《鬼哭邦》前瞻:死亡既是终点,也是开始

《鬼哭邦》前瞻:死亡既是终点,也是开始

全文约 1400 字,阅读只需要 3 分钟。

编者按:《鬼哭邦(ONINAKI)》是东京 RPG 工厂的新 ARPG 作品,在游戏的世界观设定中,转世轮回是生命的基础,死亡之后会进入下一个轮回。但出于种种原因,有些亡者的灵魂会迷失方向,而主角作为「守望者」,承担了救赎迷失亡灵的重任。该游戏目前已经开启 steam 预售,暂不支持中文。

东京 RPG 工厂成立的目的,就在于想制作出比 Square Enix 的作品价格更亲民的老派 RPG 游戏。他们之前的作品(《祭品与雪的刹那》和《消失的星球》)虽然都没有大红大紫,却也有稳定的粉丝群,如今他们正着手第三作的开发。


在东京 RPG 工厂过去的作品中,游戏机制都相当有亮点,足以弥补其他方面的不足。我不确定他们的新作是否也会有独树一帜的玩法,大家还是抱着期待吧。

《鬼哭邦》一开始,主人公 Kagachi 就站在病床前,官方没解释他父母的死因,年幼的主角悲痛欲绝。他父亲的旧友是一位「守望者(Watcher)」,劝说主角不要过于悲伤,否则父母就无法安然转世。重点在于,这位观察者说的还是真事儿,并非只是安慰小孩的谎话。在《鬼哭邦》的世界观里,人死后会转世,人们都清楚这一点,并以此为基础发展出社会文明和知识系统。

时田贵司的作品能出这种剧本还真不意外,他曾执导过《寄生前夜》和《时空之轮》等名作,其中《时空之轮》的支线任务剧情正是出自他手。


在这次的《鬼哭邦》里,主人公 Kagachi 自己也成长为一名守望者,一种类似于鬼魂侦探的职业。他们的职责是找到生前有夙愿未成而无法转世的灵魂,帮他们解决问题,让他们顺利转世。在「另一个世界」办案的过程中,会遇到各种怪物的阻挠。

在教学关卡里,Kagachi 和他的童年玩伴 Mayura(同样是一名守望者)搭档,他们遇到一位死因不明的小孩鬼魂(反正这游戏里的死因就不是关键)。这小孩极怕孤单,见不到父母就拒绝转世,哪儿也不肯去。于是主角们把他带到了生者的世界,并发动自己的能力让小男孩如愿见到了父母。

谁知小男孩嚎啕大哭,情绪失控,更加害怕离开父母后自己会永远孤独。Kagachi 忍不住打破了职业准则,和孩子父母明说了这件事。那对父母很担心自己的孩子会因为恐惧孤单而无法转世,便请求 Kagachi 杀了他们,好陪伴孩子一同走向来生。


最后,Kagachi 不得已用剑杀了小男孩的双亲,就在剑划向他们脖子的那一刻,游戏标题出现,本场景结束。

到了下一个场景,Kagachi 调查到一个名为「生命方舟(The Ark of Life)」的邪教组织。游戏世界观的设定是:守望者要引导人们走向来生,这就意味着来生不一定能再见到这辈子的亲人和爱人们。但生命方舟却宣称,只要全家一起自杀,就一定能在来世再续前缘。

一名警卫向 Kagachi 报告,生命方舟在附近的废墟里组织了一起集体自杀活动,现在亟需守望者去引导那些迷失的灵魂去往来生。

这款游戏的设定理念很是让人着迷,吸引着玩家深入探索更多游戏内容。不过,好的设定只是成功的第一步,接下来还要看开发质量以及编剧水平。总而言之,目前为止东京 RPG 工厂出过的这几款游戏中,我最期待的就是本次新作《鬼哭邦》。


游戏基本信息

发售时间:2019年8月22日
平台:PC、PS4、NS 
游玩人数:单人
游戏价格:预购 224 元
游戏类型:ARPG
开发商:Tokyo RPG Factory
发行商:Square Enix

Steam 购买链接


翻译:脱欧提督  编辑:张易

全部评论 1条

您还未 登录,不能参与发言哦~

篝火用户
2019-07-29
0

回复

哈哈

码农尔 : 呵呵

回复

热门游戏

相关游戏

鬼哭邦

平台: PC NS PS4
类型: 日式冒险剧情俯视角