从我们决定要制作《魔兽世界》怀旧服开始,这款游戏就变成了我们写给粉丝的一封情书,在上线怀旧服的时候,我们就把重点放在了这上面。当时,我们甚至没有考虑下一步计划,但立刻就有人表示「我们想要《燃烧的远征》」。随后,我们就推出了这个资料片。后来玩家又觉得「《巫妖王之怒》非常有趣,我们很希望能玩到这个资料片」。目前,我们会继续把注意力放在《巫妖王之怒》上,确保它对玩家而言会是一种出色的体验,不过随后我们会借此暂停开发的脚步,聆听玩家的想法,看看他们在想什么,去了解他们的感受。
——《魔兽世界》怀旧服制作总监 Patrick Dawson 鼓励玩家在「巫妖王之怒」上线后积极反馈
《消逝的光芒》系列的成功证明了我们为玩家打造了无法忘怀的体验。
—— Techland 公司 CEO Pawel Marchewka 谈《消逝的光芒》系列的销量成绩
我之所以选择在玛莲妮亚门口「做生意」,是因为我超爱她的设计,她所有的攻击动作都很优雅,同时也毫不留情。那套「水鸟乱舞」可以说是 FS 社作品众多 Boss 里最难躲的连招了,但也并非完全打不了,我就想向大家证明这点。
「魂类」游戏的传统不就是「穿得越少,实力越好」嘛。都准备打无伤了,防具不就是身外之物吗?头上戴壶当然就是向「铁拳」亚历山大致敬了,这可是我的护身符。
如果「火主」和我之间的延迟太高,那我重则暴毙,轻则错失躲水鸟的时机,每次死掉后,都会觉得辜负了人家一片期望,还挺抱歉的。
之前有一段视频里的「让我单挑她」真不是我。我的壶头从来不摘,也从来不半路退出。如果「火主」或者其他召唤者想来助阵,我完全没意见啊,一起打呗。
非常感谢《艾尔登法环》社区玩家们的支持和喜欢,我的金符永远为同道褪色者而亮。
——《艾尔登法环》社区大佬「Let Me Solo Her」谈自己的「好哥哥」行为
没有人在做 NFT。
—— 暴雪总裁 Mike Ybarra 表示公司没有做 NFT的计划
我一直都对别人说,1977 年看的《星球大战》重塑了当时12岁的我的大脑,对我的创作生涯和未来产生了不可磨灭的影响。
我很高兴能再次与卢卡斯影业游戏公司合作,在这个我热爱的星系中讲述互动故事。
—— 前《神秘海域》创意总监 Amy Hennig 谈开发《星球大战》新作
Sheryl Sandberg 从未以 MailOnline 与 Facebook 的业务关系来威胁,以影响编辑决定。这个故事是想无中生有。
—— Meta 发言人在声明中谈近日关于 Sheryl Sandberg 的负面新闻
2022-02-25
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大佬牛逼
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游戏乐趣多多
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不错
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a
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哥哥
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好哥哥
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不外如是啊
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好哥哥
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火🔥🔥
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打卡
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