Fami 通任天堂博物馆媒体参观报告:纵览任天堂历史的不二之选

Fami 通任天堂博物馆媒体参观报告:纵览任天堂历史的不二之选

全文约 4400 字,阅读只需要 8 分钟。

任天堂的资料馆「任天堂博物馆」已于 2024 年 10 月 2 日开幕,《Fami 通》编辑部为您带来在开幕前举行的媒体内览会的报道。


入口处充满期待!充满玩乐精神的入口

纪念品般的入馆证

在入场时,会发放印有马力欧插图的入馆证。入馆证上会注明姓名、入馆日期和入馆时间,光是这一点就足以成为纪念品。此外,证件正面的插图还可以更换为自己的 Mii 形象。详细信息请查看任天堂博物馆的官方网站,感兴趣的人可以去了解一下。




入馆证,上图是正面,下图是背面
入馆证,上图是正面,下图是背面

进入建筑之前也充满看点

从入口走到建筑内部的路途中同样充满了看点。除了有问号方块、管道、抓住终点杆的像素风马力欧外,还有印有 Game Boy 和皮卡丘的「宝可梦井盖」(※),以及卡比的自动售货机(「自动售货机吸入」)等,处处都能感受到设计者的用心。

※请注意,「宝可梦井盖」是在任天堂博物馆场地内的,只有入馆的人才能看到。





仔细看脚下,可以发现有炮弹刺客和朱盖木等角色的图案
仔细看脚下,可以发现有炮弹刺客和朱盖木等角色的图案

从空中俯瞰是这样的!
从空中俯瞰是这样的!

星之卡比自动售货机
星之卡比自动售货机




雨伞架的锁扣仔细看竟然是Game Boy!
雨伞架的锁扣仔细看竟然是Game Boy!

奇诺比奥们和宫本茂的签名在这里恭候

进入设有展示区域的「第一展示馆」,奇诺比奥们热情迎接。触碰奇诺比奥的头部会发出声音,如果触碰了所有人的话,它们就会齐声合唱。此外,奇诺比奥附近还展示着马力欧写有创始人宫本茂插图的签名。




入口处还有森喜刚的身影
入口处还有森喜刚的身影

继续前进,可以看到描绘有任天堂硬件上发行作品角色的巨大墙面。

熟悉的角色们排成一列,令人震撼!
熟悉的角色们排成一列,令人震撼!



回顾任天堂历史,勾起回忆的展示区域

展示区域的入口处投影出历代硬件的轮廓剪影,同时还会按顺序播放各个硬件的启动声音(没有家庭电脑的磁盘系统启动音以及 Super Famicom、Virtual Boy 和 Nintendo 64 的启动声音),让人心情愉悦。



接着,乘坐前方的自动扶梯便进入展示历代硬件和游戏、花牌(花札)、扑克牌等的区域(第一展示馆二楼)。游戏包括日本版、北美版和欧洲版,游客可以欣赏到各地区包装设计的差异等。

笔者与比自己大 12 岁的编辑长世界三大三代川一同参观展示时,不禁感慨「啊,我以前很喜欢这个游戏」,「那时候我还在上小学,只有在纪念日才能买到游戏」,「这款游戏是我在杂志的抽奖中赢得的」,「从这一硬件开始我就参与工作了」等等,仿佛忘却了工作(?),在回忆中畅所欲言(我们在这个区域大约待了一个小时,如果不是为了采访,或许会花 2 到 3个小时细细游览)。

此外,展馆里还展示了很多任天堂在制作电子游戏之前的产品。虽然知道任天堂曾制作过花牌和扑克牌,但看到他们曾经还推出过婴儿推车,着实让我感到惊讶。

展馆中还可以看到《Fami 通》的前身「Famicom 通信」的创刊号和 Game Boy 通信,以及《Fami 通》限定版「MODEL-F」(透明版本的 Game Boy Pocket)等。




