《王国之心》中的女性不该再当「花瓶」

《王国之心》中的女性不该再当「花瓶」

全文约 4600 字,阅读只需要 8 分钟。

编者按:被恋爱、被绑架、被牺牲,如果我们仔细回想,JRPG(乃至国产 RPG)中的女性角色不少都是这样的「花瓶」式的存在。「花瓶」虽美,用多了就是陈词滥调。为了更真实更动人的人物塑造,制作者们需要做出改变。

【以下内容包含《王国之心》系列游戏的严重剧透!】

《王国之心》讲述的是一个光明战胜黑暗的故事,但游戏中的女性角色却很少得到善待。频遭玩家诟病的不止其错综复杂的故事剧情,还有游戏的女主角 —— 凯莉,始终被放置在一个无足轻重的位置。

游戏中的女性角色,很少能有令人满意的角色成长过程。到了最后,她们其中大部分,要么成为了形象不丰满的配角,要么为了游戏剧情,便直接领了盒饭。


自从 2002 年游戏的第一作发布后,数百万的玩家爱上了索拉、里克和凯莉,同他们一起在迪士尼世界展开了一场有着「无心者」、「无形者」和「键刃」的冒险。而《王国之心 3》则给贯穿整个系列游戏的「黑暗探求者篇(Seeker of Darkness)」的故事画上了句点。

在《王国之心 3D:梦降深处》中,索拉没有通过一场名为「技艺考验(Mark of Mastery)」的测试,而此测试是成为键刃大师的必经之路。然而在这之后,索拉选择了通过打败赛亚诺特大师来阻止一场战争,而女主角凯莉则是帮助索拉完成这一使命的关键人物之一。

在第一作《王国之心》中,凯莉是安森 —— 13 名「黑暗探求者」中的一员 —— 的一枚棋子。凯莉是光之世界的七公主之一,这意味着她无法变成一名无心者。所以在第一作游戏中,一开始便失去了心的凯莉,大部分时间都处于昏迷的状态。


有关凯莉最宏伟的场景,发生于当索拉与安森战斗时,索拉牺牲自己以复苏凯莉。最终凯莉也救回了索拉,不过这场景只有短短一瞬。之后,凯莉回到了自己家中,并直到游戏结束都再也没有出现在主要剧情中。

《王国之心 2》中,凯莉在被绑架之前,大部分时候都与游戏剧情没有任何联系。被绑架后她设法逃脱,又再次被抓,最终成功逃离。整个游戏从头到尾,她都在目睹着一群男人围绕着她互相厮杀,并决定她最终的命运。

在接下来各种《王国之心》番外篇,直到《王国之心 3》中,凯莉仅被制作组稍有提及,以提醒玩家她是索拉的恋爱对象。但由于凯莉单薄的人物形象,她与索拉之间的感情难以让人信服。

游戏中这种做法的反复出现,使得玩家们都把凯莉当成了一个完美女性刻板印象的集合体,虽然他们仍对制作组能够想办法将凯莉刻画得更加丰满抱有希望。


凯莉的最新角色定位

在《王国之心 3》发售前,一段预告片透露出凯莉将接受训练,并会拥有属于自己的键刃来进行战斗。而在一段《王国之心 3D:梦降深处》的游玩片段中,凯莉那勇敢和挑战性的目光似乎也同样在暗示这一信息。

到预告片为止,创造凯莉这一角色的主要目的是作为索拉的恋爱对象,并且她常常只在支线故事中出现,而不是与索拉在战场上共同作战,或在主线故事中担任重要角色。因此粉丝才会如此欢呼雀跃:当了 15 年花瓶之后,《王国之心》女主角终于要用战斗书写自己的传奇了。

不幸的是,那段预告片是「假」的。


在《王国之心 3》中,凯莉终于有了一把键刃,粉丝把这一举动视作她摆脱过去那种被动的生活方式的开始。然而,她在训练时的大部分时间玩家们都看不到,并且游戏也从未给玩家一种她已经为战斗做好了准备的感觉。

玩家可以见到她与曾跟她一起训练的亚克塞尔当面对抗,以及向索拉写信。换句话说,她的登场很大程度上要仰仗于男性角色的剧情。而当凯莉需要与其他同伴并肩作战时,她大多时候都无助地站在一旁看着。

