封面图中,士官长背对着我们站着(后文中会介绍为什么背对着我们这一点很重要),远处是某处光环的环带。看起来我们将再次踏足一道 Halo 环带,因为在《光环 5》的结局与《光环:无限》的宣传片中我们都分别见到了环带。
封面图中还能看到士官长头盔后方的芯片槽闪闪发光,代表着自《光环 4》的结局以来,士官长首次又搭载了人工智能。他不是换了个人工智能,就是与 Cortana 又携手合作了。
我们都知道先行者喜欢建造六边形的建筑,所以这个环带似乎被破坏的地表中暴露出的机械结构也是非常的有趣。这一幕可能代表着这个 Halo 环带正在分崩离析,不过也有可能是正在复原中。
在最新的预告片中,远处出现了一道被摧毁的光环,而士官长则提醒我们是时候该战斗了。为什么选择现在战斗?一道被破坏的光环对我们来说已经没有什么用了,也许是因为士官长找到了修复环带的办法;或许是有别人正在复原环带;又或许是先行者的保险机制确保了这个镇压洪魔的装置永远不会停止工作。
在《光环:战斗进化》的第二关,我们跟随闪烁的信标在阿尔法环带找到了三队散落的陆战队员。而根据首发宣传片以及今年 E3 的宣传片所强调的生存主题,这些光柱可能是类似的求救信号。
在最初代的《光环》中,这些光柱因为当时的技术限制,还因为在同一道关卡中出现,所以靠得比较近。而《光环:无限》封面图中的几道光柱看起来离得比较远了,还有山川河流相隔。
这也代表着《光环:无限》有着一个庞大多样的世界。如果再根据首发宣传片发散性地猜测一下,也许这代表着更广阔的游玩空间,甚至是开放世界元素。在封面图中共有五道光柱,非常有可能代表着一些我们要完成的任务目标。
在封面图的右下角我们能够看到类似在阿尔法环带上信号发送塔的建筑。虽然这座塔没有发出任何光亮,可能也会发出类似远处光柱的信号。
这座悬浮的建筑看起来很像是先行者留下的遗迹,自《光环 4》以来我们已经见到很多类似的建筑了。不过这座塔明显带有早期《光环》游戏中建筑的特征。
在士官长的左膝盖旁有着一栋闪着蓝光的建筑。看不出来这是什么,但显然比较重要。(熟悉游戏的玩家可以猜测一下)上一次我们看到类似的建筑还是在《光环:战斗进化》的第三关。在「真理与和谐号(Truth and Reconciliation)」那一关中,我们利用一个四周有着紫色光柱的平台登上了一艘星盟的战舰。
而这个建筑看起来又有着些许不同,有着更高的柱状结构以及散发着淡蓝色的荧光。不过这个建筑也许是在 HALO 环带不同地点间快速旅行的装置,这一点也跟《光环:无限》是一款开放世界游戏的猜想相契合。
而另一个很重要的细节只有眼尖的忠实粉丝才能发现。一位叫做 FlandersNed 的 Reddit 用户近期就发帖称士官长自初代《光环:战斗进化》封面画到现在的《光环:无限》,终于完成了转身。
自《光环:战斗进化》的封面图起,士官长从正脸对着镜头,终于在《光环:无限》慢慢变成了完全背对玩家。无论是否是开发者们刻意而为,这也是一个横跨六代《光环》的有趣彩蛋。
编译:Leo
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