全新出炉的系列最新作!竟然还收录了《DQ IV》的经典曲目
《勇者斗恶龙 怪兽篇》是一个相当有人气的游戏系列,玩家可以通过收服或者合成来获取并培育怪兽同伴,最终目标是打造属于自己的最强队伍。
距离 2017 年 2 月 9 日发售的系列前作《勇者斗恶龙怪兽篇 JOKER 3 专家版》已经过去了 6 年以上的时间,最新作《勇者斗恶龙怪兽篇 3:魔族王子与艾尔芙的旅程》终于要在 2023 年 12 月 1 日和我们见面了。
本作的主人公是年轻时期的皮萨罗。为了打败身为魔王的父亲,皮萨罗成为了怪兽大师,与精灵族女孩罗萨莉以及人类魔法研究家班尼特一起踏上了魔界的冒险之旅。
魔界被划分为了多个不同的场景,这次笔者体验到的区域是「甘味楼魔界·初级」。
正如其名字显示的那样,这个场景中充满了甜甜圈、马卡龙、蛋糕之类的甜品。虽然不知道它们是不是真的很甜,但氛围确实不太像是魔界,让我不由得想起了《DQ X》中普克兰大陆上的奥菲亚镇和波波利亚蘑菇山,相信系列老玩家应该懂我的意思。
本次试玩需要用事先提供的同伴怪物来组队进行游玩。这些怪物都在 14 级左右,分配好技能点之后就可以准备出发了。
准备完毕后,即刻与场景中的怪物开始了战斗,此时竟然响起的战斗曲竟然来自《DQ IV》!
甘味楼魔界的背景战斗音乐出自《DQIV》的「武器商人特鲁尼克」(第三章的场景音乐),在询问了史克威尔·艾尼克斯的相关负责人后,笔者得知本作使用了相当多来自《DQIV》的曲目。
虽然是在玩《DQ 怪兽篇 3》,但又像是在玩《DQ IV》一样,这种感觉实在是不可思议。不过,在与强敌或是 BOSS 战斗的时候,你还是可以听到《DQ 怪兽篇》系列那熟悉的战斗旋律。
在战斗中,按下 Nintendo Switch 的 ZR 按钮便可启用「自动战斗」,按下 ZL 按钮则可以让战斗变成 2 倍速,在两项功能都开启的情况下,战斗会变得十分丝滑。
玩家可以为每个怪兽单独设置作战方针,因此不用太过担心在通常战斗中出现全军覆没的情况。
说起来,笔者在探索的时候还发现了一个灵异人偶。它和场景中的其他怪兽比起来体型要大得多,似乎更为强力。
于是笔者便尝试与 L 体型的灵异人偶进行了战斗,没想到直接被一击秒杀,这么未免有些强过头了吧?顺带一提,全军覆没的惩罚是将玩家身上携带的金钱数量减半。好在下文提到的据点里会设有银行,所以请不要忘记时常存钱。
L 体型的独眼巨人有 34 级,加入队伍后基本可以无双场景中所有的怪物(不过依然不是灵异人偶的对手)。
不过,再怎么说这也只是为试玩版准备的队伍,到了正式版还是需要玩家自己去努力收集同伴。
故事方面,在甘味楼魔界等各个场景中都有着名为「统治者」的 BOSS 敌人,打倒统治者之后就能继续推进故事了。
而且,打倒统治者还能够提升皮萨罗的知名度,这样在对应场景中收服怪兽的成功率也会上升。带着先打倒统治者会比较好的想法,笔者便开始了寻找统治者的旅程。
事件结束之后,统治者所在的地方便会以红色图标的形式标注在地图上,实际前往后能发现一个名为「馅饼山洞窟」的迷宫。
进入迷宫会触发剧情,讲述皮萨罗幼年时期的回忆,没想到竟然意外得知了皮萨罗的母亲是人类!诶,以前有透露过皮萨罗是魔族和人类混血的情报吗?突然放出这样一个不同寻常的消息,着实让人有点惊讶。
继续探索迷宫,就能在最深处见到统治者基鲁诺。剧情过后终于进入了 BOSS 战环节。就我个人的感受来说,这场战斗还是非常紧张刺激的。
笔者选择的是通过手动对各个怪兽下达指令来挑战 Boss。为了应对物理攻击,让多拉奇使用了能够降低敌人攻击力的特技,这招果然奏效,成功降低了来自基鲁诺的伤害。
之后,我又让独眼巨人使用了能够降低敌人防御力的特技。独眼巨人非常强力,同时还能使出变换状态的特技,最终毫不费劲地取得了胜利!
打败基鲁诺后会再度触发剧情,这里的情节同样让人震惊……
前来援助的嘉勒说出了「请成为皮萨罗大人的爪牙吧!」的台词。这不就和《DQ IV》第一章中与莱安一行进行战斗的「皮萨罗的爪牙」产生了联系吗!?而且大眼睛也在场……莱安,原来你当时打倒的是这样的好孩子啊。不好,不经意间就开始从魔族的角度进行思考了(笑)。
本作中充斥着这种让人非常在意「是不是和《DQ IV》中的某些内容有所联系?」的故事或演出。虽然仅仅只体验了游戏初期的「甘味楼魔界·初级」,但这已经足以让笔者沉浸在本作的故事之中了。与此同时,游戏还起用了许多《DQ IV》的曲目,或许这也是在暗示两作故事之间的紧密联系。
收服与合成才是系列的精髓所在!
