这笔投资将让索尼与 Epic 都能扩大各自的版图,索尼的游戏阵容与技术,加上 Epic 的社交娱乐平台,都能为玩家与开发商打造独特的游戏体验。热门游戏《堡垒之夜》近来作为社交空间的例子也越来越多,Epic 游戏商店的自有生态系统还在持续扩张之中。
Epic 证实,他们的游戏仍然能够登陆其他平台。索尼只占了 Epic 股份中的 1.4 %,而且并没有控股权。这笔合作之所以对索尼重要,是因为需要在即将开启的次世代主机大战中找到盟友。
Epic CEO Tim Sweeney 则说,索尼与 Epic 的主要业务都是结合了创意与科技,并共享结合游戏、电影、音乐的实时 3D 社交体验的理念。并称两方计划为所有用户与内容创造者,打造一个「更开放、更易接近的数位生态系统。」
2022-02-25
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