在经历了多次封闭 Beta 测试之后,《鸣潮》的公测版本终于正式上线。本文就将结合笔者的实际游玩体验,为大家详细介绍《鸣潮》的基础框架、登场角色和「声骸系统」。
什么是《鸣潮》?
用一句话总结《鸣潮》的特征,这就是一款以性格各异的登场角色、Boss 战以及收集玩法为最大魅力的开放世界动作 RPG 游戏。
虽然为了完成收集要素,玩家有时不得不反复进行战斗。但好在本作的角色动作体验相当爽快,即便重复多次地进行战斗,也不会让人有太强的抵触感。
另一方面,不擅长游玩动作游戏的玩家也大可放心,只要专心培养角色,游戏难度就不会太高。
如果你本就是动作游戏的老手,那多多活用极限闪避等技巧也能让你更加高效和爽快地完成战斗。
战斗和收集并不是《鸣潮》的全部,游戏为玩家提供了一个广阔的开放世界,只要是目力所及的建筑物和陆地,你几乎都能凭借各种方式抵达,这也让游戏的探索体验变得越发令人期待。
在自由探索时,不仅奔跑不需要消耗耐力,而且不论在空中还是水里,玩家都可以随时切换角色。攀登悬崖时无需手动操作,角色会自动借助奔跑动作登上崖壁,从容地进行高速移动。
此外,与散布在世界各地的「信标」互动后,即可解锁快速旅行功能,因此本作虽然是一款开放世界游戏,但却很好地解决了移动带来的困扰。顺带一提,本次上线的公测版本还新增了封闭 Beta 测试里没有的新区域「北落野」,即便是已经参加过测试的玩家也能收获全新的冒险体验。
游戏里的登场角色除了动作上的差异外,他们的个人章节还会充分展现其个性和背景。换言之,多多使用、培养和了解自己喜欢的角色也是本作的一大乐趣所在。
综上所述,《鸣潮》在动作、开放世界,以及为避免剧透而没有深入介绍的剧情方面都有着极高的完成度和吸引力。就笔者的个人体验而言,我感觉本作更像是一款「需要认真且投入感情游玩的作品」,而不是一款「单手拿着随便玩玩的作品」。
介绍完了本作的大致框架,下面笔者将针对游戏内的各个要素进行详细说明。
重视角色切换和时机把握的战斗系统
首先讲讲战斗系统。
玩家在战斗中需要用到的动作大致可以分为四种,分别是「普通攻击」、「技能」、「连携攻击」、「极限闪避」。由于移动和闪避等基础动作与后面会提到的「极限闪避」有着密切关联,所以这里就不单独进行介绍了。
普通攻击与技能是战斗的基础
《鸣潮》里的每名角色都拥有多种攻击方式,比如普通攻击、重攻击、跳跃攻击和闪避攻击。技能也分为「共鸣技能」、「声骸技能」以及通过积攒共鸣能量发动的「共鸣解放」。
不同角色的「共鸣技能」和「共鸣解放」有着不同的效果,有的是输出、有的是施加增益,有的是提供回复。此外,共鸣技能也能很大程度上体现角色的个性,比如有的技能是特效异常华丽,有的是类似普通攻击的派生动作,还有的是消耗自身的 HP 来发动攻击。
有效利用普通攻击和技能的组合往往能够在短时间内输出大量伤害,因此每当获取新角色时,千万别忘了先确认一下他/她的普通攻击动作和技能。
除此以外,是着重使用一名角色进行战斗,还是多点开花尝试不同角色也完全取决于玩家自己。
通过角色切换完成的连携攻击
在切换角色时能够发动的连携攻击在《鸣潮》中被称为「延奏/变奏技能」。
玩家队伍最多由 3 名角色组成,且能够在战斗过程中随意切换角色。只要处于非战斗状态下,你就可以随时更改队伍成员。
操纵角色持续进行攻击可积攒「协奏能量」,在使出普通攻击或共鸣技能后进行角色切换,即可像触发连段一般发动「延奏/变奏技能」。此时角色切换动画会伴随着炫酷的技能特效出现,整个切换过程极为流畅顺滑。
队伍编组方面,玩家也可以根据个人喜好在队伍中加入攻击型、增益型或是回复型的角色,构建自己理想中的战斗小队,以此来提升游戏的策略性,让战斗变得更加有趣。
除了强劲的输出火力之外,「延奏/变奏技能」还能为敌人施加特殊效果。当然,具体的效果肯定也是因角色而异的。举个例子,当玩家将操纵角色从主人公切换至其他角色时,就能为敌方施加一段时间无法行动的减益效果。
「延奏/变奏技能」的加入无疑让本作的战斗变得更加激烈和富有策略性。如果能活用上文提到的普通攻击、技能和连携攻击,战斗乐趣一定会成倍提升。
使用极限闪避完成高效战斗
除了攻击动作之外,「极限闪避」也是本作战斗系统的一个关键要素。
在敌人攻击即将命中的瞬间使用闪避,便可触发「极限闪避」动作。成功发动极限闪避后,游戏会进入短暂的慢放状态,只有玩家操控的角色能够正常行动。也就是说,只要触发极限闪避,就能创造出单方面猛攻的绝佳机会。
在尚不熟悉本作的战斗系统之前,玩家可以先暂时忽略该要素。但随着流程的不断深入,若是想要更加高效、更加出色地完成战斗,那就势必得去尝试和掌握极限闪避。
令人欲罢不能的声骸系统
如果要问《鸣潮》最大的特色是什么,那无疑是打倒敌人后可以将其化为收藏品的「声骸」系统。
简单来说,声骸就是打倒怪物之后可以获得的一种道具。通过装备声骸,角色能发动与共鸣技能截然不同的「声骸技能」。此外,声骸还能够为装备的角色提供属性数值加成,越强力的声骸增益就越高。