展览架的上方安装了显示器和定向扬声器,播放各款游戏软件的游戏画面
展览架的上方安装了显示器和定向扬声器,播放各款游戏软件的游戏画面


背面展示了各款游戏机的特点、相关商品、当时的广告视频以及其他公司的代表性作品等
背面展示了各款游戏机的特点、相关商品、当时的广告视频以及其他公司的代表性作品等

还有以「活动身体的游戏」和「使用音乐的游戏」等为主题的展示空间
还有以「活动身体的游戏」和「使用音乐的游戏」等为主题的展示空间

这里是以问号方块的变迁为主题的展区,回顾起来非常有趣
这里是以问号方块的变迁为主题的展区,回顾起来非常有趣

融合了过去发布的产品与最新技术的体验空间

第一展示馆一楼是一个可以体验任天堂迄今为止所创造的各种娱乐项目的楼层。游客可以享受将过去发售的玩具与最新技术结合而成的新游戏体验。

体验需要入馆证上附带的「硬币」。入场时会发放 10 枚硬币,不同的体验所需的硬币数量不同。需要注意的是,硬币无法追加。

第一展示馆一楼也有与可体验产品相关的展示
第一展示馆一楼也有与可体验产品相关的展示


时雨殿 SP

时雨殿 SP是基于曾经位于京都岚山的「小仓百人一首」主题设施「时雨殿」的体验展示。参观者需根据专用智能手机朗读的短歌下句,从脚下的地面显示屏上寻找对应的卡片,并用智能手机的镜头对准卡牌获得积分。


与百人一首相关的花牌、扑克牌以及其他卡片也有展示
与百人一首相关的花牌、扑克牌以及其他卡片也有展示




Zapper & Scope SP

将任天堂在 1970 年代推出的大型休闲设施「Laser Clay」现代化改编,让参观者可以在「超级马力欧」的世界中享受射击游戏。瞄准的枪支为过去发布的光线枪「Zapper」或「Super Scope」。

体验展位附近还有与光线枪相关的展示
体验展位附近还有与光线枪相关的展示


对于《斯普拉遁》玩家来说,Zapper(上图)和Super Scope(下图)是再熟悉不过的玩具了
对于《斯普拉遁》玩家来说,Zapper(上图)和Super Scope(下图)是再熟悉不过的玩具了



笔者使用了 Super Scope 进行体验。虽然相较于 Zapper 体积较大,机动性稍差,但由于配备了瞄准镜,因此瞄准起来更容易
笔者使用了 Super Scope 进行体验。虽然相较于 Zapper 体积较大,机动性稍差,但由于配备了瞄准镜,因此瞄准起来更容易

Ultra Machine SP

可以在模拟 1968 年发布的家用投球机「Ultra Machine」的空间中进行体验。展区分为 6 个,内部装饰各异。当球撞到家具时会产生反应。


笔者曾是学生时代的棒球部成员,但体验比想象中要困难,结果也不尽如人意……
笔者曾是学生时代的棒球部成员,但体验比想象中要困难,结果也不尽如人意……

Ultra Hand SP

这是一个可以体验 1966 年发布的、手柄可收缩的伸缩玩具「Ultra Hand」的展示。目标是操作「Ultra Hand」,抓住流动在跑道上的球并将其放入管道中。


看似简单,但由于球会移动,实际上非常困难
看似简单,但由于球会移动,实际上非常困难

球中还有隐藏角色!?
球中还有隐藏角色!?

爱情测量器 SP

1969 年发布的可以由两人一起测量「爱情度」的「爱情测量器」。在这个展区,二人各握住从本体延伸出的红黑两条线,通过共同完成游戏来测量彼此的「爱情度」。




Game & Watch SP

这是一个可以通过自己的影子来操作任天堂在 1980 年首次发布的带液晶屏的掌上游戏机「Game & Watch」游戏的展示。游戏有《球》和《下水道》两种可以选择。


