小岛秀夫:现实变得太快,我来不不及预测

小岛秀夫:现实变得太快,我来不不及预测

全文约 1600 字,阅读只需要 4 分钟。

这周又有什么值得一看的言论

小岛秀夫在自己的许多作品中都展现出了「预测未来」的前瞻性

过去在创作的时候,我总是会思考 5 年、10 年、20 年之后会发生什么,并加入娱乐要素。

经常会预测 10 年、20 年后的事情。这一直是我的创作方式。但是这一次,它来得太快了。现实来得太早了,特别是《死亡搁浅》才刚刚发售。所以我现在改变了思考和创作的方式。

但由于这个时代追赶得太快了,这几乎已经不再是虚构内容了。

所以我一直在思考我的创作过程。我想其他的创作者也在思考同一个问题。有些类似 9/11 之后发生的事情,作为娱乐业,要思考接下来的发展方向。这是一个很大的课题。

—— 小岛秀夫在 Summer Game Fest 活动上谈创作思路的转变

针对部分「独占」游戏,PlayStation 目前的策略是让游戏率先登陆主机,之后再全价在 PC 平台上推出。而 Xbox 则是所有第一方游戏都是单一价格,一次购买,所有支持平台上都可以游玩

Xbox 是目前唯一一个同步将游戏推出主机、PC 与云端的平台。其他人数年后才把主机游戏移植到 PC 平台,不但让玩家先买他们的硬件,在 PC 上玩游戏时又得再付一次钱。我们所有游戏首发当日便加入订阅服务,也全部跨平台。

—— Xbox 负责人 Phil Spencer 谈将主机游戏移植至 PC 平台后再卖一遍的行为,这说的基本上就是 PlayStation 了

CDPR 在今年 2 月遭到黑客攻击,公司内部系统被侵入,黑客还留下勒索信

我们无法确认泄露资料的实际内容,我们认为除了游戏资料之外,可能还包括在职与离职员工与外包商的资料。更有甚者,我们无法证实这些牵涉到的资料是否遭到人为操纵或更改。

我们下定决心,准备好采取措施对抗这些散布资料的人。

—— CDPR 透露黑客攻击时间负面影响比之前预期的更大


此前有传闻称一群黑客窃走了《FIFA 21》与寒霜引擎的源代码,对 EA 造成重大打击

我们正在调查最近侵入我们网络的攻击事件,此事造成一部份游戏源代码以及相关工具被偷。玩家资料没有受到影响,我们也不认为玩家隐私有任何风险。在事件发生后,我们已经增强安全措施,预计不会对我们的游戏或业务造成影响。

我们正积极地与执法机关和其他专家合作,调查此起犯罪事件。

—— EA 承认遭到黑客攻击,并表示正在进行调查

《战地 2042》不会包含单人战役和战术竞技模式

如果你看一下这个工作室的 DNA,看一下我们这么久以来做过的东西……我们就说,你知道吗?这次我们不打算做传统的单人战役了,我们想把全部的精力和资源放在多人对战的深度上面。因为这是我们最擅长的。

随着赛季的推进,我们会介绍新的专员,你可以透过这些专员的眼睛看到这个世界是如何演变的。

——《战地》系列设计总监 Daniel Berlin表示《战地2042》将专注于多人游戏

此前不少人担心目前游戏同时开发推出跨世代版本可能会影响游戏本身的性能表现

我认为跨世代开发没有带来任何形式的限制。我们构思游戏概念时有许多非常棒的点子(其中很多都被纳入了最终的游戏),以至于我们并没有怎么考虑硬件限制或者其他什么的,我们只想为玩家们设计出一个非常好的、非常独特的体验,做出一个令人赞叹的冒险。我们在设计任务和事件的时候,也是这么思考的。

——《地平线 西之绝境》游戏总监 Mathijs de Jonge 称同时开发 PS4 和 PS5 版游戏没有带来任何形式的限制

在游戏行业,加班似乎已经成为一种常见现象

在打造好游戏的同时却不受苦,这是有可能的。

整个开发过程中,我一次都没有超时工作。有几次加班比较晚来完成工作,但完全没有疯狂加班。这是有可能的。健康的团队能让创意自由发挥。

——《瑞奇与叮当:时空跳转》设计师 Grant Parker 与动画师 Lindsay Thompson 称游戏开发过程中无加班现象,并得到了其他开发人员的认证

全部评论 4条

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咸鱼王
2021-06-13
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现在未来学也很热门了,抢占先机很重要啊

老枪
2021-06-13 江苏
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岛哥哥什么时候骗过你?

安沐
2021-06-13 福建
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最近有好几个黑客攻击的消息了,希望没有什么损失

Count
2021-06-13
0

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这周端午节可舒服了 假期打游戏

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