Dynamixyz 革命性的面部分析技术与服务,对于 Take-Two 全球级的发行与开发架构来说都极有助益。Gaspard 与他在 Dynamixyz 的团队,为娱乐业提供各种智能面部捕捉解决方案而赢得了极佳的声誉,他们的作品吸引了全球数百万人的注意,从电影院到家中客厅都有。我们很兴奋他们能加入我们的团队,将他们独有的科技与创意整合入我们未来的项目,持续革新他们的能力与解决方案。
—— Take-Two 执行副总裁兼战略与独立发行负责人 Michael Worosz 谈收购 Dynamixyz
我们想要使用最新的工具和技术,但我们也担心,过分向『现实主义』靠拢的话,会不会失去暴雪游戏里那种手工精心打造的感觉,这对暴雪游戏而言是非常重要的。我们不希望人们因为这些过程,而觉得这些角色是程序生成的,或者觉得他们都是路人脸。
——《暗黑破坏神 4》首席角色美术师 Arnaud Kotelnikoff 谈加入自定义人物外观的原因
对我来说,这是一个历史性时刻,也是我们几年来工作的高潮。像科乐美这样的知名公司决定与 Bloober Team 进行战略合作,这意味着我们也加入了世界游戏产业的领导者行列,成为这个市场领跑者的伙伴。
—— Bloober Team 的总裁 Piotr Babieno 谈与科乐美合作
怀着沉重的心情,我们宣布《万智牌:传奇》将会在 2021 年 10 月 31 日关闭服务器。所有曾在 Arc 与 Epic 商店在公测期间曾花钱内购的玩家,将会全额退费。服务器将会持续开放到关闭日为止,但我们会立即关闭内购商店 Zen Shop。本周稍晚,所有道具将可以使用免费游戏虚拟货币 Aether 购买。
——《万智牌:传奇》的执行制作人 Steve Ricossa 宣布游戏决定关闭服务器
River 参加过无数次会议,但不是作为一个被戳弄、拍摄的参考对象,她最重要的工作就是陪伴团队。
她不仅仅是一个吉祥物或者灵感来源——她是团队的一部分。
狗肉是一个纽带,他帮助你立足于这个世界,他永远陪伴在你身边,带你寻找家人,预测你的需求。他希望你安全和开心。换句话说,他爱你。如果爱就是 River 留下的遗赠,那么我就满足了。安息吧,大姑娘。
——《辐射 4》高级设计师 Joel Burgess 纪念游戏中「狗肉」的原型
有不实的报道称我们要在游戏中引入「电视式」广告,我们想澄清的是,我们目前并没有想在主机游戏中内置广告,也没有签署任何相关的协议来。
创造尽可能好的玩家体验仍然是我们优先关注的重点。
—— EA 发言人辟谣成公司并没有打算在游戏中加入广告
2022-02-25
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阿哲
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辐射4狗肉的原型去汪星了,这么可爱的狗狗,一路走好啦,有新游戏的出现就有一些老游戏的下架,现在游戏行业也好不容易的
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一款游戏要离开了,真是令人唏嘘。在我看来感觉还是因为卡牌游戏的通病,太复杂的游戏模式很难拉拢新人,没什么新意的内容又流失了老玩家