《微软飞行模拟》IGN 评测 10 分:一个任你翱翔的自由世界

《微软飞行模拟》IGN 评测 10 分:一个任你翱翔的自由世界

全文约 5200 字,阅读只需要 9 分钟。

《微软飞行模拟》已于 8 月 18 日正式发售,登陆 Xbox One 与 PC 平台,并于首日登陆 XGP 订阅服务。


游玩《微软飞行模拟》是我至今为止在电脑上最神奇的体验,没有之一。这款游戏带来了我在其他游戏中前所未见的的拟真性、深度体验以及接近无限的重玩性。为了尽可能还原真实的飞行情况,游戏加入了许多系统与机制。我曾在游戏中数次降落在早年服役于空军时造访过的机场,而我单纯被《微软飞行模拟》所震惊。有许多地方是平民无法造访的,但我在游戏中却顺利在巴基斯坦的雅各布阿巴德,阿曼的塞迈里等地的机场顺利降落。眼前的景色似曾相识,我在游玩时不禁发出感叹,游戏中的场景跟我记忆中的一样!


开发者们用激光扫描了货真价实的飞机,并且还参考了制造文件以及 CAD 图纸,带来了无比精确的机身内饰。不过真正的沉浸感则来源于传输微软必应地图的实时数据,为玩家们带来了非同一般的自由度和拟真感。虽然一些偏远地区的图像不是特别完美,重点城市区域之外的建筑都是精妙的算法生成而不是手工打造,但最终的成品看起来都相当震撼。如果你想飞过自家房屋,在《微软飞行模拟》的世界中就能找到。虽然游戏中的建模看起来可能与真的建筑有些出入,但所处的位置一定与现实世界无异。

《微软飞行模拟》基本版带有 20 架飞机以及 30 座手工打造的机场。虽然乍一看并没有多少内容,但全世界剩下的 37000 多个机场都采用了尖端科技,根据卫星图像程序生成,就我个人看来,游戏与实物几乎没有任何区别。我住地附近的有一个不值一提的小机场,但我在游戏中驾驶塞斯纳的体验却与我在现实生活造访时极为接近。每栋建筑的位置都精确还原,甚至一些外围小房子都完美还原。真是一项了不起的成就。


开发者手工打造的机场全都扫描了建筑蓝图,并且制作它们所用的技术更为前沿。任何一款模飞游戏都无法企及本作带来的还原度和拟真感。而最让我高兴的是,开发商 Asobo Studios 不仅为纽约的约翰·菲茨杰拉德·肯尼迪国际机场、西雅图的塔科马国际机场以及伦敦的希思罗国际机场等国际知名的大机场带来了手工建模,他们还将一些小机场列入了名单中。甚至有一座位于南非的手工机场,整体就是坐落在雨林里的一条简易泥土跑道。说实话我没有料到他们会选择精确还原这些富有挑战性的小型机场,不过我热爱亲自探索去发现这些深藏不露的地方。

同样的还原度也体现在了飞机本身上,机身内外的细节令人惊叹。从我个人的体验来看,塞斯纳 172 天鹰这家飞机的座舱建模堪称完美。除非你的电脑性能不够,你甚至能直接将游戏中的截图发到网上去,很多人会信以为真(我已经成功骗到不少人了)。Asobo 不仅完美重现了游戏中飞机的外观和内饰,其中搭载的仪表和按键也同样完全可用。游戏中佳明生产的数字化仪器有着与现实生活别无二致的外观和功能,这是因为《微软飞行模拟》的开发者为这些仪器的飞控软件特地在游戏内打造了模拟程序。这是第一款我在游玩时下载了真正的 PDF 使用手册来学习「玩法」的游戏,并且手册上所写的一切都能在虚拟程序中一一实现。这样的体验让我内心深处无比激动。


《微软飞行模拟》不仅有着无与伦比的拟真性,同时它还有着几乎所有人都能上手游玩的可及性。你能打开所有辅助功能,以更街机向的玩法来体验这款游戏;你也可以关闭所有辅助,以现实中驾驶飞机的方法来体验这款模拟器。无论你想怎么玩都可以实现。而我作为一个没有飞行执照的前美国空军地勤人员,我最喜欢半模拟、半街机的游玩方式。这样的设置既排除了类似起飞前的飞行检查以及发动引擎等等一系列繁琐的操作,又同样能体验到飞行的挑战性。

只用简单的 Xbox One 手柄就能很好地体验《微软飞行模拟》,这款游戏日后还将登录 Xbox Series X。一些飞机的升降舵用手柄的摇杆控制起来太过灵敏,不过可以在设置中调整相应参数。总体来说,用手柄飞行的体验很棒。虽然一些飞行功能最好使用特定的控制设备,但你也大可不必为了玩这款游戏而去购置一些专用的飞行摇杆。