直到游戏的最后,《王国之心 3》都只是用了一些站不住脚的理由来证明凯莉在游戏中存在的合理性。在游戏中的最后时刻,赛亚诺特大师杀死了凯莉以为索拉提供「动力」。由于凯莉在结尾时终被复活,所以这种情节的设计对于角色在游戏中的整体形象几乎没有什么影响。


在今年的 3 月 3 日,即《王国之心 3》发售之后不久,游戏的官方推特账号便发布了一段名为「这一次,我来保护你」的凯莉的视频,暗示她在这一作中将会有更加主动的人物形象。

然而,由于凯莉在游戏中的实际表现,这条推特立马遭到了玩家们的炮轰:总共有 2200 多条评论,其中许多都是各种表情包、批评,以及对于凯莉这一角色的失望。「这就是一个彻头彻尾的谎言,」一条点赞数最多的评论说道。这些回复及评论,体现了十多年以来部分粉丝对游戏的失望与沮丧之感,而制作组何时能终结这种沮丧似乎还遥遥无期,没有尽头。

这条推特并不是假的,但却具有误导性。凯莉理论上来说的确拯救了索拉,但并不是因为她是一名骁勇善战的斗士。相反,是凯莉对索拉的爱激活了他体内一种名为「唤醒的力量」的休眠能力,使他免于死亡。


不过《王国之心 3》从未详细解释过这种设定是为何以及如何发生的,但这也无关紧要。因为在那之后,玩家就已明白凯莉只不过是一个用于推进索拉故事线的「工具人」罢了。

不幸的是,系列游戏中的大多数女性角色都跟凯莉一样,都是剧情的「工具人。」


女角色先死的套路,以及令人失望的角色塑造

《王国之心》中的大部分敌人都来自「XIII 机关」,他们是一群身着长袍的无形者,渴望得到这个世界上一切力量和智慧的终极来源 —— 恰好也叫「王国之心」。这个组织由 12 名男性和 1 名女性组成 —— 或 2 名,如果我们把希恩也算上的话,她仅曾出现在少部分的剧情中。「XIII 机关」中性别比例的差异,是整个系列游戏中这种差异的完美视觉隐喻。

拉克希妮,作为组织中仅有的一名女性,肩负着代表女性地位的重任,否则这就是一个完全由男性构成的组织了。在《王国之心:记忆之链》中,马路夏和拉克希妮制定了一个接管组织的计划。游戏中,拉克希妮完全就是一个典型的「碧池」形象,恶毒且狡猾。在组织中她被称为「非情的妖姬」,且在战斗时还会发出咯咯地笑声。这种设定,是为了体现出拉克希妮的快乐建立在邪恶和给他人造成痛苦之上。


在很长一段时间里,这就是她的全部人设。目前,手游《王国之心:联盟 X》正在通过介绍艾尔雷娜,即拉克希妮在成为无存者加入组织之前的人类形态,来给这位角色增加更多的深度。已经过了 15 年的时间,制作组才想起把拉克希妮从一名模式化的角色转变为一名有血有肉的充实形象。

《王国之心:联盟 X》介绍了四位新的女性角色:斯翠蕾西娅、诗蔻蒂、艾娃和因维。游戏中有一场如教科书式般的摧残女性角色的情节:斯翠蕾西娅在出场不久后就被谋杀,从而引发了一个更大的谜团。在《联盟 X》的时间线中,她目前是一位主要角色,扮演着键刃战争后的五位预言家之一。


一个从《王国之心 3》的秘密报告中得出的人气理论认为,诗蔻蒂在两名男子未能成功拯救她之后,她的死活已变得无关紧要。这个理论还认为因维和艾娃未能从键刃战争中幸存,但《王国之心 3》的结尾显示两人可能仍会是游戏中的角色。不过由于因维与《联盟 X》的剧情无关,而艾娃的下落仍无从得知,所以也不用对此抱有过多的期望。

艾娃和因维与游戏中剩余的两名女性角色 —— 娜明妮和奥莱特有着类似的命运。自从娜明妮在《记忆之链》中登场后,她所做的任何事都与索拉或他的无形者洛克萨斯有关,而她自己则没有任何愿想或独特的性格特征。奥莱特居住在黄昏之镇,是洛克萨斯的好友,并且喜欢和她的伙伴海涅及平茨一起出去游玩。这就是有关奥莱特的所有信息。