由于是使用自己的影子进行操作,体验起来非常直观。游戏性虽然简单,但有时只想将右手向右移动,左手也会不由自主地跟着动(为了移动右手,身体会倾向右侧,导致左手也跟着右移),这种情况让游戏变得有趣且富有深度
由于是使用自己的影子进行操作,体验起来非常直观。游戏性虽然简单,但有时只想将右手向右移动,左手也会不由自主地跟着动(为了移动右手,身体会倾向右侧,导致左手也跟着右移),这种情况让游戏变得有趣且富有深度


Nintendo Classic

这是一个可以体验 Nintendo Switch Online上发布的 Famicom、Super Famicom、Nintendo 64游戏,使用各个游戏机的控制器的区域。如果正在犹豫是否购买某款游戏机的控制器,可以在这里试一试。







巨大控制器

这是一个需要两人合作进行操作的巨大的历代游戏机控制器。可以体验的有 Famicom、Super Famicom、Nintendo 64 和 Wii(Wii 遥控器、平衡板)。


通常大小的控制器上的 Z 按钮位于 3D 摇杆的背面,而在这个展区,Z 按钮被放置在脚下,需要用脚来踩动
通常大小的控制器上的 Z 按钮位于 3D 摇杆的背面,而在这个展区,Z 按钮被放置在脚下,需要用脚来踩动


在 Nintendo 64 上,可以选择「超级马力欧 64」的三个关卡进行体验。笔者和伙伴选择了与酷霸王的战斗。由于是双人操作,最开始配合不太默契,还掉落在了关卡中,但我们最终在时间快到的情况下成功击败了酷霸王。值得一提的是,通关后时间会被延长,可以玩其他关卡
在 Nintendo 64 上,可以选择「超级马力欧 64」的三个关卡进行体验。笔者和伙伴选择了与酷霸王的战斗。由于是双人操作,最开始配合不太默契,还掉落在了关卡中,但我们最终在时间快到的情况下成功击败了酷霸王。值得一提的是,通关后时间会被延长,可以玩其他关卡

在 Super Famicom 中,可以体验《超级马力欧世界》、《超级马力欧赛车》和《塞尔达传说 众神的三角神力》这三款游戏
在 Super Famicom 中,可以体验《超级马力欧世界》、《超级马力欧赛车》和《塞尔达传说 众神的三角神力》这三款游戏

珍贵展品

从体验展示空间走向出口的通道中,嵌入了制作花牌的照片、任天堂实际使用的花牌生产模具,以及生产家庭电脑时的宇治小仓工厂照片等。

此外,还有一个展示空间,展示了保存在任天堂旧总部的花牌标签存放架。


每个抽屉里都装有不同图案和商品名称的标签,据说在生产每一组花牌时,工作人员会从架子上取出标签并手工贴上
每个抽屉里都装有不同图案和商品名称的标签,据说在生产每一组花牌时,工作人员会从架子上取出标签并手工贴上

此外,还展示了 1971 年公司新建总部时受赠的《任天》的书法作品。公司名称中也有的这两个字「任天」意为「将运气托付给天」,尽管有这样的解释,但公司名称的确切来源仍然不明。

这幅书法作品出自和歌山书法家津村枕石之手
这幅书法作品出自和歌山书法家津村枕石之手

限定商品众多!官方周边商店「BONUS STAGE」

「BONUS STAGE」是一个销售官方周边的商店。这里有各种以控制器形状为主题的抱枕,以及以历代硬件为灵感的商品,还有任天堂博物馆限定商品。













超过 27 万种组合!?可以定制的「HATENA BURGER」

「HATENA BURGER」允许顾客选择汉堡的面包、主料、配料和酱料,制作自己的原创汉堡。除了有牛肉、鸡肉和蔬菜等主料外,还有以寿喜烧、亲子丼和西京烧为灵感的独特配料,配料中还包括京都特有的九条葱、万愿寺辣椒和柴渍等,组合方式超过 27 万种。



