《乔伊冒险》是一款丰富多彩的冒险游戏,玩家们需要大胆地面对各种危险陷阱、凶猛野兽以及古怪障碍,奔向最终的名誉和荣耀。Hello Games 工作室从这种简单横版冒险游戏画风一转,开发出《无人深空》这款由程序生成的太空探险类游戏,着实称得上是一次令人意想不到的转型。就凭这款游戏,Hello Games 在本次盘点中足以拔得头筹。
二、Playground Games:从《极限竞速:地平线》系列到《神鬼寓言》
自 Playground Games 建立以来,他们一直在专注开发《极限竞速:地平线》系列游戏。但是最近,他们的开发团队却做出了意外的转变,不再只专注于长久以来的招牌系列,转而投入精力开发下一代《神鬼寓言》。这种感觉就仿佛长途司机开车太久之后需要停下来伸展腿脚,Playground Games 可能也想着要开发点不一样的东西吧。
三、Guerilla Games:从《杀戮地带》到《地平线:零之曙光》
公元 2357 年,α 半人马星系上的地球人类后裔之间开始爆发战争,而玩家就身处于激烈的交战之中,由此开启了《杀戮地带》的故事。令人难以理解的是,自从首部《杀戮地带》游戏发布过去将近十年之后,Guerilla Games 把开发重心由这款星际背景的线性游戏转为构建一座居住着机器恐龙的半原始大陆。但《地平线:零之曙光》好评如潮也意味着他们在转型之路上迈出了成功的一步。
四、Housemarque:从《光电战机》到《死亡轮回》
《光电战机》是一款街机风格的清版射击游戏,也曾是 Housemarque 工作室的维生之作。但在公开讨论过这类游戏于盈利能力方面的不足之后,他们便开始寻找新的开发方向。幸运的是,他们做出的这个决策指引他们开发出了 2021 年广受好评的一款 Rogue-like 作品,那就是 PS5 平台独占的《死亡轮回》。
五、任天堂:从 2D「马力欧」系列到《超级马力欧 64》
马力欧这位深受玩家喜爱的水管工可以称得上是 2D 游戏的标志角色了,但这款踩着蘑菇头玩儿的系列游戏在横版过关品类上发展多年之后,终于涉足了全新的 3D 领域,任天堂决定带领旗下的大明星马力欧跳进另一个次元里。
六、From Software:从《装甲核心》系列到《恶魔之魂》
现在提起 From Software 的话,大部分玩家可能都会首先想起那阴暗且充满中世纪氛围的「魂」系列游戏。然而,回顾这家工作室的早年历史,他们其实差一点点就走上了和现在截然不同的发展道路。他们放下了发展已久的第三人称机器人射击系列游戏《装甲核心》,转而开发出了《恶魔之魂》,这种转型着实让人印象深刻。
七、Valve Software:从《半衰期 2》到《半衰期:爱莉克斯》
《半衰期》及其续作极大程度上拓宽了射击游戏的界限,也因此深受赞誉。然而,尽管这款游戏广受玩家追捧,但大家们也越发意识到 Valve Software「数三」的可能性微乎其微了,尤其是考虑到他们已经不再专注于游戏开发领域。所以,当这部备受期待的系列突然宣布推出 VR 设备专属续作的消息时,可谓是「有生之年」的惊喜了。
八、Neversoft Entertainment:从《托尼霍克职业滑板》系列到《荒野枪神》
牛仔和滑板玩家之间有什么共同点呢?老实说,这二者应该并没有多少共通之处,这也是 Neversoft 开发的《荒野枪神》被列入此次盘点之中的原因。Neversoft 在开发《托尼霍克职业滑板》系列的第七和第八部作品中途发布了《荒野枪神》这款游戏,玩家们肆意驰骋的地点不再是狂野的滑板公园,而变成了西部荒原。
九、Sega AM2:从街机游戏到《莎木》系列
早在 1999 年《莎木》发售之前,工作室 Sega AM2 在街机游戏方向就已经发展许久,并且开发出了一系列备受好评的作品。《VR 战士》在发售后 25 年的今天也依然在持续更新,《莎木》游戏中探索模式的设定以及多部分组成的剧情都是 Sega AM2 工作室之前从未涉及过的元素,也算是一大挑战。
十、顽皮狗:从《古惑狼》系列到《最后生还者》系列
说实话,如果把顽皮狗工作室开发的游戏角色放到现实生活中,他们早年开发出的角色和如今的角色之间绝对是八竿子都打不着的。他们最开始主要投入开发平台游戏,游戏主角也大多是一些卡通化的吉祥物形象,而后转变成了风格更为暗黑且更侧重叙事的史诗型作品。当然,他们转变的速度比起这次盘点中的其他工作室都要缓和不少,但前后变化的巨大差异也绝对值得一提。
翻译:Ken 编辑:Zoe
2022-02-25
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[撇嘴]
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顽皮狗yyds
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爱利克斯真不错,可惜VR设备不普及。
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古惑狼好玩。
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神鬼寓言可以的
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从做游戏赚钱到钱都是大风刮来的
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牛
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老贼nb!
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fs yyds
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从half-life到steam…
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