《星位继承者》抢先试玩报告:只剩三个月生命的英雄也能拯救世界

《星位继承者》抢先试玩报告:只剩三个月生命的英雄也能拯救世界

全文约 3100 字,阅读只需要 6 分钟。

RPG 游戏《星位继承者》预计将于 2021 年 10 月 7 日发售,登陆 PS5、PS4、NS 平台(XSX/S Xbox One、PC 仅提供数字版)。本次《Fami 通》编辑部有幸抢先试玩了本作的序章部分,将为大家介绍试玩后感受到的本作的魅力。《星位继承者》的游戏开发公司 Artisan Studios 最初创立于法国巴黎,现已将工作室转移至加拿大。这是一家由热爱《最终幻想》系列、《圣剑传说》系列、《时空之轮》和《异度装甲》等 JRPG 游戏的开发者聚集而成的开发公司。

本作剧本由执笔了《最终幻想 10》和《最终幻想 7 重制版》的野岛一成撰写,配乐则由为《放浪冒险谭》和《十三机兵防卫圈》等著名游戏制作过配乐的崎元仁领衔制作,美术部分由曾参与过《碧蓝幻想》等作品的 CyDesignation 员工吉田明彦和皆叶英夫负责。这个集结了日本一流开发者的阵容也在玩家间引起了热议。与这些开发者们的作品共同成长起来的 RPG 玩家一定不能错过本作!


操作「只剩 3 个月生命的英雄」勇敢对抗世界的异变

游玩之初最吸引眼球的莫过于本作如同西方油画一般的画面质感,角色们的动画也制作得精美无比,一下子就被拉进了眼前这个多种族共存的幻想世界中。

顺便一提,本次笔者游玩的是 NS 版本,但也欣赏了 4K 画质的 PS5 版视频。4K 画质的魅力与其他的画质完全不在一个档次,画面精细的纹理与考究的细节呈现得更加清晰,一不小心就看入迷了。然而携带模式下可以轻松畅玩的 Switch 版也有自己的优势,因此选择在什么硬件上游玩完全可以根据玩家的游玩习惯来决定。


具有崎元仁风格的 BGM 旋律也为这个幻想世界增色不少

玩家可以操作 8 位被称为「半神」的英雄,半神拥有「Zodiac Power」之力,可以对抗扰乱世界和平的「Moises」。 然而使用「Zodiac Power」的代价则是使用者的「生命」,一旦 3 年任期结束,半神们就会离开这个世界,这便是他们所背负的沉重命运。

以主角为首的现任半神们自就任第 333 期半神以来已过去了快 3 年,还剩 3 个月即将结束任期,本作的故事也正是从这里开始。原以为和往常一样,半神们在收到 Moises 现身的消息后准备前去讨伐,可没想到这次的任务居然是前所未有的「世界的异变」产生的前兆……以上便是序章讲述的故事。

由不同种族的角色组成的第 333 期半神,每个人都各有特点

玩家可以操作第 333 期半神的领导者 Ulan

以 Ulan 为首的半神们并没有对自己时日无多的命运感到悲观,而是为了维护世界的和平士气高扬地投身战斗,这份气节着实打动人心。这 8 位半神和这个世界究竟会迎来怎样的结局呢?

战斗策略性强,关键在于巧妙利用 FP(Focus Point)

在地下城等 Moises 出现的场所会显示他们的图标,接触图标后会触发战斗。另外,如果是挥舞着剑触发的战斗,即可抢到先手攻击。然而如果从敌人背后撞上了图标,则会被敌人抢占先手攻击。

战斗时可上阵 8 位半神中的 4 位,战斗中可以随时切换备战中的成员。面对游戏开始时的 8 名成员多少会有些不知所措,但这个时候战斗中能做的事情非常简单,因此很快就能掌握每名角色的特点。

注意敌人的异常状态!

本作和正统的回合制 RPG 游戏一样,战斗时是按照每个角色的顺序选择指令行动。在普通攻击中消耗 MP 发动技能,防御,使用道具,更换成员以及逃跑等常见的指令应有尽有,然而本作最为独特的特征还是「Focus Point(FP)」系统。

画面右上方是我方的 FP,左上方是敌人的 FP

FP 是队伍全员通用的数值,选择指令之一的「Focus」,或是利用技能的属性攻击针对每个敌人的弱点进行攻击就能增加这一数值。通过不断消耗 FP 数值选择指令,可以提升攻击力和回复力,提高行动效率。

攻击敌人弱点就能获得 2 点 FP,因此如果多个成员同时攻击敌人的弱点,就能消耗大量的 FP 对敌人造成巨额伤害。由于增加的 FP 仅能维持一个回合,因此选择哪位成员消耗多少 FP 是策略上必须要思考的关键。


