《微软飞行模拟》Polygon 评测:本世代最震撼的游戏并不完美

《微软飞行模拟》Polygon 评测:本世代最震撼的游戏并不完美

全文约 3500 字,阅读只需要 6 分钟。

《微软飞行模拟》已于 8 月 18 日发售,登陆 Xbox One/PC 平台。

驾驶飞机前往摩洛凯岛机场时,我将游戏暂停来欣赏身边的美景。

降落过程完美无缺,天空中万里无云,机身划过树梢轻盈地降落在跑道上。我以前曾来过夏威夷,但从未造访过这座岛屿。而在《微软飞行模拟》中,我终于有机会到这里一游。

随后发生了一件奇怪的事儿。游戏中的空中交通频道突然开始呼叫另一架飞机。一架机尾编号 N778DS 的单引擎飞机降落在我身后。在网上搜索了一下后,我得知这架飞机隶属于现实中的乔治航空公司,他们开通摩洛凯岛的航线已有 20 年。


在这样一款结合现实的数据与游戏科技的模拟游戏中,乔治驾驶自己的真飞机与我驾驶一架数字化的飞机在同一片空域相遇。这一刻让我久久无法忘怀。

《微软飞行模拟》并不完美。但其中却充斥着类似的奇幻体验,现实世界与虚拟世界的界限愈发模糊。这款游戏同时也是我用过最复杂和挑战的软件。

建议大家有能力都可以试玩一下,不过首先要知道这款游戏的体验具体是个什么样。

现实数据



《微软飞行模拟》系列始于 1982 年,这次登场的最新作品没有采用手工打造的世界地图,而是采用了一个野心勃勃的设计:他们采用了必应地图提供的 2PB(2000TB)数据,利用 AI 来打造整个地球的 3D 地图,玩家在游戏中能够实时从云端下载相应的数据。

而这个设计最厉害的一点是,它真的奏效了。

模拟地形的效果在高空尤其突出,游戏的光效引擎出色地填补了其中的瑕疵。我甚至能将飞机暂停在半空中,手动设定时间,从而调整太阳在天空中的位置。最终拍摄的照片引人入胜,视觉效果与现实生活几乎一致。(图片的具体效果取决于你 PC 的性能,《微软飞行模拟》在低分辨率下的能够流畅运行,不过最高特效仍需要高配的电脑。)


但游戏的雄心壮志不止体现在漂亮的照片上。来自法国的开发者 Asobo Studio 与许多现实世界数据供应商都达成了合作关系。

其中一个数据供应商是 FlightAware,这家公司专门「采集、分析并分享 195 个国家超过 28000 个地面基站提供的实时与历史飞行信息。」最终结果就是玩家可以在《微软飞行模拟》中实时体验现实生活的空中交通。如果你更喜欢私人飞行体验的话,也可以关闭这个选项,不过在摩洛凯岛这样的边远地点飞行,开启这个选项只会让模拟体验更上一层楼。

Asobo 同样与 Navblue 开展了合作,为玩家带来了现实生活中的飞行数据支持。意味着游戏中的无线电台和频率与现实中的一模一样。并且每月都会保持同步更新。这样一来将《微软飞行模拟》打造成了一个非常有价值的训练平台。现实中的飞行员能够在游戏中练习各种技巧,节省了许多宝贵的航空燃油。



而对我来说最为重要的合作伙伴是 Meteoblue,这个合作意味着《微软飞行模拟》与现实生活共享天气数据。我在游戏中能够体验现实生活中摩洛凯岛的天气条件,现在是万里无云。或者我也可以直接切换到一些正在刮风暴的地区,去看看我会遇到什么样的麻烦。

《微软飞行模拟》致力于还原驾驶一架真实飞机的飞行体验。游戏中的真实性远不只是高清画面的花拳绣腿。在现实中,我可能永远不可能驾驶一架小飞机降落到太平洋中央的小岛上,但我在游戏中实现了这个壮举。而且我还在虚拟世界中遇见了一位二十年来飞同一趟航线的飞行员。

这样的体验有着超脱电子游戏的意义,甚至有一丝浪漫的诗意。

画面体验


《微软飞行模拟》并不完美。如果你凑近了细看,游戏营造的假象便会显露出真实面貌。在贴地飞行时,我经常看见地面上的车辆悬浮在空中或是冲出桥面;因为卫星拍摄的船只影像被游戏中的水面所覆盖,许多船只的轮廓在水面下若隐若现。

游戏中的一些古怪之处让人一言难尽。之前沿着泰晤士河飞行时,我发现一些河道仍是未渲染出来的块状材质,有的地方水面连着河岸形成了一座小山。低空飞行时,我更是发现一些城市区域像电影《盗梦空间》中一样相互折叠。