话虽如此,如果你拥有专用的飞行控制器,那飞行模拟的体验将更加沉浸和有趣。我使用了 Thrustmaster 推出的适用于空客 A380 的新款控制套组,配合 Xbox 手柄使用为我带来了更加沉浸的飞行体验。使用普通摇杆来驾驶一些采用民航飞行摇杆 YOKE 的飞机,体验也非常棒。所以如果你有技术能力和经济实力的话,我建议使用专用的飞行控制器来全方位沉浸式体验《微软飞行模拟》。切记这不是游戏的入坑标准,所以如果你更看重飞行乐趣而不愿花大笔钞票购置硬件设备也能享受游戏。

标准版中包含的 20 架飞机与 30 座手工建模的机场已经是相当惊人的内容了。其中包含机动性超棒的 Aviat Pitts Special S2S 特技双翼飞机以及机身庞大的「空中女王」波音 747 - 8。如果你渴望更多内容,豪华版包含额外的 5 架飞机以及 5 座机场,更昂贵的高级豪华版则又加入了 5 架飞机与 5 座机场,一共有 30 架飞机与 40 座手工机场。游戏给出了眼花缭乱的选择,不过作为一名空军老兵,游戏中没有军用飞机的出现还是让我有些失望。我曾希望会有 C-130 大力神或是 c-17 环球霸王出现。喷气式教练机 T-38 或是 ViperJet 都是不错的选择。如果玩家想飞喷气式飞机,目前唯一的选项就只有大型客机,虽然让我有些失望,但这并不是游戏的缺点。游戏提供的机型选择已经相当宽泛,只是我个人渴望见到更多飞机。


基本版中的 20 架飞机已经让我满意。如果你一定要驾驶波音 787-10 梦幻客机或是塞斯纳 152/172 的话,才有升级豪华版的必要。

就算在开启中等辅助控制的情况下,安全起飞降落也需要玩家的精心规划以及精确操控,同时还需大量飞行练习。游戏中有一个内置的「飞行学校」教会你如何驾驶塞斯纳 172。我在这里学会了许多飞行术语和必要步骤,并且上手熟悉了飞机的驾驶手感。完成所有飞行教程后,我便能充满自信地熟练操控一架塞斯纳了。驾驶许多其他飞机也需要类似的前期热身,不过一些机型,尤其是空客 A320neo 和波音 747 等大型客机需要大量时间来熟悉操作,才能保证自己能完好无损地降落。希望能为每个机型推出特制的飞行教程,不过一旦你起飞后也能随时将飞机的交给一个相当智能的 AI 来控制。通过观摩 AI 的操作,我学到了许多近场角与着陆基准速度的知识(预计之后一段时间内,视频飞行教程将大热)。再者,如果你只是为了单纯享受在天空中飞行的乐趣,也大可开启所有辅助控制,轻松翱翔蓝天。


所有那些精美的建模和功能齐全的仪器设备都在飞机内部,而《微软飞行模拟》真正令人惊叹是整合必应地图带来的外部世界。2PB(2000TB)的卫星图像以及高空摄影数据能随时为传输到你的设比重,打造出你在游戏中探索的地点。这项技术带来的成果令人惊异:我在游戏中飞到了现实生活中没法造访的地区,我能在马丘比丘上方盘旋甚至飞越埃及的金字塔尖,感觉就像是在虚拟世界中观光旅行。我同样也驾驶飞机到我去过的地方故地重游,最终体验让我印象极为深刻。我不止一次从本地机场起飞,驾驶飞机沿着去年自驾游的路线,跟随游戏中的公路前往魁北克。我也曾在高空俯瞰缅因州的海岸线美景,然后降落在先前观光的偏僻小岛上。

你甚至能同步实时航班信息与天气情况来体验更加真实的飞行模拟,只需打开游戏中的菜单就能轻松设置。如果你想在伸手不见五指的暴风雪天起飞,只需简单调节天气条件和游戏时间即可。我在游戏中最喜欢干的一件事就是在任意飞行途中将时间调整至阳光最为温暖惬意的「黄金时段」,清晨或黄昏。如此一来,便能随时随地欣赏到诸多绝伦美景。


然而在两种情况下,你将体会到整合必应数据带来的弊端:其一是流量计费的网络,其二是游戏中地区的卫星图像为低清状态。如果遇到流量不够的问题,你可以提前预载一些地区,这样便能下载数据包而不是实时传输数据来减少总体下载量。Asobo 工作室也提前预知了这个问题,他们在菜单中加入了统计流量使用量与设置流量上限的选项。在游玩几小时、驾驶飞机周游旧金山以及纽约后,我仅仅用掉了几 MB 的流量,不过如果在一个月内每天玩上几小时(以及前往一些偏远地区)的前提下,数据使用量就不是个小数目了。并且你首先要下载安装这款大小超过 150 GB 的游戏。

第二个缺陷在于低清地图,在游戏中地球上一些偏远角落便是如此,不过你要飞得很低才能注意到区别。针对这点,我认为在科罗拉多河上方低空飞过的曼妙体验足以弥补大峡谷材质不够高清的的不足。并且由于数据来源于必应,这些低清区域将随着未来数据库的完善而逐步高清。目前来说,某些特定的地区凑近看基本属于 PS1 上古画质。