少数的例外

虽然《王国之心》总共有 43 名原创角色,但其中只有两名女性角色,即希恩和亚克雅,才有着正常角色所应该拥有的一些特质。

希恩是「XIII 机关」神秘的第十四名成员,他首次现身于《王国之心:358/2 天》中,其行为和动机都非常可疑。由于她是一个利用索拉的记忆所创造的复制品,所以可以把她理解为一位男性角色的延伸,她也不是真正意义上的「人」。不过幸运的是,游戏详细地描述了希恩是如何找到和实现了自我:她接受了自己的身世并从中成长,最终成为了一名有着自己的生活动力和渴望的完整角色。

希恩最后被洛克萨斯打败,并且所有人关于她的记忆都将消失,但在《王国之心》的各种番外篇中,游戏仍然通过剧情暗示的方式来纪念她。而且她也在《王国之心 3》的结尾处重获新生,并自己选择成为了一名光之守护者。


而亚克雅,则是她朋友中唯一成为键刃大师的人,也是系列游戏中唯一担任整作游戏主角的女性。拥有智慧和坚定意志是她的主要特征。虽然《王国之心:梦中降生》有时会把她刻画为一种不断拯救其他男性角色的母性形象,但她无疑是游戏中最主要的人物角色。在《王国之心 3》中,她对整个游戏故事的影响和作用也是其他女性角色所无法相比的。

基本上在游戏的前半部分,索拉和他的朋友都忙于把她从黑暗中拯救出来(因为在《梦中降生》的最后她为了救泰拉,只身坠入了暗的世界)。在成功逃离暗世界后,亚克雅又在击败赛亚诺特大师时起了至关重要的作用。而帮助她击败赛亚诺特的不是她对于索拉的信念,而是自己想要拯救朋友和为他们因为赛亚诺特而所经历的一切伸张正义的强烈愿望。在游戏的最后,她成为了出场频率最多的和与游戏故事联系最紧密的女性角色。


但……《王国之心》中有着完整人物形象的女性角色就到此为止了,而且上文提到的两名角色也有着许多「身不由己」的故事剧情。希恩本身理论上来说就是由游戏的大部分剧情而「制作」而成,并且她在游戏中的行为和动机也很大程度取决于洛克萨斯和索拉。在《梦中降生》中,亚克雅的故事情节以拯救她的朋友为中心 —— 泰拉一直在与自己心中的黑暗不断斗争,而菲恩图斯则试图寻找自己真正的身份。

换句话说,亚克雅在游戏中的成长历程并不完全属于她自己。而另外 8 位《王国之心》中的女性角色通常都是作为没有个人情感的剧情「工具人」,或仅仅是一些老套刻板印象的化身。


《王国之心》中的女性角色值得得到更多的关注

在《王国之心 3》的结尾,赛亚诺特大师得到了一个圆满的结局。他最好的老朋友,艾拉库斯大师,重新现身,并平和地要求他向索拉一行投降。接着就是一个美丽的场景,此系列游戏最邪恶的角色与他的老朋友一起,以小时候的模样化身两颗心升入了空中,迈进来世。

就这样,赛亚诺特大师不费吹灰之力便得到了一个救赎式的结局,仿佛游戏已经忘却了他之前所犯下的所有恶行。这个场景确实非常感人,但当你想到他仅仅在这一个场景中所获得人物刻画,就比游戏中大多数的女性角色在整个系列中获得的还要多的时候,难免会觉得心里不舒服。


《王国之心》中的男性角色,总是能够经历一场由自己而主导的冒险,彼此建立有意义的联系与情谊,并几乎在每一个场景中都有出现。他们中有超越生命的恶人、人性化的反派角色、重大行动的领导者,和故事剧情的推动者。作为女主角,凯莉的故事和命运尤其让人失望,因为游戏错失了如此多的机会,使她可以不仅仅是别人的恋爱对象或男性角色的行为催化剂。

《王国之心》的大部分故事都以迪士尼为背景,显然后者在包容性这一方面并没有下足功夫。即使这样,迪士尼在其最近的公主电影中也在尝试改正这一不足。《王国之心 3》中的一个新世界是《冰雪奇缘》,这是一个描述两姐妹之间亲密情谊的故事。

但即使对于《冰雪奇缘》这样成功的 IP 和人物角色,游戏中基本上没有对姐妹俩的人物刻画。《王国之心》将迪士尼世界作为故事背景已有 17 年了,当迪士尼在包容性方面不断取得进步的同时,游戏却几乎一直在原地踏步。



翻译:Daniel 编辑:唐上程

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