四代的道具栏系统有着许多崭新变化。任务道具不再占格子,里昂自身穿戴的物品也不会消耗空间。当然最大的改变,还是手提箱容纳道具的方式。不再是每件物品不论大小,各占一到两个格子,里昂的每把枪械都有特定的占用空间,其次则是一些小型道具,比如弹药,经典的红配绿组合药草,各占 1x2 的格子,林林总总,最终把能升到 15x8 格子的特大号手提箱给塞满。这可比前作只有差不多 8 个格子要宽裕多了,简直是单车变货车的感觉。
但《生化 4》的道具栏之所以称得上好玩,并不仅仅是因为容量增加。
乐趣更在于整理。如果你跟玩过四代的人有所交流,那么整理手提箱的经验一定会成为话题。事实上,当我在半夜发的一条朋友圈(推特)中提到它时,居然炸出了不少人的认同,感慨在《生化 4》里整理道具真是有种迷之乐趣。
由于道具各有形状大小,把它们安排妥当这件事本身也是一个小游戏。而且《生化危机》的剧情虽然俗套,但还是会让人高度紧张。不时暂停下来,把手提箱里的东西一一摆好,这个过程就跟冥想吐气一样令人放松,否则游戏就完全是一部让人不得喘息的动作恐怖片了。
在这种「压压惊」的场合,有时我会把自己的枪从大到小,依次排开,狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、手枪,再往后面放上各自的弹药,有种画龙点睛的仪式感。有时,如何把它们完美归纳成一到两排才是重点,讲究间不容发的圆满。除此之外,还有手榴弹、枪械升级配件、草药、急救喷雾,甚至还有鱼和蛋需要归置。鸡蛋是个磨人的小妖精,只占 1x1 格子的它有时正好能填补空缺,有时放到哪里都破坏格局。
手提箱可以在神出鬼没的红眼睛奸商那里升级,那句「你要买些啥?」的经典台词令人至今难忘。每逢此刻,我的内心总是美滋滋的,就跟电影《非亲兄弟(Step Brothers)》里布伦南和戴尔把各自的床拼成一张那样,更爽的是这些扩容空间全归我享受。有了更多空间,我就能更好地系统整理和优化道具排列,让军械库更加完备,也让平平无奇的里昂一跃化身超级士兵。
虽然空间如此之大,但在《生化 4》里还是要时常面对爆满的风险。一些可有可无,能够购买补充的道具被搁置,甚至我会故意消耗弹药和回血来腾出空间。在这种限制情况下,妥善整理手提箱不单是种乐趣,更是为了装进更多补给品,从而在面对那些挥舞链锯的布袋头敌人时更加游刃有余。
《生化危机 4》的手提箱设计给人一种奇怪的感觉,就仿佛我是真的随身带着它一样。把里面的道具整理得越好,我就越有准备充分的信心,因为每种枪、弹药盒、手榴弹、治疗品都躺在我的百宝箱里了,我就是枪林与弹雨的化身。里昂可能是个身手不凡的特工,但没有我的精打细算,他的手提箱不可能始终保持如此整洁完美。每当我切到手提箱使用道具时,都花上一小会时间寻思该怎么整理优化,收拾得井井有条。而在这上面所花的时间和心思,想必近藤麻理惠(Marie Kondo)也会竖指称赞吧。
编译:藏舟
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许文强版里昂好评
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以为会是一些舔的语言,没想到居然是……
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这个格子系统确实挺好玩的
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整理背包两小时,打僵尸五分钟
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别提了,每次整理背包都要摆好久
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整理背包好像是我从生化开始的习惯,现在玩游戏都是要整理一下的
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生化危机系列外号就是背包危机来着
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自从玩了生化危机四,我越来越会整理东西了,,并且还有一点小强迫症(゜ロ゜)
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玩生化四的时候总觉得格子不够用,看来是仓鼠特性max啊😂
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舔的角度新颖
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