《风之寂静》的主基调是孤独且漫长的。
游戏主要描述一位老妇人每天的农场生活:种点东西,做些奶酪,或者采点蘑菇。她养了两只山羊和几只鸡,还有一只陪伴自己的猫咪,但大部分时候,她都活在回忆中。生活在继续,十几年如一日。
她从小生活在那郊野之外的农场里,曾经好几代人其乐融融。后来大家都走了,留她独自经营农场。其他人,包括她的兄弟姐妹和孩子们,会定期通过信件与她联系。透过那些字里行间,老妇人在脑海里勾勒出对遥远大都市的想象,那是个处处散发着焦虑的地方,城市阶级们繁琐且毫无意义的焦虑。
老妇人的行动非常缓慢,而且随着年龄的增长会变得越发迟钝。但为了维持生活,她要继续每天挤羊奶、做奶酪、灌溉作物。《风之寂静》看似一个卡通模拟经营游戏,但它其实是给玩家讲了一个故事,一个生命注定凋零的过程。
一开始,我以为这游戏的重点在于要做很多奶酪囤起来,要养很多鸡攒鸡蛋。可后来我发现,这些都不是关键。我的小世界最后会变得越来越难以维持,因为东西会越来越少。
有一个旅行商人,他每天都会来找老妇人,两个人互相交换物品,顺带闲聊家常。原本我以为,商人的设定是这个模拟经营游戏继续下去的关键。但很快我就明白,老妇人每天的生活是多么的单调和无聊,而商人存在的意义,就是作为妇人枯燥生活的调味剂,是一种精神支撑,更是日常的一部分。
我继续埋头于农场单调的经营工作,沉浸在偏远乡村特有的缓慢节奏。偶尔会被突发事件、噩梦、美好的回忆或夜访的狼所分心。
《风之寂静》的整个游戏过程只有几个小时,但在单调的日常事务中,玩家可能会感觉时间过得有点慢。显然,游戏更侧重于玩家的体会,而非行为。通过这款游戏,我看到这个世俗大环境中某个角落里隐藏着的无力、失落和无疾而终,但这个过程并非毫无意义。这是一个离群老人自给自足的单一日常,最终以她独自死去为结束。虽然游戏节奏缓慢,留下无尽悲伤,但这个过程非常引人深思。
游戏基本信息
发售时间:2019 年 2 月 7 日
平台:Switch, PC
游玩人数:1 人
游戏价格:43 元
游戏类型:冒险、独立
开发商:Memory of God / Lambic Studios
发行商:Fellow Traveller
翻译:Eric 编辑:张易
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这个游戏就是休息日的小点心
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种的菜最后都会被冻死的,养的羊最后都会被狼叼走的(而且老婆婆根本无力反击,她太慢了),囤的奶酪最后都会变质的,人最后都会孤独的,这游戏没有重玩性,不想再玩第二次,太难过了。
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不能联机这种种菜游戏我就不怎么感兴趣了
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这个游戏有些治愈也有些致郁
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无论什么时候,孤独是最可怕的,放下手柄,多陪陪家人
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感觉是挺抑郁的
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是我的菜 等ps4版玩玩看 这个画风太赞了
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是一种注重氛围和渲染气氛的游戏,通过场景和画风渲染着孤独
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宁静之下,透露着一股忧伤,随着时间的推移,自忧伤,越来越沉重
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那种感觉会在心底留下烙印,难以忘却
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