除了可以自定义的「HATENA BURGER 套餐」,商店还提供经典款汉堡
除了可以自定义的「HATENA BURGER 套餐」,商店还提供经典款汉堡


同时,店内还有两款特别饮品:甜酸的「桃子与奶酪」饮品和使用自 1869 年创办的宇治茶老字号堀井七茗园的抹茶制作的「绿茶浮冰」
同时,店内还有两款特别饮品:甜酸的「桃子与奶酪」饮品和使用自 1869 年创办的宇治茶老字号堀井七茗园的抹茶制作的「绿茶浮冰」

店内的环境以游戏为主题,由三个充满趣味的区域组成
店内的环境以游戏为主题,由三个充满趣味的区域组成

第一部分是「汉堡工厂阶段」,让人感受到工厂的气息,使用了在宇治小仓工厂使用的集装箱和托盘进行再利用
第一部分是「汉堡工厂阶段」,让人感受到工厂的气息,使用了在宇治小仓工厂使用的集装箱和托盘进行再利用


接下来是以游戏场地为主题的「汉堡店阶段」,这里还展示了《集合啦!动物森友会》的超稀有海报
接下来是以游戏场地为主题的「汉堡店阶段」,这里还展示了《集合啦!动物森友会》的超稀有海报

最后是让人怀念 80 年代咖啡馆的「怀旧阶段」,这里有《塞尔达传说》的彩色玻璃窗
最后是让人怀念 80 年代咖啡馆的「怀旧阶段」,这里有《塞尔达传说》的彩色玻璃窗

店内还有《集合啦!动物森友会》的气球装饰
店内还有《集合啦!动物森友会》的气球装饰


上图:手机上的点餐界面。下图:完成点餐后,会显示一些享受任天堂博物馆的提示(似乎有各种角色隐藏在不同的地方)。
上图:手机上的点餐界面。下图:完成点餐后,会显示一些享受任天堂博物馆的提示(似乎有各种角色隐藏在不同的地方)。

任天堂的起源:花牌制作和游戏工坊

任天堂的起源 —— 花牌的工坊也提供两种体验。

一起制作花牌吧

其中之一是让参与者体验 130 多年前,在任天堂创立之初,工匠们是如何一张张手工制作花牌的。参与者可以从 12 个月中选择一个自己喜欢的月份,为 4 张一组的花牌上色、粘贴,当然,制作完成的花牌可以带回家。

另外,如果想要体验工坊,需要在当天馆内的咨询处进行事前预约,每次体验的费用为 2000日元(含税)。


说明步骤等也非常详细,任何人都可以安心参与
说明步骤等也非常详细,任何人都可以安心参与





即使是笨手笨脚的笔者,也能稍显笨拙地顺利完成。这种手工制作的感觉非常好,作为纪念品也很合适
即使是笨手笨脚的笔者,也能稍显笨拙地顺利完成。这种手工制作的感觉非常好,作为纪念品也很合适

一起来玩花牌吧

通常使用 48 张的花牌,这个工坊仅使用 32 张体验代表性的游戏之一「花合」。通过图像识别和投影技术,可以实时指导参与者如何取牌,即使对花牌的规则和玩法不熟悉的人也能乐在其中。

每次体验的费用为每人 500 日元(含税),体验为两人一组。

系统会实时判断并告知你应该把哪张牌放在哪里,还会进行得分计算
系统会实时判断并告知你应该把哪张牌放在哪里,还会进行得分计算

值得一提的是,尽管照片中显示的是日语,但也支持英语显示(包括语音)
值得一提的是,尽管照片中显示的是日语,但也支持英语显示(包括语音)

 

设施概况

设施名称:任天堂博物馆

开业日期:2024 年 10 月 2 日(星期三)

地址:〒611-0042 京都府宇治市小仓町神乐田 56 号

交通方式:

从近铁京都线「小仓站」东口步行 5 分钟

从 JR 奈良线「JR 小仓站」北出口步行 8 分钟

营业时间:10:00〜18:00

休馆日:每周二及年末年初(12月30日〜1月3日)※如果周二是节假日则正常营业,次日周三休馆。

原作者:Fami通编辑部 翻译:SR 猫柳 编辑:熊猫命

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