使用 1 点 FP 后达到的「+50%」的效果!攻击力大幅上涨

反之,如果敌人抵抗能力较强,或是免疫该属性的攻击,玩家好不容易积攒起来的 FP 也将付诸东流,因此需要格外小心。一旦 FP 值降至零下,己方阵容的攻击力就会大幅削弱。随着游戏的推进,解锁的技能数量增加,这个本作特有的系统将越发高深复杂起来。


即使在战斗中更换成员,在下一次战斗开始时依旧会恢复成原本的成员设定,这点在 RPG 游戏中比较少见。战斗开始时的成员可以在菜单页面更换

解锁技能树中的新能力!

解锁「技能树」是培养队伍成员时最重要的要素之一。通过解锁一个又一个的的「星星节点」,不断拓展完善技能树,学习新的技能,强化各个角色的能力。


每个成员的技能树都是不同的星座造型

解锁技能树需要战斗时获得的 SP。这时玩家将面临许多选择,是先解锁目前最想要的能力?还是有计划地先解锁后期可以成为强力技能的能力?这些选择可以反映出每位玩家不同的性格特点。

推进剧情后可以解锁「职业更换」,培养自由度进一步提高

地下城内种类丰富的解谜要素

除了策略性强的战斗系统之外,本作的地下城解谜要素也是不容忽视的魅力之一。在地下城探索初期有几种不同类型的解谜要素,比如按照特定的顺序快速地按下按键,或是根据布满谜团的文章启动机关等等。有的解谜关卡还会包含一些动作要素,让地下城探索的体验更加张弛有度。



在地下城探索途中可以获得「Zodiac Ring」,这是可以向前方放出能量炸弹的道具,只会对此做出反应,在之后的解谜过程中也是非常关键的道具。


顺便一提,「Zodiac Ring」的能量波如果攻击到了敌人的标志,就可以冻住敌人标志抑制他的行动,在不想和敌人对战,只想直达目的地时非常有用。

Boss 战胜利后,可以玩到更加深奥的牌组构筑型迷你游戏!

地下城的最后关头是 Boss 战,Boss 的 HP 异常的高,倒地一次后会变成第 2 形态。尽管 Boss 让己方角色陷入无法行动状态的能力非常棘手,但只要及时更换成员调整策略也能赢得这场苦战!突击 Boss 的弱点,消耗 FP 发动高伤害的攻击,Boss 战凝结了本作战斗系统之大成的精华玩法,让人再次感叹于本作绝妙的游戏平衡。


回到半神的据点后,故事还会继续发展。为了调查世界发生异变的具体原因,玩家需要前往新的目的地。在这之后发生的故事,还请各位玩家在游戏发售后亲自体验。回到据点后,玩家可以游玩名叫「J-STER」的迷你游戏,这是利用画着 Moises 等图案的六边形代币进行牌组构建的策略游戏。玩家根据代币中央的数值大小以及六边形的每条边上的文字相性,可以决定攻击方向,翻转敌人的代币,规则简单但策略性极强。



本次试玩的范围仅能让笔者记住规则,后续似乎可以跟城镇上所有的 NPC 对战并抢夺他们的代币,从而优化玩家自身的代币卡组。对战对手不同,对战的规则也有可能发生变化,再加上迷你游戏本身的收集要素和游玩深度,几乎可以让人为此投入跟推进主线差不多的精力(说不定还会超过?),沉迷其中。

一流开发者们构建起的宏大故事,恢弘的音乐,精美的画面,让人在 JRPG 的古典世界中流连忘返。并且本作采取的独特系统也能让玩家从游戏的方方面面感受到制作者高远的志向……感兴趣的玩家请静候至 9 月 30 日《星位继承者》正式发售吧。

编译:椎名梨

全部评论 5条

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篝火玩家2019728828
2021-08-22
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已加入愿望单。感谢第一时间入库资料!英文名称很重要!steam采用的是精准搜索,光中文的官方没有第一时间给出汉化版会搜不到[抱拳]

篝火用户
2021-08-21
0

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加拿大工作室负责程序开发,再汇聚一流日本创作者负责美术音乐等其他创意设计吗?「东西合璧」还挺有趣的😄

Count
2021-08-21
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看起来这款游戏背后的制作也很棒啊,画风剧本都是花了大功夫的,试玩的内容也很很丰富!

安沐
2021-08-21 福建
0

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这游戏不错呀,只是试玩版就有这么多内容啦?看起来是很注重策略的游戏,希望上手难度别太高,怕被劝退

金典
2021-08-21 山东
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星位继承者

平台: PC
类型: 日式2D剧情回合制