堂似乎一直处于某种维修状态中,教堂外墙上常年在不同位置竖立着脚手架,区别只在于今年在西面去年在东面。我也不太确定这是在维护啥,但据说这不是近几年的事情,甚至可以说近百年教堂都是这么一路修过来的,对它来说只是正常的维护 —— 毕竟年久,但好在教堂有的是钱,不至于失修。

夜晚的科隆大教堂会打开灯光,在整个城市中也显得格外醒目

另外对于游客来说,市中心还有两处博物馆可以选择,一个是甜到忧伤的巧克力博物馆,另一个是醇香浓郁的香水博物馆,但这两个位置都不大,撑死也就是两个小时能转完的地方,不会太杀时间。而科隆市中心还有小有名气的科隆动物园,据说也是欧洲最大的几个动物园之一,但注意这也只是「欧洲最大」而已,最多也就是能消耗你半天的时间,而且也没有什么特殊的物种。

但如果走出科隆市中心,倒是有了更多的选择。例如科隆南边的波恩市(Bonn),开车过去也就半个小时左右的路程,就有音乐爱好者会喜欢的贝多芬故居,那里已经改造成了贝多芬博物馆,有关这位人类音乐大师的一切都可以在那里看到。如果你再继续往南开,一直开到纽堡(Nürburg),便可见识到赛车世界里赫赫有名的纽堡林(Nürburgring)赛道,你甚至可以买张几十欧元的赛道门票上去跑一圈体验一下,或者再花几百欧元租一辆高级跑车来一次更加深入的体验。

除此之外,科隆及其周边大概也就没什么太多的游玩选择了,我甚至问了一些本地通也没有给我更多更好的答案。对了,科隆大教堂里面有可以登高的电梯,5 欧元一张门票,可以到教堂的塔顶观赏整个科隆的市区景观,不巧的是我去的那天可能因为太晚,所以关闭了,很遗憾。

还是来说说科隆游戏展吧。欧洲游戏市场相对日本和美国来说,对媒体来说关注度是较低的,游戏大作往往都不会在欧洲首发,相关重大新闻也鲜少发生在欧洲,但其实这是一个多年的错觉,相比已经白热化的北美市场以及渐显颓势的日本市场,看上去波澜不惊的欧洲市场反而是行业的决胜之地,例如本世代 PS4 能够遥遥领先其他竞争对手,靠的就是欧洲市场的异军突起。

单从市场数据上来看,根据 Newzoo 2018 年全球游戏市场报告,德国在全球游戏市场排名第五,是欧洲收入最多的游戏市场,所以科隆游戏展成为欧洲乃至世界最大游戏展会也就不奇怪了。根据今年组委会公布的官方数据,2019 年科隆游戏展的参观人数达到了 37.3 万人,比今年 ChinaJoy 的 36.5 万人还要多,而除德国以外的参展厂商比例高达 70%,可以说是当之无愧的全球第一大游戏展会。

《赛博朋克 2077》因为等待时间较长,观众们都自带了小马扎在展区「坐等」

我还记得第一次去科隆游戏展时,第一天因为是只针对媒体和行业人士开放,会场里的人不多,我看着几乎四倍于 E3 的各厂商展位面积,心说这欧洲人也太浪费了,弄这么大的展位却只招待这么些观众。结果第二天普通观众日开放后立刻见识到了欧洲玩家的热情,昨天还显得空空荡荡的展厅里被人流塞得满满当当,热门展区里更是不得不进行人工限流以维持秩序。

今年的展区拥挤程度更是甚于往年,但总体来看得益于组委会对展位的合理规划,以及动线的提前预测,再加上现场的及时疏导和控流,参展玩家的体验不至于太差。最难能可贵的是,各厂商对舞台活动的声响范围非常克制,少数几家有舞台设计的都会注意不会让声音太过吵闹,而更多的厂商则是默默地提供试玩区域,大家都是凭借货真价实的游戏体验来赢取玩家青睐,而不是靠喧哗的舞台闹剧。

《最终幻想 7:重制版》的试玩区应该是今年排队人数最多的区域

科隆游戏展一般展出时间为五天,除了第一天外,其他四天都对普通观众开放,所以国内玩家如过有兴趣的话,可以购票前往。不过科隆游戏展的门票种类大概也是游戏展里最多的,不仅有分普通观众票和专业观众票(区别在于能不能进入商务区),还有平日票、周末票、半日特价票(下午两点以后才能入场)、早鸟票(可提前一个小时入场)、甚至家庭套票(最多五人,必须有成年人携带,最多可有四名 16 岁以下儿童)等等。相对而言我会比较推荐首日的专业观众票,价格大约是 30 欧元出头,可以在开展首日进入,这天人最少,逛展体验也是最好的。

从厂商的出展规模来看,科隆游戏展不仅是目前唯一能让索尼、微软、任天堂三家大厂齐聚一室的游戏展,并且像育碧、EA、SE、NBGI、世嘉、CAPCOM、Konami 等游戏大厂一个也不缺席(可惜每年都有来的暴雪今年没有出展,不知道明年会不会回来),作为玩家能在一个游戏展里看到几乎所有喜爱的游戏厂商,也可以说是不虚此行了。

最后说一点归国途中的囧事让大家开心一下吧,也算是给大家提个醒,当然这不是我的故事,是我的同事叶老师的事故。

情况是这样的,当时在预定科隆行程的时候,刚刚订完酒店和机票,预计是 25 日回国。结果隔天育碧就发来邀请,说 28 日在法国巴黎有一场《幽灵行动:断点》的媒体试玩活动,邀请我们过去参加。我们当时心想要早说一天就好了,这样就可以直接从科隆转去巴黎,但叶老师是个心善之人,怕怠慢了育碧的热忱也怕浪费了一张机票,就说我回国后再立刻赶去巴黎吧。

这里有个前情是,我们当时办理德国签证的时候,因为报上去的行程是 19 日至 25 日,然后如果办过德国签证的同学可能有所了解,德国签证处发放的签证都把时间卡得特别紧,比如这次下发的签证有效期就只是 17 日到 29 日,然后还「好心地」给了个多次签证,拿到签证后感觉让人哭笑不得,心说谁在这不到半个月时间里还频繁出入申根国不成。

但是我们忽略了一点,在签证上注明的有效入境时长是 7 天,我们都以为这个 7 天指的是每次入境能逗留的时间。当时心想巴黎的活动是 28 日,正好也在签证有效期,这样就不用再办理签证,直接飞过去就好了,活动结束后 29 日离开法国正好能让签证物尽其用。

结果叶老师回国后当晚又去赶飞机准备前往巴黎,这趟航班也是转机,需要从深圳先飞往成都,然后在成都转机去巴黎。从深圳飞往成都因为是国内航班,所以一切顺利,等到了成都要办理去巴黎的登机时,就出了问题。登机柜台也不敢确定这个签证还是否能再次使用,打了好几个电话询问了好几个部门后确定,叶老师的申根签证因为已经用足了 7 天,所以不能再次进入申根国了,于是现场也就没法给办理登机牌。

可怜叶老师,当天早上刚坐完十几个小时飞机回国,还未好好休息晚上就又赶去另一个航班,结果半夜也拦在了成都机场,一个人孤苦伶仃在机场长椅躺了半宿,第二天早上六点又飞回深圳,整个人已经被时差和疲乏折腾得说不出话来……

另一个角度的科隆市夜景,作为全文的结束吧……

全部评论 1条

您还未 登录,不能参与发言哦~

Tenno
2019-08-30 广东
1

回复

篝火的文章质量真是好的不得了!

热门游戏