值得一提的是,不仅仅是普通怪物,Boss 也能作为声骸进行收集。
声骸技能与角色技能一样,分为攻击、增益、回复等各种效果,这让人不禁期待自己接下来能获取的声骸究竟会有怎样的效果。越是历经千辛万苦获取的声骸,玩家就会对其投入越深的感情,使用的热情也会越发高涨。
在此基础上,声骸也能够进行升级。并且声骸不单单只是一个战斗要素,还是收集玩法的一个重要组成部分,光是不断解锁图鉴都有着十足的乐趣。
顺带一提,获得声骸后即可解锁 3D 模型鉴赏和背景说明功能,帮助玩家了解「这名敌人究竟是个怎样的家伙?」、「这个敌人的背景是……」等信息。
另外,声骸系统相较于封闭测试版本也有了进一步改良和优化。在挑战各个 Boss 的时候,玩家可以选择获取指定的声骸套装以及升级道具,不需要的声骸则能够一建回收。
世界探索与迷你游戏
除了战斗和收集以外,声骸还能够起到丰富游戏世界观的作用。从路边的杂兵到强力的 Boss,声骸的种类可谓五花八门,因此作为世界观设定的一部分,玩家也可以通过控制声骸来进行移动或完成某些特殊操作。
举个例子,使用咕咕河豚的声骸就能够参与《鸣潮》中的迷你游戏「咕咕河豚赛跑」。咕咕河豚虽然身为敌人并不是特别厉害,但变成声骸之后却意外地好用,并且还能在赛跑比赛中大展身手,真是有趣至极。
在战斗、收集、迷你游戏等各个领域都能大展身手的声骸在外观、性能、套装属性、掉落方式上都有着诸多差异,让人一不小心就会陷入收集声骸的无底深渊当中。
越玩越上瘾的 Boss 战
读到这里,可能会有玩家担心「不论动作要素多么丰富有趣,要是战斗本身太过单调的话……」,这一点也请大家放心。本作中的 Boss 数量绝对不少,而且每一个都有着充满个性的攻击招式。
每一场 Boss 战都存在以活用极限闪避为首的多种攻略方式,挑战起来乐趣十足。如果是远程攻击有效的 Boss,那就采取拉开距离的风筝打法;如果是会主动拉近距离的 Boss,就找准时机多多活用极限闪避,每一位 Boss 的攻略方式都不尽相同。
具体要采用怎样的战斗策略完全取决于玩家自己。想要自己摸索攻略方式的玩家可以通过不断试错找到一套用自己喜欢的角色也能完成攻略的秘诀,而不擅长动作游戏的玩家则大可直接借鉴别人分享的攻略方式来进行挑战。
Boss 战的报酬一天只能获取一次(可使用道具来增加获取次数),因此别忘了每天上线进行挑战。
积极培养帅气又可爱的角色们
介绍完了动作和声骸,接下来不得不讲讲本作的另一个核心要素「角色」。
《鸣潮》会通过立绘建模和人物动作等多方面来展现角色的个性,即便是使用相同武器的角色,他们的攻击动作也存在很大的差异,让人总是忍不住想要去了解更多角色。
在此之上,个人剧情的存在更是让每一名角色都更具深度。如果找到一位外观符合你口味的角色,还请务必去了解一下他/她的个人故事。
获取角色的方式大致分为三种,分别是剧情自动加入、活动或事件获取以及抽卡获取。目前正在举行的每日签到活动就会赠送名为「散华」的 4 星角色。
入队的角色除了提升等级以外,还可以通过装备武器和声骸来进行强化,因此获取适合当前角色使用的武器与声骸也是角色养成中非常重要的一环。
下面笔者将着重介绍一下我个人最喜欢的角色「忌炎」和签到活动的赠送角色「散华」。
忌炎
身为「夜归」团长的忌炎有着坚毅的脸庞和威风凛凛的动作,能够驾驭青龙,手持长枪进行攻击。使用技能召唤出来的青龙能够强化忌炎自身的普通攻击,还能为长枪赋予各种变招,简直就像是他的伙伴一般。
忌炎的普通攻击分为五段,共鸣技能「枪扫风定」能让他向前突进一段距离,并可直接派生普通攻击,非常适合用来接近敌人。
忌炎使用共鸣解放「苍躍八荒·谋定」后会进入「破阵状态」,此时他的普通攻击和重击都将获得「破阵之枪」的增益,化身为枪的青龙会和忌炎一同发动强力的攻击。
总的来说,忌炎是一位上手简单,攻击范围极广,以连段作为核心魅力的强力角色。
散华
散华是今汐的贴身近卫,同时也是一位眼光锐利,表情冷酷的美女。曾经因为遭遇灾难而化身修罗的她如今成为了今汐身旁沉默寡言的守护者。
散华的普通攻击共有四段,共鸣技能「朔雪永冬」能够挥出剑气,在前方留下一道冰棱。使用重攻击可以直接摧毁冰凌,并对周围敌人造成高额伤害。攻击斩碎冰凌,碎冰飞溅开来的动画将本作独特的美学体现得淋漓尽致。
使用共鸣解放「胶瞑冻土」可制造一个持续 5 秒的冰山,和共鸣技能一样也需要凭借重攻击打碎冰山来造成爆炸伤害。
上面介绍的只是笔者个人最推荐的 2 名角色,本作中的登场角色数量当然远不止于此。这些令人眼花缭乱的角色们究竟有着怎样的外观、怎样的战斗方式、怎样的个人故事呢?一想到这里,我就迫不及待地想要去邂逅和获取更多角色了。
编译:Bluestoon
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