探索地球上一些偏远角落给我带来了超乎想象的乐趣,不过《微软飞行模拟》还加入了竞技元素,其中就包括「着陆挑战」。系统会指定一系列边远地区的跑道来检验玩家的着陆技巧,玩家在降落过程中的精准度、滑行距离、以及颠簸程度等都会计分统计。这个挑战能让玩家在享受游戏乐趣的过程中不断磨练自己的飞行技巧,我自己便投入了大量时间练习如何在一座法国的山顶机场着陆。并且目前我还在排行榜上保持着几项着陆挑战的分数纪录呢,不过一旦游戏正式发售,我相信很快就会有大佬把我的记录甩在九霄云后,但我一定会不断努力争取获得更高的分数!

在挑战的过程中,你会发现自己会摔坏甚至是撞毁飞机。可能你觉得自己在最后关头终于将飞机拍到地面上也算成功,但实际上你(和我一样)会发现空客 A320neo 等大型客机的起落架经不起这样的折腾。游戏中的事故不会像现实世界一样,让整架飞机变成熊熊燃烧的火球。如果你在游戏中失事,屏幕会变黑并弹出一个窗口来警示你的不当操作。坠机不是导致挑战失败的唯一原因,任何超出机身物理极限的操作都不被允许,例如飞机空速过快,在触地前就会导致飞机解体。自从初次尝试用波音 747 进行滚筒特技解体后,这个血的教训我一直铭记于心。不过只要你熟练掌握飞行技巧也能做出一些惊人的特技,只要适当的练习,你完全可以用 747 来进行滚筒特技。事实上,我在熟悉 747 的手感之后经常这么玩。不过千万要记住,任何超过机身极限负荷的特技都没法实现。


谈到游戏的性能表现,《微软飞行模拟》在我那台有些年头的 PC 上画质依然惊艳。我的 CPU 和显卡分别是 i7-7700K CPU 和一张 GeForce GTX 1080,搭配 32GB 内存。我初次运行《微软飞行模拟》时,系统自动设定了「高」画质,为了更好的性能,我手动将一些光效调整到「中」。大部分时候游戏都能稳定流畅运行,只有在靠近一些大城市附近的大型机场时画面才会出现掉帧卡顿,在驾驶大型飞机时不适感尤为明显。不过在短暂的卡顿后,游戏的帧数表现会立刻回归平稳,继续带来流畅的飞行体验。

而我的 PC 最吃力的一点,并且我认为许多人都会遇到的一个问题,就是游戏的加载时间。大型机场需要很长时间来加载,以芝加哥奥黑尔国际机场国际机场为例,我要加载 4 分钟才能进入游戏。甚至一些边远的小机场都要一分钟左右才能加载完成。我非常确信问题的根源不是我的硬盘,因为我的《微软飞行模拟》安装在一块 1TB 的 M.2 NVMe SSD 中,这是目前保证加载速度最快的方案之一。虽然《微软飞行模拟》所需加载的数据量非常之庞大,但你等待加载的时间也同样惊人。


加载速度可能会让你有些小失落,不过一旦进入游戏中,在任何地方坠机或是手动重置都只需几秒就能重新开始游戏。所以就我个人而言,稍长的加载时间并不是什么问题,毕竟比起在驾驶舱内度过的大段好时光来说,几分钟真不算什么。

还有一点值得注意,《微软飞行模拟》在发售初期并不支持 VR,不过微软称今年晚些时候会推出更新支持 VR。听闻此消息,我开始考虑升级自己的 VR 头戴设备。从显示器的屏幕上看这款游戏已经相当令人惊艳,但我仍然想尽最大的可能沉浸到这个虚拟世界中去。

总评

《微软飞行模拟》带来了令人难以置信的游戏体验。游戏中这种能够驾驶飞机前往世界上任何地方的自由度,没法用任何言语来形容。基本版中包含的 20 架制作精良的飞机已经足以让任何硬核模飞爱好者满意。能够自定义调整的辅助设置确保了任何水平的玩家都能足不出户,轻松翱翔蓝天。


现实世界的实时地图数据让《微软飞行模拟》不止是一款惊艳的游戏,更是我所体验过最为令人惊叹的模拟程序,唯一美中不足的只有过长的加载时间。在游戏中探索著名地标、降落在国际闻名的机场,或是降落在任何偏僻乡间跑道上的体验都让人惊叹。在虚拟世界中探索真正的地球,这便是本作无出其右的炫酷体验。

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

全部评论 4条

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言熹
2020-08-19
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可以试试

烤了鱼儿
2020-08-19 辽宁
0

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xgpu pc:游戏不可用,需要***安装权限[睡]

simonsth
2020-08-19
0

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这下载速度给我整吐了[微笑]

喵买车车
2020-08-19 广东
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