《赛博朋克 2077》上世代主机版评测 5.5 分:每分每秒都是煎熬

《赛博朋克 2077》上世代主机版评测 5.5 分:每分每秒都是煎熬

全文约 1500 字,阅读只需要 4 分钟。

《赛博朋克 2077》是一个充满着权势们勾心斗角和政治冲突的巨大沙盒。主角 V 虽然占据了游戏封面,但夜之城高耸入云的摩天大楼和充斥其中的市民们让 V 仿佛只是一个过客。从阳光明媚的沙滩到沙尘滚滚的垃圾填埋场,夜之城的每一个角落都显得栩栩如生。至少,除了上一代主机之外,其他设备上的夜之城都是如此美丽。


在高配 PC 平台,除了频出的视觉 bug,玩家与重要 NPC 的互动、穿行于流光溢彩的城市之中的体验最为华丽。镀铬的义体在灯光昏暗的酒店房间反射出微弱的光芒,积水中映射出上方广告牌流溢的光彩,精细的人物建模同样无懈可击。然而在 Xbox One 和 PS4 版本确实另一番故事,上世代版本有着更多的 bug 和简陋的画面效果。总体来说,我通过上世代主机云游夜之城的体验并不舒适,跟 PC 玩家们口中的简直判若两个游戏。

在我关闭胶片颗粒和其他不会显著影响画面的选项后,游戏的画面表现还是和原来一模一样。无论是载具的涂装、显示屏上跳动的广告,还是阳光都暗淡无光。NPC 模型渲染缓慢,总是以一种诡异的形态出现。各种物体表面就像是最远距离的渲染一样,只有一个很糙的材质。在中间人和 NPC 们,甚至是你刚花钱买下的跑车都总是以糊成一团的多边形建模出现的情况下,玩家很难沉浸到夜之城的多彩互动中去。虽然这些材质一段时间后就会加载出来,但游戏的沉浸感早已一去不复返。


帧数频繁暴跌,甚至连基本的探索和战斗都会受到影响。在人口密集的沃森区和海伍德区,画面总是会不时卡住等待游戏加载过量的信息。我发现高速驾驶时游戏卡顿加载更为频繁,而且很大概率会导致游戏奔溃。

敌人 AI 和 PC 版没有什么区别,但在帧数不稳定的情况下,想要全程潜行或是进行 Boss 战总会难于登天。我好几次潜行到敌人身后准备扼住他们,结果游戏突然卡住加载,恢复后前面那个敌人又重新刷新在了我的身后。在最新的补丁后,一些小 bug(例如 T 字形 NPC)变得少些了,但武器不见踪影、无法使用扫描等严重 bug 还是让我不得不经常重新读档或是重启主机。


《赛博朋克 2077》这款游戏充满潜力。夜之城是一个野心勃勃的开放世界。海边游乐园紧挨着拥挤的杂市;城市边缘点缀着流浪者的拖车聚落。遇见新面孔总是让人惊喜,你的对话选项会影响剧情结局以及你与他人的关系。玩家选择总是有着一定的分量。但在上一代主机上几乎不可能有这样的体验,画面虽然不是一款游戏最重要的部分,但在《赛博朋克 2077》中,画面和性能之糟糕,让这款游戏最棒的系统设计都显得瑜不掩瑕。

《赛博朋克 2077》没有对上世代主机做好优化,再精彩的内容也无法掩盖这点事实。在 PC 平台,这个世界仿佛就是宣传中所说的“梦想之城”。但在 Xbox One 和 PS4 平台上,夜之城的体验堪比噩梦。

升级体验

如果你拥有升级版的上世代主机 PS4 Pro 和 Xbox One X,那么《赛博朋克 2077》的体验会更流畅一些。至少 NPC 模型没有问题,材质也更为清晰。我还是会遇到一些卡顿,无处不在的 bug 和崩溃现象也是不可避免的。不过总体来说更为稳定,比 Xbox One 和 PS4 Pro 的体验提升很多。

总评


概念
运用黑客和战斗机强来解开一系列巨型企业之间的悬案,在夜之城的地下犯罪组织中扬名立万。

画面
在 Xbox One 和 PS4 上,画面简陋,看起来非常糟糕。

音效
有时爆炸声、枪声和脚步声等特效根本听不见,但配音演出都很棒。

可玩性
暴跌的帧数和 bug 会严重影响体验,可以说是在考验玩家的耐心。

娱乐性
于夜之城中的角色们聊天很有趣,但过时的战斗机制和愚蠢的敌人 AI 都让玩家不得不进行潜行玩法。

重玩性
中等偏低

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

全部评论 2条

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吾名刘看山
2021-11-09 四川
0

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讲真玩不下去

独钓寒江雪い
2021-03-08
1

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看来还得好好优化打磨修复才能配的上大家给与的口碑和夸赞!

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8.6

赛博朋克 2077

平台: PC PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 3A大作剧情科幻沙盒赛博朋克