打败 BOSS 提升知名度后收服的成功率也会上升,这个时候就可以尝试一下收服与合成玩法了。
作为冒险据点的「罗萨莉山之塔」中不仅存在教会,地下还设置有能够进行怪兽合成的「合成祠堂」、金币银行以及道具屋等设施。
在这里可以寄存怪兽,并完成怪兽合成以及编队等操作。
与祠堂中的「怪爷」进行对话,就可以开始怪兽合成与检索合成了。
本作中实装的「检索合成」功能可以让玩家通过设置怪兽所属类别、RANK 等级以及可能的搭配等条件,检索目前能够合成出的怪兽。
试着进行检索之后,名单里出现了数量繁多的怪物,其中也包含笔者此前没见到过的新怪物,但是目前还不能展示给大家。
但不得不说,这个功能确实非常便利,让合成变得非常方便,玩家也会因此陷入「要合出 〇〇 的话,需要先获得 □□ 还有 △△,先想办法收服这两个吧」这种熟悉的无限循环之中。
在理解合成的机制之后,就可以开始收服场景中的各种怪物了。在收服幽灵的时候,成功率竟然达到了令人期待的 61.9%,但最后还是失败了。
怪物在进入愤怒状态之后,就不得不通过击败它来结束战斗,这也是系列的经典设计。
虽说收服的成功率也与队伍的等级有关,不能一概而论,但从长远来看的话游戏的大致流程便是先打倒场景中的统治者随后通过收服来招募新的同伴怪兽。此外,道具屋还会贩卖能够提升收服成功率的肉系道具,活用这些道具也非常重要。
重整旗鼓之后,笔者又对一只一角兔进行了收服,虽然成功率只有 45.9%,但却成功让其变成了同伴。虽然我已经是该系列的老玩家了,但收服成功的瞬间依然让人倍感激动。
享受了一阵子收服的乐趣之后,我又回到了合成祠堂。通过翻阅各种合成组合,笔者找到了此前公开的全新怪物「花圈龙」的身影,那就赶快试试合成吧。结果在「光之心」的技能体系下居然出现了名为「マダンチョ」的稀有咒文!
在提升等级并且分配完技能点数之后,终于得知了「マダンチョ」的效果是「轻微发动一下究极咒文,通过耗费四分之一的 MP 对敌方单体造成光属性的咒文伤害」。
没想到演出和伤害都这么普通(笑),当然,这也有可能是等级还比较低的缘故。由于是「消耗费四分之一的 MP」来发动的咒文,如果通过提升等级来提升最大 MP 的话,或许能变成强力的攻击咒文。
收服以及合成系统原本就是相当值得深入研究和挖掘的要素,而本作在此基础上又增添了数量不少的新怪物与新技能,着实让人期待。
此外,本作的合成配方也焕然一新,逐步摸索合成系统的过程同样让人倍感兴奋。
关于四季与天气
最后,再来简单介绍一下游戏的场景和地图。
本作的场景中加入了「四季」的概念。随着时间的推移(大约 6 分钟左右),季节会发生变化。季节更替不仅会改变外部的风景,还会触发场景本身的一些机制,开放其他季节的时候无法前往的场所或者是一些近路供玩家探索。
下面,笔者将简单介绍一下甘味楼魔界·初级中会根据季节发生改变的机制。
春
会出现类似巨大毛线球的物体。抓住毛线球可以在拥有高低差的场地之间移动。
夏
会出现巨大的藤蔓。利用藤蔓可登上平时到不了的高处。
秋
会出现类似巨大南瓜的台阶,利用台阶也能登上高处。虽然与夏天的机制有些相似,但机关出现的位置完全不同。
冬
场景中的蜂蜜河会被冻住,可以在冰河上行走,行动范围变得更为宽广。
此外,会随着季节变化的不仅仅是场景,还有出现的怪物。游戏中存在天气的概念,天气变化也会导致怪物的种类发生改变,因此积极探索会更具价值。
经过两个小时的试玩,笔者最直观的感受便是本作既可以让玩家体验到系列既有的魅力与精髓,同时游戏与《DQ IV》紧密相关的剧情发展也非常引人入胜。在打败了甘味楼魔界·初级的统治者之后,故事的展开非常令人吃惊,让人十分在意后续的发展。
此外,还有一条已经公开过的惊人情报,那就是勇者似乎也会在某些情节中现身?!
看到这个画面的时候,你或许会产生「明明是关于年轻皮萨罗的故事,为什么勇者会在这个时候出现?」的疑惑,但其实本作的故事将会包含皮萨罗的整个成长历程!
虽然没有玩过《DQ IV》的玩家也可以充分享受本作的乐趣,但要是曾经体验过《DQ IV》的话,本作的乐趣将会倍增。距离本作发售还有一段时间,如果你已经忘记游戏剧情了的话,非常推荐大家在此期间内重温一下《DQ IV》。
距离能够玩上暌违 6 年的系列最新作只有短短三个月时间了。为了能够充分享受本作的乐趣,请各位务必做好充分的准备!
翻译:mikiya 编辑:Bluestoon
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速度挺快的,以为是新建文件夹,没想到都直接做好了
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