开发者承诺将不断改善这些地面渲染问题,在日后推出的免费与付费更新中不断优化并加入更多细节。

大多数地方的景象都有瑕疵,但它们的存在并没有影响《微软飞行模拟》出色的画面表现。一整个世界的体量远比细微的点缀更为重要。

头等舱待遇

《微软飞行模拟》中与地形渲染同样惊人的还有对飞机本身与许多附带功能的细节打磨程度,让飞行体验令人享受。

首先是外设支持,许多模拟飞行游戏都需要很长时间来设置和调整外设的性能参数。而《微软飞行模拟》则做到了「即插即玩」。我试着用 Polygon 编辑部的所有飞行外设来游玩本作,其中大部分是罗技与图马思特的产品,还有新兴厂家 Honeycomb Aeronautical 的各种摇杆和油门组合。《微软飞行模拟》能够立马识别出大部分设备,并且针对各种设备自动设置对应的参数和键位。


《微软飞行模拟》还完美支持 TrackIR 头部追踪设备,这种设备与 Wii Remote 采用的红外动作感应技术类似。你能够转动头部来在显示器上获得自然的座舱视角。这个小小的东西能将看似幽闭的座舱变成一个布满按钮和开关的实用虚拟空间。TrackIR 的飞行体验与 VR 类似,并且游戏将在今年秋季推出更新支持 VR 头显。

《微软飞行模拟》既可支持高端飞行外设,也能用简单的键鼠游玩,甚至用手柄都能轻松飞行。有线连接的 Xbox 360 手柄与无线的 Xbox One 手柄玩起来体验相当好。而游戏的低门槛自然会打开新的玩家受众,特别是这款游戏未来将登录 Xbox One 平台。


除此之外,《微软飞行模拟》还提供了大量辅助功能。用于导航与无线电通讯的菜单可以与游戏界面分开来在另一块显示器上显示。在游戏中,我能够开启蓝色的跑道灯来找到正确的起飞跑道,并且在不熟悉的机场也能开启导航引导我安全降落。游戏中甚至还有 AI 飞行员负责与塔台交流,让我专心驾驶飞机。

我尤其喜欢游戏中将长途飞行压缩至短程体验的功能,30 分钟足够你从纽约横跨美国飞到洛杉矶。不过如果你喜欢的话也能够享受数小时穿行云中的真实体验。

偶有乱流

虽然《微软飞行模拟》各方面令人惊艳,但有几处基础设计却有所欠缺。这些缺陷最终导致某些活动对刚接触模飞的新玩家挑战性过于巨大。

其中最值得一提的是飞行指引实在少得可怜。开发者提供了许多飞机供玩家驾驶,但却只有其中一架的教程。首次进入喷气式客机的座舱中,看着满屏幕的按键不知有何用途让人头脑抓狂。这个问题只能指望玩家自制的教学视频以及后续推出的付费 mod 来解决了。


游戏的帧数也可能会令你失望,新玩家们可能会想第一时间赶去大城市一睹绚丽风光,但在这些细化过的城市区域飞行,体验可能不会流畅。我的笔记本配置是英特尔 i7-8750H 32GB 内存以及英伟达 RTX 2060,这个远超推荐配置的本子在中高画面设置下游览伦敦只有 20 帧左右。希望开发者在未来也能优化这方面的体验。

目前的多人游戏系统也有所欠缺。共享座舱模式,也就是两人同座一架飞机,可以执导新玩家如何驾驶飞机的模式目前还未上线。这游戏欠缺作为飞行教学工具的潜力,并且也让大部分玩家对一些空客和波音的大型客机敬而远之。对新玩家而言,学习飞行的最佳办法就是有人在你旁边手把手教你如何驾驶飞机。

就现在而言,单是进入多人联机模式已经不容易。我有不少朋友在游戏中的同一块空域飞行,但好友列表却显示离线。我个人认为造成多人模式问题的原因重重与赶发售时间有关,不过仍然值得我们期待。

遥远的地平线


就算多人模式与教学工具并不完善,就算你身边世界变成了怪异的模样,《微软飞行模拟》依然是一款令人惊掉下巴的游戏。我曾经深深沉迷在游戏的美丽画面、操纵飞机划过天际的体验以及解决发动机冷启动问题的沉浸体验中无法自拔。游戏中的点滴细节就如同远方的地平线一样重要,让这个世界远远不止一个虚拟地球那么简单。

《微软飞行模拟》是一个非常适合因疫情居家隔离的人们外出探索世界的平台。不断磨练飞行技巧也让我的游戏体验越来越好,反过来鼓励我不断精通这项技艺。熟悉每架新的飞机、每座新的机场以及新的天气状况,都像是在《黑暗之魂》中学习使用新的武器一样令人满足。而且值得一提的是,虽然我在现实生活中没有斩过真龙,但或许有一天我能用学到的飞行技巧去驾驶一架真的飞机。


学习飞行的过程极其不易,需要投入大量金钱和时间来训练。而现在你只需 60 美元,如果你订阅了 XGP 服务的话,则能够以几乎免费的价格体验《微软飞行模拟》,让驾驶飞机如同打开电脑一般简单。

就算你只是为了欣赏美景,这款游戏也完全值回票价。只需启动 AI 自动驾驶,在家里端上一杯饮料,尽情享受你的奢华空中之旅吧。

翻译:IbaHS 编辑:豚骨拉面

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微软模拟飞行

平台: PC XboxSeries XboxOne
类型: 飞行模拟模拟俯视角