PS5 与本作堪称「天作之合」,玩家再也回不去 PS4 的时代
《Fami 通》编辑部终于迎来了与万众期待的神级大作《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》的初次接触。众所周知,开发商在前作《漫威蜘蛛侠》中活用蜘蛛侠的特性发明了一套「蛛丝摆荡」的动作系统。当这一系统与开放世界的大城市纽约组合在一起时,就诞生了一款前所未有的动作游戏 —— 「光是游戏中的移动都足够妙趣横生」的超人气佳作。
笔者与众多玩家一样,对前作意犹未尽,对续作翘首以待。而当这样一部作品成为 PS5 平台的首发游戏时,笔者的期待值也一跃达到了顶峰。但是笔者却丝毫不想作为制作团队的一员参与开发,因为本作开发难度之高恐难保头发安全。进入正题,如果要描述笔者在游玩本作后的第一印象,那将会是一整篇洋洋洒洒,毫不吝啬赞美之词的文章。
首先,笔者将从最能体现 PS5 特性的部分开始细数本作的可圈可点之处。说实话,笔者认为「不常玩游戏的人或许无法切身感受到 PS5 带来的强烈冲击体验」。因为这部分人对于「游戏加载」没有概念,即使体验到 PS5 异常流畅顺滑的速度,也浑然不觉哪里不对劲,反而是身经百战的老玩家对于本作畅快的游戏体验会目瞪口呆。就连笔者也是在游玩本作大约一小时后才意识到这一点,彼时正沉迷于游戏世界的笔者忽然灵光一现「奇怪?之前有出现过加载画面吗?」 。回想起来,却丝毫没有游戏加载画面的印象。即使是在负荷最重的快速旅行上,也仅仅只出现了 2 秒左右的黑屏过渡画面。
毫无疑问,为了实现这份极致顺滑的体验,开发团队一定充分活用了 PS5 的性能,并采用了许多高超的技术。多亏了他们的努力,笔者在游玩本作后才得以确信「将来,游戏的加载画面将成为玩家脑海中的历史」。无论如何,加载开放世界的纽约这一惊人的规模所花的时间不到 2 秒……实在令人叹为观止,反而让人不禁想问「怎么做才能插入一个类似『Now Loading』的提示」进去。我个人对于使用『Now Loading』画面让玩家放松一下的设置并不反感,甚至还有些偏爱,但在 PS5 版的本作里,已然不再需要这种等待。作为一个游戏迷,我内心感到了些许的寂寞,但这是无法抵挡的科技进步的方向。
当你体验过这份加载的迅捷,或许你将再也无法返回 PS4 的时代。笔者也是诸多没能预购到 PS5 玩家大军中的一员,但在游玩过 PS5 版的本作后,假如有人问我还能不能接受比 PS5 版加载时间更长的 PS4……扪心自问,笔者心情十分复杂。PS5 打破了人们对「加载时长」的存在熟视无睹的局面,让玩家开始介意起等待的时间,真是一台磨人的小硬件。
与流畅的加载速度一样,不常玩游戏的人群或许也不会对 PS5 精美绝伦的画面感到过于惊艳。本作新导入的光追系统可以对场景进行实时描画,在建筑物墙面的光影反射中也能清晰呈现蜘蛛侠的身影。演出场景能做到这个水平并不罕见,但在操作中的画面居然也能如此细腻……
说实话,这绝非易事,游戏小白或许会拿游戏画面与电影画面作比较,但在多年的游戏粉看来却有着完全不同的感受。毫不客气地说,游戏中的过场演出已经达到了足以与电影制作水平叫板的级别,这一点让人感慨万千。
本作让笔者大开眼界的另一点是可以在两种画面模式下游玩。在「重视画面细节」的「Fidelity(保真)」模式下,玩家以可感受到完全 4K 30 帧的游戏体验,而「Performance(性能)」模式则能呈现 4K 60 帧的游戏画面,虽然会牺牲一点画面的美感,但却能使游戏达到每秒 60 FPS 的运行帧率。
实际游玩后,画面在视觉上没有一丝崩坏,蜘蛛侠的行动也更为顺畅。这一部分是不亲身游玩或者观看视频就无法理解的差异,不同的玩家对于动作顺畅程度的调节也有自己偏好。总之,笔者是「保真派」。
各方面均有强化,但包含操作感在内基本与原作一致
游戏的趣味性依旧保持在较高的水准,与前作一样,光是在街上晃悠摆荡就足够有趣。城市里各处都有着丰富的挑战任务、收集要素和支线任务等,这些「附加题」要素会从游戏的序章开始阶段性地逐渐登场,每一个都有着令人逐渐忘却主线并沉迷其中的魅力。总的来说,本作是一部在前作的基础上完成了进化的作品,强化了大多数玩家觉得有趣的部分,没有对游玩乐趣进行魔改,是一部完全符合粉丝所有期待的正统续作。
战斗动作上也新增了「Venom Power」和「迷彩」要素。依靠积蓄起来的「Venom Power」,玩家一次性清扫大量敌人的攻击力得到显著提升,孤身一人奋战似乎也变得游刃有余。被敌人发现后可以隐藏身形,进入隐身状态的「迷彩」能力也是十分便利。这两种要素使得本作诞生出与前作不同的战术选择,让人深感本作战斗的丝滑顺畅与丰富的策略性。
「Venom Power」不仅可以运用在战斗中,玩家在进行解谜等任务时也可以使用此能力,让冒险的趣味性更加浓厚。
虽然笔者目前的游戏进度还未过半,但却可以保证剧情绝对足够精彩。开发团队一上来就准备了个大惊喜 —— 玩家在新手教程里就可以与登场的超级名反派「犀牛人」交手。为避免涉及剧透,笔者在此不便多言,唯一可以透露的是,在当时的场景下,笔者满脑子想的都是「这个时候就可以……!?」,只有各位亲自游玩之时才能体会到笔者提到的是哪一幕的剧情。而开发团队准备的大招远不止这点水平,除了自序章起就隐藏的各种惊喜,笔者有种强烈的预感,结局一定还有更加令人震惊的事件在等着我们……究竟最后故事会走向何方?真让人期待不已。
前作中曾在社交媒体上被玩家津津乐道的「拍照模式」也在本作得到了脱胎换骨般的强化,玩家可以在游玩中随时暂停游戏开启拍照模式,同时还有无数的调整项目任君选择。相机角度自不必说,服装、表情等也都能实时更换。当然,曝光、光圈、胶片颗粒大小等也可调整。
目前照片的滤镜有 30 种供玩家选择,其中还有一些个性独特的「鱼眼」和「VHS」等滤镜。可以装饰照片的相框有 37 种,而贴纸(表情包之类)有大约 400 种,带给玩家无限可能。研究照片的最佳构图就已经很费时了,但是后期加工照片却更加费事,简直就是一个无情的「时间盗贼」。假如沉迷其中,毫无疑问会大大影响游戏进度,还请各位玩家多加注意。
笔者在有限的时间内体验了 PS5 版的本作,并在此简单地向大家介绍了最打动笔者的几处优点。笔者可以断言,这部作品绝对能够轻松超越各位玩家现有的期待值。考虑到 PS5 如今炙手可热一机难求的现状,大家可以先游玩 PS4 版,随后再更新 PS5 版本。但值得注意的是,这部游戏的精髓只有在 PS5 的版本里才能被发挥得淋漓尽致,还请各位知悉。
编译:椎名梨
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画面真的好棒,果然是新游戏配新设备吗
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玩到PS5版起码明年吧?