如何在新世代主机上获得最佳音效体验?

如何在新世代主机上获得最佳音效体验?

全文约 2200 字,阅读只需要 4 分钟。

虽然 PlayStation 5(下文简称为 PS5)和 Xbox Series X/S(下文简称为 XSX/S)仍旧处于极度缺货的状态,但笔者身边的不少朋友已经开始陆陆续续地买到新主机了。比起「应该选择哪一款电视/显示器」这个问题,他们最近关于声音效果方面的疑问反而多了不少。本次笔者便想就这一话题展开一下深入的探讨。

玩游戏与播放影像需要起用不同声音设置的 PS5

首先要提的是,目前两台次世代主机都已经支持 OBA* 技术(全称为 Object-based audio,指基于对象的音频)。

*OBA:OBA 技术指的是以听者作为坐标系的中心来处理音频数据,音频播放时,其本身自带的声音信息将结合 3 次元的坐标值来呈现。在此基础上,扬声器的位置、房间里的音响环境等要素又会对其产生进一步的影响,增强音效的实时变化。目前已成体系的 OBA 音频规格,有「杜比全景声」和「DTS:X」这两种。而与之相对的,则是以扬声器提前设置好的 5.1 声道或 7.1 声道来单独传输声音信息的 CBA 技术(全称为 Channel-based audio,指基于声道的音频)。

如果你想在 PS5 上享受这种 OBA 技术带来的效果,那么最简单常见的方式,便是连接头戴式耳机(或者入耳式耳机)。大部分玩家们手头拥有的头戴式耳机,都可以直接使用。

如果你的头戴式耳机需要连接 3.5mm 的耳机接口,那么直接通过 DaulSense 无线控制器侧面的迷你接口连接即可,随后再在 PS5 主机的声音设置中开启 3D 音效便大功告成。而这个「3D 音效」所用到的,便是作为 PS5 一大卖点的「Tempest 3D 音效」技术。没错,就是那个会以用户为坐标系中心生成 3D 坐标系,使用普通耳机也能体验到 360 度全方位立体音效的技术。值得一提的是,声音的立体方位感也是可以在「调整 3D 音效」的系统设置中进行更改的。

开启 3D 音效

在 PS4 世代,支持 3D 音效的 USB 型头戴式耳机仅有纯正品的「无限环绕耳机套组(CUHJ-15001/CUHJ15005/CUHJ15007)」,哪怕是官方授权的其他品牌耳机,也仅仅只支持起用 2 种声道。而 PS5 则解除了这种限制,因此无论你拥有哪种 USB 耳机,都可以享受到「Tempest 3D 音效」技术,具体的设置方法也和前文一致。

目前笔者已经用专为 PS4 开发的 CUHJ-15001 和支持 PS4 的森海塞尔 GSP 370 这两款耳机进行了测试,两者都能够完美适配 PS5 的 3D 音效。由此可见,能够连接 PS4 使用的 USB 耳机多半也都可以用在 PS5 上。

但需要注意的是,OBA 规格的游戏音频在用头戴式耳机之外的电视扬声器等音响设备来进行播放时,是无法起用「Tempest 3D 音效」的。不过据 SIE 官方表示,这一功能将会在未来实装。

除了上述所提到的方法外,PS5 的游戏音频还能够通过 HDMI 接口连接功放设备或条形音响来播放。不过使用这种方式的话,扬声器最多只能播放 7.1 声道的 CBA 音频。在当前情况下,想要使用杜比全景声或 DTS:X 规格来播放 OBA 游戏音频是无法实现的。

另一方面,当用户使用 PS5 播放蓝光光盘等影像文件时,又是支持杜比全景声和 DTS:X 的。此时的杜比全景声/DTS:X 输出信号将无视 PS5 本体的声音设置,优先以媒体播放设备的设置来处理。如果有用户持有对应功能的机器设备,却无法开启杜比全景声或 DTS:X,请优先检查一下媒体播放设备的设置情况。

在媒体播放器设置中选择输出源

OBA 游戏音频服务需要付费购买的 XSX/S

另一台新世代主机 XSX/S 的声音设置与 PS5 又有着些许不同。

首先要说的第一点,就是除了头戴式耳机和入耳式耳机外,XSX/S 还支持连接功放或条形音响来播放 OBA 游戏音频。但格外值得注意的是,这项服务是需要额外收费的。

也就是说想要在 XSX/S 上体验 OBA 音频技术,必须先向杜比或 DTS 公司购买相关的服务。具体来说,就是得先在主机上下载并安装免费应用「Dolby Access」或「DTS Sound Unbound」,然后在应用中付费购得相关授权。

XSX/S 中的 OBA 音频服务需要付费购买

如果不购买该服务的话,那么使用 HDMI 接口输出的所有游戏音频最多就只能到 Linear PCM 规格下的 5.1 声道或 7.1 声道。如果是连接头戴式耳机播放,那么唯一能免费使用的就只有仅支持 5.1 声道 CBA 技术的「Windows Sonic for Headphones」了,就连 7.1 声道的音频都只能通过混音来实现。

除此之外,XSX/S 在播放蓝光光盘等影像内容时,OBA 音频的输出也会无视主机本体的声音设置,这一点和 PS5 一致。不过 XSX/S 的媒体播放设备本身并不带有特别的声音设置选项,因此用户在影像内容自带的菜单里选中的音轨就会直接从 HDMI 接口输出,整体流程更加符合直觉。

最后要提的一点是,当用户使用 HDMI 接口来输出蓝光影像等支持杜比全景声或 DTS:X 规格的音频时,不需要购入前文中所提到的付费服务也可以体验到 OBA 技术的效果。

编译:Bluestoon

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安沐
2021-01-21 福建
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关注音效则是为了更好的游戏体验啊

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