亨利·戴维·梭罗(Henry David Thoreau)不大可能喜欢玩游戏。梭罗所在的 19 世纪美国充斥着杂技和马戏,这些大众娱乐都是美国哲学家们最嗤之以鼻的东西。梭罗相信,一个人的时间更应该花在远足和思考自然上,而这两种活动都和玩游戏相去甚远。
「游戏《瓦尔登湖》回应了现代人对利用时间的忧虑。」
梭罗喜欢静坐下来,读本博学的书,这些书籍都力图用普世真理启发读者。尽管梭罗的时代还没有电子游戏,但是根据他的兴趣,我们可以大胆地猜测,他或许会特别认同这样一款游戏。
游戏《瓦尔登湖》改编自梭罗于 1854 年出版的散文集《瓦尔登湖》。游戏和书一样,类似于作者的生活日记,记录了他住在马萨诸塞州康科德郊外瓦尔登湖畔自给自足的生活。
这也是一款第一人称开放世界生存游戏。但是这些描述还不足以准确描述游戏的特征,因为它也是一部哲学作品,在某种意义上,它表达了梭罗对于世界和生活极其深刻的看法。
一场梭罗视角下的体验
如果梭罗复活并试着玩一玩这个游戏,他必定能认出其中的景致,因为游戏贴切地还原了他最爱的地方。
1845 年,梭罗从自己舒适的家中搬到一间林中小屋。为了追求有意义的生活,他在这里生活了两年——垂钓,种豆子,离群索居,还一头扎入过去哲人的著作中。
梭罗的作品《瓦尔登湖》描写了一年之四季更替,探讨了自己对于自然和人性本善的酷爱,也表达了对大众生活的担忧:他担心人们的生活已然被工业、科技和消费主义腐蚀。
今天,《瓦尔登湖》这本书被奉为美国经典著作——它不仅极早地提出了环保主义的概念,还赞美了个人主义和反对世俗规则的行为。在这个时代,我们同样被眼花缭乱的技术、不公平的制度和环境灾害所围绕,所以《瓦尔登湖》中的概念依然与我们息息相关。
游戏《瓦尔登湖》由美国南加州大学著名的 Game Innovation Lab 开发,并得到了来自美国国家人文基金会和其他多方机构的资金支持。团队由设计师 Tracy Fullerton 领导,Tracy 也曾领导过《flOw》、《救救达尔富尔(Darfur is Dying)》和《夜之旅(Night Journey)》等游戏的开发。
内心的野性呼唤
在游戏中,玩家需要吃浆果和鱼来维持生命,还可以砍树作柴,种豆除草,修建自己的小屋,并时而对它进行修缮。
「(不过)游戏中的荒野并不野性」设计师 Fullerton 说道。「这里没有任何会对你生命造成威胁的生物。生存与其说是挑战,倒不如说是一项任务。维持生命没有那么困难,但真正的挑战在于,在瓦尔登湖畔,你要如何度过剩下的时光?」
事实上,玩家可以用其他时间来探索自然和梭罗的思想世界。游戏中的箭头会指引你发现梭罗对周遭事物的观察,以及衍生出的对人生的思考。玩家还会发现书籍,阅读部分章节,这些章节通常来自于古希腊或者古老东方的哲学经典。
玩家还会偶遇梭罗的导师拉尔夫·瓦尔多·爱默生,他会让玩家去干点活,或者派给玩家一些怪异的工作,让玩家赚点外快。玩家可以在康科德当地的商店里用这些钱买点必需品。玩家还会收到好友和家人的来信和便笺,告诉我们亲朋好友的现状。虽然梭罗渴望独居,但他和我们一样,仍需与人类接触。
玩这款游戏就像是在做冥想练习。设计师将游戏设计得既不激动人心,也不危机四伏。《瓦尔登湖》更像对梭罗的生活和意识形态的诠释,它以高度视觉化的方式表现了梭罗所提倡的生活方式和生活理念。
如果你对超验主义学派,或仅仅对另一种生活方式感兴趣,《瓦尔登湖》游戏值得你一试。对多数人来说,游戏比晦涩难懂的原作更容易理解。
Fullerton 希望平时不怎么玩游戏的群体也能喜欢这部作品。她说:「如果能让非游戏玩家尝试游戏,这总是好的。但是当这群人从未接触过第一人称游戏时,如何引导他们在游戏中移动和发现是一项非常有趣的挑战」
个人主义和反抗
但除此之外,游戏为我们的生活方式提供了一种完全不同的选择。梭罗在他的时代被看作是一个怪人。毫无疑问,如果你和我突然决定迁居至森林独居几年,我们也会被周围的人看作是怪胎。就算如此,逃离都市、远离竞争、回归自然一直以来都是我们共有的幻想。所以说,这款游戏算是某种程度上对这种幻想的一种模拟吧。
游戏对我们也颇具现实意义,我们平日里被各种各样的活动和担忧所困,从而郁郁寡欢,自由受限。问问自己,你有多少次想要放弃微博抖音,或者少看点电视上的新闻和综艺?
Fullerton 表示:「我认为,《瓦尔登湖》回应了当代人对利用时间的困扰。我们感觉生活节奏越来越快了,而在梭罗的时代也是如此,因为铁路和电报这样的科技发明也在那时加速了他的生活节奏。」
「维持生命没有那么困难,但你要如何利用剩下的时光呢?」
梭罗对生活的简朴一面兴趣更浓厚,他移居瓦尔登湖畔的部分原因就是「看看我能否学会生活必须教我的东西,我不希望到我临死时才发现我没有生活过。」他逝于 44 岁,死因是支气管炎。
梭罗的精神遗产对后世造成了深远的影响,其中就包括他那一系列针对不公正法律的反抗宣言。作为一名是美墨战争的反对者,梭罗曾经因为拒绝缴纳税款,而在监狱待了一晚。后来多亏了梭罗的一位亲戚在违背其意愿的情况下缴清了税款,梭罗才得以出狱。玩家在游戏中也可能会在监狱度过了一夜,然后被奖励了一篇梭罗的随笔,叫《公民不服从(Civil Disobedience)》。这篇政治随笔后来启发了甘地和马丁·路德·金等领袖人物。
梭罗憎恨他那个时代的不公正,例如奴隶制度,而他也在「地下铁路」中贡献了一份力量(在 19 世纪美国,「地下铁路」特指用来帮助非裔奴隶逃亡自由州和加拿大的秘密路线网络和避难所)。梭罗坚信,政府是为人民服务的,而不是享受人民的服务;公民不应该服从不公正的法律和政府机构。
独居林中并非适合所有人,但这款游戏却让我们深刻了解梭罗彼时的生活,为我们提供了一个跟随梭罗脚步的机会,体验他的生活。梭罗是这种人:即便知道生命的所有缺陷,仍然坚持寻找随心所欲的生活方式,还不忘寻求全体人民的利益。
翻译:嘉儿,编辑:邱藜
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2024-12-12
回复
看来需要一台ps4
回复
这本书我也一直没读完,现在能通过游戏这种形式来了解一下思想家巨人的思想,挺想尝试的,加入愿望单啦。
回复
没有玩过欸 哪里有卖的
回复
回复
回复
源于艺术,超脱于艺术,或许这就是游戏的哲学吧