《生化危机 4》mod 制作者在现实中寻找游戏材质贴图

《生化危机 4》mod 制作者在现实中寻找游戏材质贴图

全文约 1300 字,阅读只需要 3 分钟。

Albert Marin 一天在网上浏览时偶然发现西班牙的塞维利亚大教堂曾经在《生化危机 4》里面见过。从此,他对《生化危机 4》中的虚拟景点便有了浓厚的兴趣。最初,他的兴趣是在网上寻找游戏中场景的实景照片,他在自己的祖国西班牙和英国都找到了不少游戏中的场景。2014 年时,他开始为《生化危机 4:终极高清版》制作一个 mod。Marin 开始前往那些景象的实地拍摄照片,然后再将自己拍摄的高清照片作为材质导入到游戏中去。我们就他的这一「壮举」对他进行了采访。


你第一次发现「《生化危机 4》里面的这个场景居然是真的,我一定要去这里看看」时是什么样的感觉?

我是从 PC 移植的《生化危机 4:终极高清版》发售后才开始有前往实地旅游的想法的。不过我第一次在现实里发现游戏中的场景还是偶然在网上看到的。我看到了塞维利亚大教堂的一扇门,然后决心看看教堂里还有什么东西被用在了游戏里。果然找到了不少。后来我想着说,不如找找西班牙的其他地方,看看有什么相似的景点。结果我发现 Capcom 从马德里、托莱多、塞戈维亚、巴塞罗那等地都取了景。由于我就住在巴塞罗那,所以很轻松就找到了这里的场景获得了纹理细节。后来慢慢地,我逐渐到许多地方去拍摄了照片。

在新 mod 里用这些照片当纹理的话看起来自然吗?

PC 移植版发售时,我感到非常惊喜,不敢相信之前所作的这些实景调查居然能派上用场。亲自前往实地去拍摄照片让人非常激动,因为当时我电脑里存的图片基本都是从网上找来的,都是别人拍的照片,很多图像都不够高清。


你是怎么找到这些地方的呢?

过程大概是这样的:首先如果我看到了游戏里的一扇门,会试着搜索「西班牙教堂门」,看看能搜出什么相同的结果来。然后在其他地方如法炮制,只要关键词用得对其实就不难找到。当然了,这个过程同样也需要许多耐心。

筛选关键词的时候,你是疯狂搜索相关的信息来逐一对比吗?

因为我现在要找的都是两三年以前就已经找过的东西,所以一些物品的来历我都还有印象,我也不知道自己的大脑是如何做到的,就是很自然地一个过程。

你是如何知道他们在游戏里用到了英国的一些景色?

也是同样的道理。我先是在网上找到了卡菲利城堡的一扇门。我看到这个城堡的房门照片时就想,这不是游戏里的那个门吗!然后我就又找了卡菲利城堡的更多图片,发现游戏中有不少地方用到了这座城堡的资源。于是我在卡菲利城堡所在的威尔士寻找了其他城堡,结果发现他们用到了卡菲利、拉格兰、以及切普斯托等地的风景。所以我就去这三个地方拍照去了。


你是否想过会为了做 mod 而出国?

从来没有

这趟旅途中,你最喜欢的现实世界中的东西是什么?

不知道为什么,我最喜欢的是来自塞戈维亚的一扇门。在游戏中,这扇门后会藏有一套特殊服装。在现实世界中很难找到这扇门,它只是塞戈维亚当地一扇很普通的门,但我对它情有独钟。我所找到的最难找的一个东西,一块岩石的材质,也是取自塞戈维亚。我当时对自己说,这块石头的纹理看着很眼熟,先拍点照片以防万一。结果我回到家时发现,它果真是游戏里用到的石头。

你就是这么偶然找到的吗?

我还有个发现是当年 Capcom 员工来取景时基本上都是沿着当地传统的旅游线路拍照,所以只要沿着他们可能走过的路线就很容易找到他们

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

全部评论 3条

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瞎痣疙
2021-02-20
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好家伙

ATALIEN
2021-02-19
0

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四代里昂被玩坏了……

安沐
2021-02-19 福建
0

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这就是 艺术源于生活 吗

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生化危机 4

平台: PC NS PS4 XboxOne Android iOS PS3 Xbox 360 Wii PS2 NGC
类型: 丧尸第三人称恐怖